Datamine del PBE revela cambios importantes de temporada y mejoras de campeones en League of Legends
- Qpies
News
15:41, 15.04.2026

Una actualización a gran escala que incluye ajustes a campeones, rediseños de objetos y cambios en el sistema ha aparecido en el PBE de League of Legends el martes 14 de abril de 2026, presentando detalles anticipados de la próxima actualización de la Temporada junto con cambios limitados en el modo Arena.
Campeones
Ekko
- E2 ahora rompe el sigilo.
Ezreal
- Relación AP de Q: 15% AP -> 40% AP
- Relación AP de W: 70/75/80/85/90% AP -> 90% AP
- Relación AP de R: 90% AP -> 110% AP
- Daño de R contra súbditos y monstruos no épicos: 175/275/375 (+50% AD adicional) (+45% AP) -> 150/225/300 (+100% AD adicional) (+110% AP) Ahora inflige daño fijo en lugar de estrictamente la mitad del daño.
Jayce
- La Q a distancia ya no aparece debajo de la Q cuerpo a cuerpo en la descripción extendida mientras Jayce está a distancia.
Kennen
- El autoataque potenciado de W ahora puede golpear críticamente por 140% + 40% de Daño Crítico adicional.
- Los Golpes Críticos mientras el beneficio de Lightning Rush (E) está activo aumentan la duración del beneficio en 1 segundo. El beneficio individual no puede superar los 4 segundos, pero puede mantenerse indefinidamente siempre que estés realizando Golpes Críticos.
- También funciona con Golpes Críticos en No Campeones.
Mordekaiser
- Se eliminó la sección de la descripción de E que mencionaba que otorgaba % de penetración mágica. Todavía lo otorga actualmente.
Seraphine
- Corrección de error: las repeticiones de Q, W y E ya no fallan en lanzarse si el lanzamiento inicial dejaría a Seraphine sin maná.
- ¿Corrección de error?: Reescritura de la repetición de Q de Seraphine. No estoy lo suficientemente familiarizado con los objetos de hechizos de misiles para decir exactamente qué errores corrige, ¡pero es una corrección de errores!
Teemo
- El Daño al Impacto de E inflige un 10% adicional de AD.
- El Daño por Veneno de E inflige un 5% adicional de AD.
Xin Zhao
- Curación de P: 3/4/5% (+65% AP) -> 3/4/5% (+50/65/75% AP) Sigue la misma escala de nivel 1/6/11.
- Duración del ralentizamiento de W: 1.5 segundos -> 1.5 (+0.5% AP) segundos
- Relación AP de E: 60% AP -> 120% AP
- AS adicional de E: 40/50/60/70/80% AS -> 38/46/54/62/70% (+1% por cada 5% AS Permanente) (+10% por cada 100 AP) AS
Zeri
- Rango de ataque: 500 -> 550
- Relación de Velocidad de Ataque Excesiva a AD: 70% -> 50%
- Daño de Q: 15/17/19/21/23 (+104/108/112/116/120% AD) -> 21/24/27/30/33 (+102/104/106/108/110% AD)
- Relación AP de W: 25% AP -> 50% AP
- Daño Crítico de W: 175% (+22.5% Filo del Infinito) -> 150% (+15% Filo del Infinito)
- Daño adicional de E: 17/19/21/23/25 (+10% AD adicional) (+20% AP) -> 22/24/26/28/30 (+20% AP)
- Autos Potenciados de E: Próximos 3 ataques -> Próximos 5 segundos.
- Enfriamiento de E: 22/21/20/19/18 segundos -> 24/22.5/21/19.5/18 segundos
- Reembolso de E: Ataques Básicos Cargados + Habilidades -> Ataques Básicos Cargados + Q. Eliminaron la mención de que los Ataques Básicos No Cargados no reducen el enfriamiento, pero esto actualmente no funciona.
- Relación AD de R: 100% AD adicional -> 60% AD adicional
- MS adicional de R: 10% MS -> 15% MS
- MS por acumulación de R: 1% MS -> 1.5% MS
- Duración de acumulación de R: 1.5 segundos -> 2.5 segundos
Objetos
Axiom Arc
- Reembolso de enfriamiento de la definitiva: 15% (+0.15% por 1 Letalidad) -> 10% (+0.25 por 1 Letalidad)
Cull
- Palabra clave: "Oro" -> "Poder de Escalado"
Arco de Doran
- 6 Daño de Ataque
- 15% Velocidad de Ataque
- 1.5% Omnivampirismo
- 400 Oro
Casco de Doran
- 110 Salud
- 10 Armadura
- 10 Resistencia Mágica
- Pasiva: Mano Amiga. Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.
- 450 Oro
Escudo de Doran
- Palabra clave: "Defensa" -> "Curación"
- El brillo en el icono del objeto ahora es verde, ya que el Arco de Doran es amarillo.
Crepúsculo y Amanecer
- Salud: 350 -> 300
- AP: 70 -> 60
- AS: 25% -> 20%
- Hoja de hechizo: Ahora también te cura por 10% AP + 3% HP adicional. Esto no se activa con el bono adicional al Impacto.
Botas Glotonas
- 45 Velocidad de Movimiento
- 4% Omnivampirismo
- Pasiva: Sacrificio. Gana 1% de Omnivampirismo al derribar a un Campeón, acumulándose hasta 6 veces.
- 950 Oro
Camino Inmortal
- T3 Botas Glotonas
- Pasiva: Ahora y Siempre. Mientras estés por encima de la mitad de tu Salud, inflige un 5% más de daño. Mientras estés por debajo de la mitad de tu Salud, gana un 15% más de curación, escudo y regeneración.
Oportunidad
- Eliminado.
Báculo de Agua Fluyente
- Aceleración de Habilidad: 15 -> 10
- Efecto Pasivo: 45 AP -> 40 AP + 15 Aceleración de Habilidad
Statikk Shiv (NUEVO)
- 40 Daño de Ataque
- 40 Poder de Habilidad
- 30% Velocidad de Ataque
- 4% Velocidad de Movimiento
- Electrospark: Tus ataques energizados disparan un rayo en cadena, infligiendo 60 de daño mágico a hasta 4-8 objetivos, incrementado a 90 de daño mágico contra súbditos y monstruos. Los objetivos adicionales se ganan en los niveles 6/10/14/20. El rayo en cadena aplica efectos al Impacto.
- Electroshock: Los Ataques Básicos otorgan 9 acumulaciones Energizadas adicionales.
- Camino de Construcción: Honda de Explorador + Aether Wisp + Pico + 625 Oro. Costo Total: 3000 Oro
Explorador
- Eliminado.
Espada de Ciclos Voltaicos
- Letalidad: 18 -> 10
- Galvanizar: Generación de Energía incrementada -> Las habilidades pueden activar efectos Energizados
- Firmamento: 100 de daño físico + 99/20% Ralentización -> Tu ataque Energizado inflige un 10/8% de la Salud Actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga 15/12 de Letalidad por 4 segundos. Contra No Campeones, este daño se limita a 200.
- Coste de Combinación: 963 Oro -> 863 Oro. Costo Total: 3000 Oro -> 2900 Oro

Grieta del Invocador
Súbditos Caster
- Daño de Salud Actual contra Súbditos: 4% -> 3.5%
Súbditos Cuerpo a Cuerpo
- HP: 440 + 25/35 por mejora -> 430 + 35 por mejora. Máximo HP: 1500 HP -> 1550 HP. Límite de Mejora de HP (Todos los Modos): 1060 -> 1120
Súbditos de Asedio
- Daño de Salud Actual contra Súbditos: 6% -> 5%
Misión: Bot Lane
- Oro por Derribo: 50 Oro -> 40 Oro
Misión: Jungla
- Nuevos nombres - Mosstomper: "Rito de Crecimiento Eterno" - Scorchclaw: "Rito de Infierno" - Gustwalker: "Rito de Vendavales"
Misión: Mid Lane
- Retirada Mejorada -> 6% de AD y AP adicionales
Misión: Top Lane
- 12.5% de EXP adicional -> 11% de EXP adicional
- Ahora otorga 90 de EXP adicional al Derribo.
- NOTA: Lo siguiente puede ser una idea descartada. No pude encontrar ningún punto de datos ni existe en el juego.
- Aumento de EXP + Nivel 20 -> Nueva Pasiva: Rito de Ascensión. Gana X de Armadura y Resistencia Mágica adicionales por cada Campeón enemigo cercano y cura un porcentaje del daño que reciben de cualquier fuente.
Runas
Hail of Blades
- Gana 120/60% de Velocidad de Ataque y realiza 4-20 (+0.08% AD adicional) (+0.06 AP) de daño verdadero por 3 ataques. Los reinicios de ataque aumentan el límite de ataques en 1. Los Campeones a Distancia ganan un 80% de AS adicional en ARAM en su lugar.
Cometa Arcano
- Dañar a un campeón con una habilidad lanza un cometa a su ubicación, infligiendo 15-100 (+0.1% AD adicional) (+0.05% AP) de daño adaptativo, incrementado en 0-100% según la distancia. Alcance máximo a 750 unidades. Enfriamiento: 20-8 segundos.
Tormenta del Saqueador
- Infligir el 25% de la salud máxima de un campeón en 3 segundos otorga un 40% de Velocidad de Movimiento y un 50% de Resistencia a Ralentización por 3 segundos. Los Campeones a Distancia en su lugar ganan un 30% de Velocidad de Movimiento. Enfriamiento: 20-10 segundos
Toque de Fuego Letal
- Dañar a un campeón con una habilidad lo quema por 1-10 (+0.08 AD adicional) (+0.03 AP) de daño adaptativo por segundo. Después de quemar por 3 segundos, el daño de la quemadura aumenta en un 100% mientras permanece en llamas.
- Duraciones de la Quemadura: - Objetivo Único: 4 segundos - AoE: 2 segundos - DoT: 1 segundo
Arena

Campeones
Ezreal
- Relación AP de Q: 30% -> 50%
Objetos
Yunques de Objetos Legendarios
- Precio: 2000 Oro -> 2250 Oro
Yunques de Objetos Prismáticos
- Todos los objetos prismáticos ahora se pueden comprar por 2750 oro (?)
Hoja de Fragmento
- Tus fragmentos de estadísticas son más efectivos. Los Fragmentos de Titular de Estadísticas ahora son obtenibles en múltiples.
- 2500 Oro
Nivel de Aumento
- Consumible, mejora un aumento en 1 nivel.
- 1250 Oro (?)
Ceniza de Bami
- Dado por Mejora: Inmolar
- 150 HP
- 5 Aceleración de Habilidad
- Pasiva: Inmolar. Inflige 15 de daño mágico por segundo, en un radio de 325 unidades.
Conducción Cósmica
- Regresó a 10% de MS adicional en lugar de 60 plano.
Decapitador
- Ahora otorga 40 de Aceleración de Definitiva
- Aceleración de Definitiva por acumulación: 1 -> 2
- Máximo de 80 de Aceleración de Definitiva sin cambios.
Lanza con Punta de Diamante
- Rango Máximo de Amplificación de Daño: 800 -> 700
Filo de la Noche de Draktharr
- Los campeones cuerpo a cuerpo ahora hacen un 1% adicional de daño por cada 10 de Letalidad adicional
Reaver de Esencia
- Regresó a Drenaje de Esencia, reembolsando maná al impacto.
Devorador de Carne
- Curación al derribar a un campeón -> Roba el 10% de las estadísticas y tamaño del enemigo al derribarlo por el resto de la ronda.
Compañero de Hexbolt (NUEVO)
- 500 HP
- 75% Velocidad de Ataque
- 4% Velocidad de Movimiento
- Fuego de Cobertura: Cada 10 segundos, Autocasta un rayo hacia un objetivo cercano dentro de 700 unidades, infligiendo 50-100 de daño físico, aplicando efectos al Impacto.
- Descarga: Tus Ataques Energizados activan tus efectos de Autocasta.
Jitte de Kinkou
- Duración del Punto Débil: 15 segundos -> 500 segundos
Vara de Rayo
- Ahora otorga 20 de Aceleración de Habilidad.
- Ya no otorga una reducción de enfriamiento plana de 1 segundo a Autocastas.
Eco de Luden
- El daño ya no escala con AD.
Hoja de Espejismo
- Reembolso de Habilidad Básica: 12% -> 20%
- Reembolso de Habilidad Definitiva: 4% -> 5%
Oportunidad
- ¿No eliminado?
Titiritero
- Debería beneficiarse ahora de la Aceleración de Objetos.
Virtud Radiante
- Rango: 1200 -> 5000
- Salud Adicional: 12.5% de Salud máxima -> 15% de Salud máxima
- Ondas de Curación: 3% de Salud máxima -> 4% de Salud máxima
- Ahora otorga 30 de Aceleración de Definitiva
Regicidio
- AD por Línea Finalizada: 10 -> 15
Statikk Shiv
- Actualmente revertido a la versión de SR del objeto.
Turbo Chemtank (NUEVO EFECTO)
- Ignora la próxima vez que seas inmovilizado, en su lugar deja caer un bote químico cercano (30-15s de Enfriamiento). Recoger el bote reduce el Enfriamiento en 15 segundos y restaura el 4% de tu Salud máxima. Los enemigos que pisen el bote lo destruyen. -5 segundos en Enfriamiento en los niveles 6/11/16
Máscara Gemela
- Ya no se puede comprar.
Convergencia de Zeke
- La descripción ya no indica que otorga Aceleración de Habilidad Definitiva.
ARAM: Caos

Aumentos
Diablo en tu Hombro
- Amplificación de Daño: 15% -> 20%
Mejora: Espada del Amanecer Floreciente
- Los ataques ya no infligen el 50% de daño.
Anteriormente, Riot Games anunció actualizaciones de juego más amplias planeadas para la próxima Temporada competitiva de League of Legends. Las dataminas del PBE tradicionalmente proporcionan un vistazo temprano a los próximos cambios de balance antes de su ajuste final y lanzamiento.
Fuente
www.reddit.comComentarios
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