Dust II
1 - 13
Justice For Tomorrow Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

6

12

1

-6

64

0:1

1

0

4.6

-22%

4

11

1

-7

33

3:3

0

0

4.0

-42%

3

11

0

-8

46

1:1

1

0

4.0

-24%

5

14

1

-9

49

0:1

1

0

3.8

-27%

5

11

0

-6

27

0:4

1

0

3.2

-36%

Total

23

59

3

-36

219

4:10

4

0

3.9

-30%

Rooster Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

16

7

2

+9

94

2:1

4

0

8.3

+43%

10

6

6

+4

93

2:0

4

0

7.4

+22%

10

3

3

+7

91

1:0

2

0

7.3

+14%

10

2

4

+8

63

2:0

3

0

7.3

+26%

12

6

3

+6

88

3:3

3

0

7.2

+14%

Total

58

24

18

+34

429

10:4

16

0

7.5

+24%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Nuke
Nuke
veto
Ancient
Ancient
veto
Anubis
Anubis
veto
Inferno
Inferno
veto
Mirage
Mirage
veto
Train
Train
veto
Dust II
Dust II
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

67%

Anubis

64%

Mirage

60%

Dust II

50%

Nuke

33%

Ancient

25%

Train

0%

Últimos 5 mapas

Inferno

0%

1

6

l
fb

Anubis

100%

3

2

w
w
w

Mirage

0%

4

1

l
l
l

Dust II

0%

3

2

l
l

Nuke

0%

0

7

fb
fb
fb
fb

Ancient

25%

4

0

l
w
l
l

Train

100%

1

0

w

Últimos 5 mapas

Inferno

67%

9

3

w
w
w
w
l

Anubis

36%

11

8

l
w
l
w
l

Mirage

60%

10

1

l
l
w
l
l

Dust II

50%

10

12

w
l
l
w
l

Nuke

33%

12

4

l
w
l
l
l

Ancient

0%

0

25

fb
fb
fb
fb
fb

Train

100%

2

7

w
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Justice For Tomorrow vs Rooster por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Rooster en Dust II

Rooster demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 14 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Rooster en Dust II fueron TjP, quien contribuyó con 16 bajas, y Sliimey, que sumó 10 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 6003 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Rooster mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Justice For Tomorrow en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Justice For Tomorrow, ya que lograron asegurar 1 de 14 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Justice For Tomorrow en Dust II incluyeron a ELFMELK, quien contribuyó con 6 bajas, y Kasze, que sumó 4. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3069 de daño total, Justice For Tomorrow no pudo evitar que Rooster asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Justice For Tomorrow tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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