TFT lanza nuevo split con Set 17 Space Gods en el parche 17.1
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19:26, 14.04.2026
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Teamfight Tactics lanzará el parche 17.1 y su nueva división competitiva el 15 de abril de 2026, introduciendo el Set 17 “Space Gods” con un reinicio de rango, mecánicas centrales actualizadas y una revisión a gran escala de sistemas, objetos y aumentos. Una vez que el parche esté activo en cada región, los jugadores podrán ingresar a la nueva temporada de rango, completar partidas provisionales y escalar en una escalera que también contará con más espacios de Challenger y Grandmaster en varias regiones.
¡Bienvenidos al lugar más genial entre las estrellas: el Set 17 de TFT Space Gods!
¡Elige tu Dios Espacial, gana su bendición y arma tu equipo galáctico! Este será un documento extenso lleno de novedades, así que comencemos con nuestro Space Gods Dev Drop.
Solo cubriremos los sistemas que cambian y regresan, y confiaremos en nuestros amigos de terceros, tu streamer favorito o tus bffs de TFT para todo lo demás.Riot Games
CINEMÁTICA DE SPACE GODS
Espejito, espejito en la pared, ¿quién es el Dios más hermoso para elegir cuando solo eres una chica viajando por las estrellas? ¡Veamos a quién eligen nuestros amigos Little Legend en la cinemática de Space Gods!Riot Games
COSMÉTICOS DE SPACE GODS
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Item 1 of 2

PUBG: Battlegrounds Actualización 41.2 Añade Modo PAYDAY, Colaboración con Harley-Davidson y Habitaciones Secretas en Miramar
PASE DE SPACE GODS
Explora las partes más profundas del cosmos con el Pase Parte 1 de Space Gods y el Pase+!
Si deseas obtener aún más del Pase, puedes mejorarlo al Pase+ por 1295 RP, pero siempre puedes esperar para ver hasta dónde puedes llegar con la versión gratuita del Pase antes de mejorarlo para reclamar todas las recompensas que hayas desbloqueado en el camino. ¡Veamos las dulces, dulces recompensas!Riot Games

ATLAS ESTELAR
Gana emoticonos, Little Legend, Portal e incluso Cristales del Reino mientras pruebas, quedas en el top 4 o incluso obtienes el primer lugar con nuestros nuevos Rasgos y unidades.Riot Games

RECOMPENSAS DE RANGO Y MÁS

El parche 17.3 de Teamfight Tactics añade nuevas Bendiciones y reworkea a Morgana
ACTUALIZACIONES DE LA NUEVA TEMPORADA DE RANGO
La escalera de Rango está abierta y lista para todos. Con ella, un aumento en los espacios de Challenger y Grandmaster para algunas regiones.Riot Games
- Cuando Space Gods se active en tu región, o después de descargar el último parche móvil, puedes comenzar a escalar
- Dependiendo de tu rango en el set anterior, comenzarás en cualquier lugar desde Hierro II hasta Plata IV. Esto es válido tanto para Doble Up como para el rango Estándar
- Obtendrás 5 partidas provisionales después del reinicio, lo que significa que no perderás LP por quedar en el último lugar en tus primeros 5 juegos de rango de la nueva etapa. También ganarás LP extra por quedar en el top 4, ¡así que mucha suerte!
- Nota que aún hay un período de retraso de 24 horas entre la activación en móvil y PC
- Durante ese tiempo, los jugadores móviles que aún no hayan recibido el nuevo set en su región no podrán escalar en la escalera del set anterior
- Aumento de espacios de Grandmaster y Challenger: Brasil: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75 Latinoamérica: Grandmaster: 60 > 80, Challenger: 30 > 40 Vietnam: Grandmaster: 900 > 1200, Challenger: 450 > 600 EUW: Grandmaster: 400 > 600, Challenger: 200 > 300 Singapur: Grandmaster: 100 > 200, Challenger: 50 > 100 Japón: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75 Taiwán: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75 Turquía: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75 Corea: Grandmaster: 600 > 850, Challenger: 300 > 400
- Brasil: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75
- Latinoamérica: Grandmaster: 60 > 80, Challenger: 30 > 40
- Vietnam: Grandmaster: 900 > 1200, Challenger: 450 > 600
- EUW: Grandmaster: 400 > 600, Challenger: 200 > 300
- Singapur: Grandmaster: 100 > 200, Challenger: 50 > 100
- Japón: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75
- Taiwán: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75
- Turquía: Grandmaster: 100 > 150, Challenger: 50 > 75
- Corea: Grandmaster: 600 > 850, Challenger: 300 > 400
SISTEMAS
MECÁNICA DEL SET: EL REINO DE LOS DIOSES
- Reemplazando el Carrusel, El Reino de los Dioses te ofrece dos dioses para elegir una ofrenda, luego una menos poderosa y genérica de Pengu. Todas las ofrendas de los Dioses vendrán con un componente.
- Si estás más abajo en la clasificación, en cuanto a HP, Pengu te ofrecerá unidades de mayor costo y recibirás yunques de componentes en lugar de componentes aleatorios durante PvE.
- En 4-7, el dios con el que te hayas alineado te ofrecerá una Bendición en forma de armería. Ese dios continuará dejando botines periódicamente durante el resto del juego.

El parche 17.2 de Teamfight Tactics introduce Encuentros Iniciales y nuevas Bendiciones Divinas
PROBABILIDADES DE TIENDA:
- Nivel 7: 16/30/43/10/1% ⇒ 19/30/40/10/1%
SISTEMA DE BOTINES
Estamos ajustando los botines ofrecidos en 3-7 para ajustarnos a los botines adicionales ofrecidos por la ronda de Bendición de los Dioses.Riot Games
- El número de componentes que se sueltan en la Etapa 3-7 se ha reducido en 1.
- La Etapa 4-7 ha sido reemplazada por una ronda especial de Bendición de los Dioses que otorgará de 1 a 3 componentes.
APUNTADO Y MOVIMIENTO
¿Cansado de que tu Carry persiga a Singed? Hemos mejorado el apuntado para asegurar que tus distribuidores de daño se mantengan en el camino correcto. Además, no hay Singed en este set.Riot Games
- Cuando el objetivo actual de un campeón sale de su Rango de Ataque, buscará otro objetivo dentro del rango antes de moverse hasta 1 hex para seguir al objetivo inicial.

El parche 17.1B de Teamfight Tactics apunta a portadores dominantes y a la inflación económica
RENDICIÓN
En el pasado, cuando tu oponente se rendía, eliminaba su tablero, haciendo que la pelea terminara instantáneamente, lo que tenía un impacto significativo para los jugadores que buscaban perder en racha y afectaba las posiciones finales en las salas. A partir de Space Gods, incluso cuando un jugador se rinde, su pelea continuará desarrollándose en lugar de terminar instantáneamente. Su posición también será inferior a la de otros jugadores independientemente del resultado del combate.Riot Games
- Cuando los jugadores se rinden durante la Planificación o el Combate, el combate continuará normalmente en lugar de terminar instantáneamente.
- Los jugadores que se rindan tendrán -99 de salud del jugador, colocándose por debajo de otros jugadores independientemente del resultado del combate.
PALABRAS CLAVE
Estamos ajustando algunas palabras clave utilizadas en TFT para hacer más claro cuál es el efecto deseado.Riot Games
- Las ralentizaciones de Velocidad de Ataque han sido renombradas de “Chill” a “Slow”
- La reducción de daño del enemigo ha sido renombrada de “Dazzle” a “Weaken”
- “Los hechizos pueden golpear críticamente” ha sido reemplazado por la palabra clave “Precision”
- Precision: El daño de habilidad puede golpear críticamente. La Precisión adicional otorga un 10% de Amplificación de Daño (esto puede acumularse con múltiples fuentes de Precisión)
EFECTIVIDAD DE N-GOLPE
- Los campeones que tienen efectividad de ataque reducida también tienen sus efectos de golpe reducidos en la misma cantidad (Wit’s End, Titanic Hydra, etc). Ejemplo: los rebotes de Xayah que infligen un 60% de daño, también aplican golpes con un 60% de efectividad.

Teamfight Tactics revela el Set 17 “Space Gods” con nueva mecánica de Dioses y rasgos ampliados
UNIDADES DE CUATRO ESTRELLAS
- Escalado de Daño de Habilidad de Cuatro Estrellas: 1.33x del valor de 3 estrellas ⇒ 1.7x del valor de 3 estrellas
ENCUENTROS
Sabemos que algunos jugadores han estado echando de menos los Encuentros en Space Gods en el PBE y la variabilidad que aportan a cada juego más allá de los propios Dioses. Aunque no encontrarás Encuentros durante el primer parche del nuevo set, regresarán en nuestro próximo parche.Riot Games
- Los Encuentros llegarán en el parche 17.2
CAMBIOS IMPORTANTES
¡Siempre hay tanto que cubrir con un nuevo set! ¡Qué bueno que tenemos muchos amigos que están más que dispuestos a echar una mano con cosas como guías de composición, hojas de trucos bonitas y más!Riot Games
- TFTAcademy
- LoL Chess
- Mobalytics
- Blitz.gg
- MetaTFT
- OPGG
- Tacter
- Tactics.tools
- TFTactics
- TRACKER.GG

Teamfight Tactics lanza el parche 16.8 con actualizaciones en sistemas y el Tesoro de Choncc 1
CICLO DE AUMENTOS: ELIMINADO
- 3 Threes
- Air Axiom
- Earth Axiom
- Fire Axiom
- Water Axiom
- Wood Axiom
- Big Friend
- Binary Airdrop
- Called Shot
- Chaotic Evolution
- Cooking Pot
- Component Buffet
- Coronation
- Crown’s Will
- Delayed Start
- Destiny Augments
- Silver Destiny
- Gold Destiny
- Prismatic Destiny
- Double Trouble
- Exiles
- Eye for an Eye
- Hefty Rolls
- Indecision
- Last Second Save
- Mess Hall
- Nine Lives
- Pair of Fours
- Placebo
- Precision and Grace
- Preparation
- Radiant Relics
- Raining Gold
- Spear’s Will
- Spirit Link
- Spoils of War
- Stars are Born
- Starter Kit
- Thorn-Plated Armor
- Two Trick
AUMENTOS QUE REGRESAN
- AFK
- At What Cost
- Build a Bud
- Celestial Blessing
- Climb the Ladder
- Clockwork Accelerator
- Crafted Crafting
- Cybernetic Implants (reelaborado)
- Cybernetic Uplink (reelaborado)
- Electrocute
- Exalted Adventure
- New Recruit
- Partial Ascension
- Second Wind
- Subscription Service
- Sunfire Board
- Tiny Titans
- Two Tanky
- U.R.F.
- Vampiric Vitality
- Wise Spending
AUMENTOS AJUSTADOS: PLATA
- Dummify HP% Gain: 80% ⇒ 60%, HP por etapa 1500 ⇒ 1250
- Electrocharge I Activación: Cuando un aliado es golpeado críticamente ⇒ Cuando un aliado es atacado 4 veces
- Glass Cannon I Amplificación de Daño: 17% ⇒ 16%
- Lunch Money Daño Requerido: 7 ⇒ 8
- One Twos Three: Renombrado a One Two Three, Número de Costos 2: 2 ⇒ 1
- Size Matters Requisito de Salud: 3800 ⇒ 3600
- Partial Ascension Retraso: 15 ⇒ 12 segundos, Amplificación de Daño: 30% ⇒ 25%
- Vampiric Vitality Ahora tiene un nivel Plata además de su anterior nivel Oro: Te curas un 12% del daño que infliges a los Tácticos enemigos. Tu equipo gana 10% de Omnivamp.

Minecraft Java Edition 26.1 se lanza con el drop Tiny Takeover 2
AUMENTOS AJUSTADOS: ORO
Estamos reelaborando los dos aumentos Cibernéticos, añadiendo mejoras de UX a los Pequeños Amigos, y eliminando el componente de Slammin (+).Riot Games
- Bodyguard Training Resistencia Por Nivel de Jugador: 3 ⇒ 2
- Crash Test Dummies Duración del Aturdimiento: 1.25 segundos ⇒ 1 segundo
- Cybernetic Implants (Oro, 3-2 y 4-2) [REELABORADO]: Los aliados que sostienen un objeto ganan 100 de Salud y 15% de Daño de Ataque. Gana una Espada del Infinito
- Cybernetic Uplink (Oro, 3-2 y 4-2) [REELABORADO]: Los aliados que sostienen un objeto ganan 100 de Salud y 2 de Regeneración de Maná. Gana una Lágrima de la Diosa
- Early Learnings AD/AP Inicial: 8% ⇒ 4%
- Glass Cannon II Amplificación de Daño: 30% ⇒ 25%
- Golemify Ganancia de AD%: 50% ⇒ 33%
- Electrocharge II Activación: Cuando un aliado es golpeado críticamente ⇒ Cuando un aliado es atacado 4 veces
- Infinity Protection Oro Inicial: 4 ⇒ 3, Escudo de Porcentaje de HP: 15% ⇒ 12%
- Legion of Threes Salud: 200 ⇒ 150
- Level Up XP Inicial ganado: 8 ⇒ 10
- Little Buddies Ahora tiene un rastreador de estadísticas en su descripción que muestra la Salud y Velocidad de Ataque actuales desde el aumento
- Malicious Monetization Oro Inicial: 7 ⇒ 4
- Pilfer Oro Requerido: 25 ⇒ 21
- Slammin’ Ya no otorga un componente, Ahora otorga 3 de oro por Slammin y 8 de oro por Slammin+
- Warlord’s Honor AD/AP por acumulación: 6% ⇒ 5%
AUMENTOS AJUSTADOS: PRISMÁTICO
Exclusive Customization está recibiendo una versión Prismática y estamos haciendo algunos ajustes a las recompensas de Expected Unexpectedness y Nine Lives, por nombrar algunos.Riot Games
- Buried Treasures Componentes Totales: 6 ⇒ 5
- Comeback Story Salud Por Salud Faltante del Jugador: 5 ⇒ 4
- Component Heist Retraso de Ronda: 5 ⇒ 6
- Exclusive Customization Ahora tiene un nivel Prismático disponible en 4-2: Otorga 2 Cofres de Objetos Afortunados, un Removedor Magnético y 10 de oro
- Expected Unexpectedness Etapa 3: 2 Duplicados Menores + 10g ⇒ 2 Duplicados Menores + 5g / 1 Yunque de Objeto Completado + 8 de Oro ⇒ 1 Yunque de Objeto Completado + 3 de oro
- Expected Unexpectedness Etapa 4: 1 Cofre de Objeto Afortunado + 10 de oro ⇒ 1 Cofre de Objeto Afortunado + 5 de oro
- Going Long Oro Inicial: 8 ⇒ 13
- Shimmer Scale Essence Retraso de Turno para la Hoja del Jugador: 5 ⇒ 6
- Soul Awakening AD/AP por Seg: 2% ⇒ 1.5%
- Sword Overflow AS por Espada: 5% ⇒ 4%
- Tiniest Titan Oro Inicial: 15 ⇒ 10
- We Stick Together Corrección de error: Ahora otorga Velocidad de Ataque a los campeones con el rasgo Astrólogo. Velocidad de Ataque: 25% ⇒ 30%
- Win Out Rerolls: 2 ⇒ 8
OBJETOS
Durante tanto tiempo como han existido los Dioses Espaciales (siempre), el meta de TFT ha sido en gran medida sobre itemizar un tanque súper-duro-impermeable, un carry de daño perfectamente itemizado y otro carry de daño decentemente itemizado. Con Space Gods, estamos cambiando esto. Al reducir el poder de nuestros objetos de tanque predilectos, estamos reduciendo su valor multiplicativo que ayudaba a crear el escenario de súper-tanque. A su vez, esperamos que los jugadores adapten sus tableros para no seguir predeterminando una línea frontal súper tanque en favor de unos pocos tanques menos súper pero aún resistentes.Riot Games
- Adaptive Helm Resistencia de Tanque/Luchador: 45 ⇒ 30
- Bramble Vest Salud Adicional: 9% ⇒ 6%, Armadura: 65 ⇒ 50
- Dragon’s Claw Salud Adicional: 9% ⇒ 6%, Resistencia Mágica: 75 ⇒ 60
- Gargoyle Stoneplate Resistencias Base: 30 ⇒ 25
- Evenshroud Resistencias Temporales: 25 ⇒ 15
- Nashor’s Tooth Poder de Habilidad: 18 ⇒ 15
- Rabadon’s Deathcap Poder de Habilidad: 50 ⇒ 55
- Spirit Visage Durabilidad: 10% ⇒ 8%, Curación: 2.5% ⇒ 2%
- Sterak’s Gage Cantidad de Escudo: 50% de HP máx ⇒ 40% de HP máx, Daño de Ataque: 40% ⇒ 45%
- Steadfast Heart Durabilidad: 10-18% ⇒ 5-15%

Notas del parche de Call of Duty: Warzone Temporada 01 Reloaded: Todo lo nuevo
OBJETOS RADIANTES
- Radiant Adaptive Helm Resistencia de Tanque/Luchador: 100 ⇒ 80
- Radiant Bramble Vest Porcentaje de Salud: 18% ⇒ 12%, Armadura: 130 ⇒ 100
- Radiant Dragon’s Claw Resistencia Mágica: 150 ⇒ 120
- Radiant Gargoyle Stoneplate Resistencias Base: 60 ⇒ 50
- Radiant Nashor’s Tooth Poder de Habilidad: 35 ⇒ 30
- Radiant Rabadon’s Deathcap Poder de Habilidad: 100 ⇒ 110
- Radiant Spirit Visage Durabilidad: 20% ⇒ 15%, Curación: 5% ⇒ 4%
- Radiant Sterak’s Gage Cantidad de Escudo: 100% ⇒ 80%, Daño de Ataque: 80% ⇒ 90%
- Radiant Steadfast Heart Durabilidad: 20-36% ⇒ 10-30%
NUEVOS ARTEFACTOS
Estamos introduciendo un Artefacto para cada dios, representando sus ofrendas y personalidad.Riot Games
Aura de Ahri
- AP: 20%
- Maná por Segundo: 4
- El portador está orbitado por 3 fuegos zorrunos. Cada uno inflige 50% (AP) de daño mágico y la órbita se expande para golpear al objetivo actual del portador. Por cada 20 de Maná que el portador gasta, los fuegos zorrunos viajan un 5% más rápido por el resto del combate.

Minecraft Bedrock 26.0.23 Beta y Notas del Parche Preview: Corrección de Errores, Mejoras en el Juego y Más 1
Paciencia de Ekko
- AD: 25
- AP: 25
- El daño total de Habilidad se incrementa en un 45%, pero se inflige en 2 segundos en su lugar.
Instinto de Evelynn
- AS: 40%
- Omnivamp: 15%
- Al cambiar de objetivo, parpadea al siguiente objetivo. Los ataques y habilidades ejecutan el objetivo del portador por debajo del 12% de su Salud. Las muertes otorgan al portador un 50% de Velocidad de Ataque que decrece durante 3 segundos.
Exaltación de Kayle
- AD: 25%
- AP: 25%
- AS: 15%
- Después de 18 segundos de combate, este y todos los objetos completados en el portador se vuelven Radiantes.

Notas del parche de Fisch: Actualización de Black Market y Merlin’s Orb: ¿Qué hay de nuevo?
Milagro de Soraka
- Durabilidad: 10%
- Las primeras 2 veces que el portador cae por debajo del 50% de Salud, ocurre un Milagro, curándolo un 20% de su Salud máxima.
- Si el portador sobrevive al combate del jugador, gana 1 de Salud del jugador por cada Milagro en este combate.
Linterna de Thresh
- HP: 400
- Armadura: 25
- Resistencia Mágica: 25
- Después de 6 segundos de combate, arrastra a la unidad más a la izquierda del banco al campo de batalla. Mientras esa unidad viva, el 20% de todo el daño que el portador recibiría se redirige a ella. Los rasgos de los campeones lanzados al tablero no se activan.
Obsesión de Varus
- Amplificación de Daño: 15%
- Inicio del Combate: Tu Tanque más fuerte se convierte en el Alma Gemela. Por cada segundo que estén vivos, el portador gana un 3% acumulativo de Daño de Ataque y Poder de Habilidad. El Alma Gemela se cura un 20% del daño que el portador inflige.

Notas del parche de la actualización Hakka en Volleyball Legends 1
Trabajo de Espada de Yasuo
- AD: 30%
- AS: 10%
- Cada 3.5 segundos, tu próximo ataque es un ataque doble.
ARTEFACTOS AJUSTADOS
- Aegis of Dawn HP Base: 300 ⇒ 400, Robo de Armadura: 5 ⇒ 3
- Aegis of Dusk HP Base: 300 ⇒ 400, Robo de RM: 5 ⇒ 3
- Blighting Jewel Reducción de Resistencia Mágica: 2 ⇒ 4
- Cappa Juice AS Base: 20% ⇒ 25%
- Eternal Pact Escudo de Aliado: 150% de AP ⇒ 200% de AP, Bono del portador al lanzar tanque: 6 ⇒ 15 de maná
- Flickerblades Velocidad de Ataque: 12% ⇒ 20%, Ganancia de AD/AP: Cada 5 ataques ⇒ Cada 3 ataques
- Gambler’s Blade AS Base: 45% ⇒ 55%
- Hellfire Hatchet Daño Adicional Proporción de HP: 2% ⇒ 3%
- Lich Bane Daño de Proc: 240/320/450/525/600 ⇒ 250/350/500/600/700
- Luden’s Tempest AD/AP: 50% ⇒ 55%
- Mogul’s Mail HP Por Acumulación: 5 ⇒ 8
- Prowler’s Claw HP Base: 200 ⇒ 300
- Statikk Shiv Proporción de Poder de Habilidad: 40% ⇒ 50%
- Titanic Hydra Proporción de HP de Proc: 3% ⇒ 4%
Anteriormente, informamos sobre Teamfight Tactics que revela el Set 17 “Space Gods” con una nueva mecánica de Dioses y rasgos expandidos. Más detalles están disponibles a través de el enlace.
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