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Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Precisión de disparos (%)
50%18%
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4428
Humo lanzado en un mapa
1414.2369
Bajas con AK47 en un mapa
136.3792
Daño de AK47 (promedio/ronda)
84.925.2
Bajas con Galil en un mapa
31.8162
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5228
Daño de USP (promedio/ronda)
15.44.9
Bajas con Glock en un mapa
21.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
15.94.2
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
67%
Anubis
64%
Mirage
60%
Dust II
50%
Nuke
33%
Ancient
25%
Train
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
1
6
Anubis
100%
3
2
Mirage
0%
4
1
Dust II
0%
3
2
Nuke
0%
0
7
Ancient
25%
4
0
Train
100%
1
0
Últimos 5 mapas
Inferno
67%
9
3
Anubis
36%
11
8
Mirage
60%
10
1
Dust II
50%
10
12
Nuke
33%
12
4
Ancient
0%
0
25
Train
100%
2
7
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlll
- llwll
Información
Análisis del mapa de Justice For Tomorrow vs Rooster por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Rooster en Dust II
Rooster demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 14 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Rooster en Dust II fueron TjP, quien contribuyó con 16 bajas, y Sliimey, que sumó 10 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 6003 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Rooster mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Justice For Tomorrow en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Justice For Tomorrow, ya que lograron asegurar 1 de 14 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Justice For Tomorrow en Dust II incluyeron a ELFMELK, quien contribuyó con 6 bajas, y Kasze, que sumó 4. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 3069 de daño total, Justice For Tomorrow no pudo evitar que Rooster asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Justice For Tomorrow tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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