Train
17 - 19
BACKWHENEVER Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

25

10

+1

73

1:1

6

3

6.5

+33%

28

25

4

+3

72

4:4

8

1

6.4

+15%

23

31

7

-8

75

4:4

5

0

6.1

+11%

26

28

5

-2

83

3:6

5

0

5.8

+3%

16

28

6

-12

58

4:5

3

1

5.1

-25%

Total

119

137

32

-18

361

16:20

27

5

6.0

+8%

Wanted Goons Marcador Train (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

35

27

11

+8

111

3:2

9

0

7.6

+20%

30

23

5

+7

86

6:2

8

1

7.2

+15%

26

26

8

0

83

8:7

7

0

6.8

-6%

27

22

9

+5

73

2:3

7

1

6.3

+1%

19

22

2

-3

58

1:2

3

0

5.4

-10%

Total

137

120

35

+17

411

20:16

34

2

6.7

+4%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Train (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Train

100%

Dust II

50%

Mirage

50%

Ancient

33%

Nuke

20%

Anubis

20%

Inferno

0%

Últimos 5 mapas

Train

0%

1

0

Dust II

50%

4

0

l
w
w
l

Mirage

33%

3

0

l
l
w

Ancient

100%

4

1

fb
w
w

Nuke

0%

0

1

Anubis

100%

2

0

w

Inferno

0%

0

1

Últimos 5 mapas

Train

100%

1

0

Dust II

0%

0

5

fb
fb
fb
fb

Mirage

83%

6

0

w
w
w

Ancient

67%

3

1

w
l

Nuke

20%

5

0

w
l
l
l

Anubis

80%

5

2

w
w
w
l
w

Inferno

0%

4

2

l
l
l
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de BACKWHENEVER vs Wanted Goons por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Wanted Goons en Train

Wanted Goons demostró su destreza en Train, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Wanted Goons en Train fueron Johan, quien contribuyó con 35 bajas, y killerpandas, que sumó 30 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Train, el equipo infligió un total de 14796 de daño total.


En el lado defensivo de Train, Wanted Goons mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de BACKWHENEVER en Train

Train resultó ser un campo de batalla desafiante para BACKWHENEVER, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de BACKWHENEVER en Train incluyeron a aleph, quien contribuyó con 26 bajas, y nero, que sumó 28. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 12986 de daño total, BACKWHENEVER no pudo evitar que Wanted Goons asegurara la victoria en Train


En el lado defensivo de Train, BACKWHENEVER tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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