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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
103
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:29s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7130
Puntuación del jugador (ronda)
35371012
Puntuación del jugador (ronda)
46931012
Puntuación del jugador (ronda)
36431012
Daño (total/ronda)
45473
Puntuación del jugador (ronda)
38131012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
44%
Ancient
34%
Nuke
29%
Dust II
22%
Mirage
22%
Overpass
21%
Inferno
5%
Últimos 5 mapas
Vertigo
44%
9
6
Ancient
33%
6
23
Nuke
75%
4
24
Dust II
45%
11
10
Mirage
60%
15
11
Overpass
71%
7
6
Inferno
39%
18
6
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
2
24
Ancient
67%
3
17
Nuke
46%
13
3
Dust II
67%
9
6
Mirage
38%
16
0
Overpass
50%
12
6
Inferno
44%
9
10
Información
Análisis del mapa de Liquid vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 00NATION en Dust II
00NATION demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION en Dust II fueron vsm, quien contribuyó con 20 bajas, y leo_drk, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9044 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Liquid en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Liquid, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Liquid en Dust II incluyeron a NAF, quien contribuyó con 23 bajas, y oSee, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8839 de daño total, Liquid no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Liquid tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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