PUBG: Battlegrounds Actualización 41.2 Añade Modo PAYDAY, Colaboración con Harley-Davidson y Habitaciones Secretas en Miramar
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17:20, 14.05.2026

La actualización 41.2 de PUBG: Battlegrounds se lanzará en PC el 13 de mayo y en consolas el 21 de mayo, trayendo un modo de atraco PvE de PAYDAY por tiempo limitado, un Pase de Evento, contenido de colaboración con Harley-Davidson, Salas Secretas en Miramar, ejecuciones con armas cuerpo a cuerpo y el modo Rumble de fin de semana para jugadores de PC en AS, EU y NA.
Nuevo Modo: PAYDAY
Presentamos PAYDAY, ¡un nuevo modo en PUBG: BATTLEGROUNDS! Experimenta la emoción de un atraco de PAYDAY en los Campos de Batalla. ¡Irrumpe, saquea y escapa limpiamente!
Más detalles se encontrarán en el próximo anuncio del Nuevo Modo: PAYDAY.PUBG: Battlegrounds

Colaboración: Harley-Davidson
¡Mantente atento a una serie de emocionantes actualizaciones relacionadas con nuestra colaboración con Harley-Davidson! Asegúrate de revisar el próximo anuncio de PUBG x Harley-Davidson para aprender cómo obtener las skins de Harley-Davidson, navegar por la nueva página de Crafting en el Taller ¡y mucho más!PUBG: Battlegrounds

Contenedor Harley-Davidson

- Un contenedor exclusivo de Harley-Davidson está disponible en las islas de inicio de Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston y Rondo.
- El contenedor solo puede ser desbloqueado por jugadores que posean skins de Harley-Davidson. Si se equipan varias skins de Harley-Davidson al mismo tiempo, el sistema seleccionará una al azar para mostrar.
- Solo el jugador que desbloquea el contenedor y sus compañeros de equipo pueden operar o montar en el vehículo Harley-Davidson.
- Esta característica se puede utilizar desde el inicio de la partida hasta que los jugadores aborden el avión; una vez lo hagan, el contenedor previamente posicionado y el vehículo HARLEY-DAVIDSON™ desaparecerán.
- Disponible en Partida Normal, Clasificada y Modo Casual. ¡También puedes encontrar el Contenedor Harley-Davidson en Rumble, el modo competitivo limitado a los fines de semana!
- El Contenedor Harley-Davidson estará disponible hasta que la próxima actualización esté activa.
Mundo: Miramar
Sala Secreta

Ocultas en lo profundo de los desiertos y acantilados escarpados de Miramar se encuentran Salas Secretas que conducen a minas abandonadas. Recorre los oscuros pasajes subterráneos y desbloquea puertas con Llaves de Sala Secreta especiales para descubrir botines de alto valor que parecen haber estado escondidos durante años.
¡Busca Salas Secretas en medio de las tormentas de arena de Miramar y asegura objetos raros!PUBG: Battlegrounds
- Se han añadido Salas Secretas que contienen objetos de alto valor en todo Miramar.
- Las Salas Secretas se pueden acceder usando las Llaves de Sala Secreta que aparecen en el mundo.
- Disponible en Partidas Normales y Personalizadas.
Jugabilidad

Nueva Función: Ejecución con Armas Cuerpo a Cuerpo
Ahora puedes ejecutar enemigos derribados usando armas cuerpo a cuerpo.

- Armas Cuerpo a Cuerpo Disponibles: Machete, Hoz, Palanca, Sartén
- Objetivos: Enemigos Derribados. Los enemigos derribados no pueden estar dentro de un vehículo ni ser llevados por otro jugador.
- Cómo Ejecutar: Mantén presionada la tecla de interacción (F) sobre un enemigo derribado.
- Una vez iniciada la Ejecución, la animación no puede ser cancelada. La acción se interrumpirá si el jugador que ejecuta muere o es desplazado durante la animación.
Comentario del Desarrollador:
Como se presentó en nuestro video de Hoja de Ruta, PUBG en 2026 está trayendo animaciones de "Ejecución" para ofrecer una experiencia de combate más estilizada. Esta nueva característica de acción proporciona una forma más impactante de eliminar enemigos usando armas cuerpo a cuerpo.
Anteriormente, acabar con enemigos derribados a menudo se sentía repetitivo y carecía de variedad. Con esta actualización, los jugadores ahora tienen una opción táctica adicional más allá del tiroteo: ejecutar enemigos con armas cuerpo a cuerpo para un final de combate más satisfactorio.
La función de Ejecución está diseñada como una característica expandible en lugar de contenido adicional único. Aunque se lanza con cuatro armas cuerpo a cuerpo, planeamos seguir expandiendo el sistema con armas adicionales y animaciones temáticas para ampliar tanto la expresión como las opciones de juego.
En el futuro, continuaremos mejorando la emoción y expresividad del combate mientras preservamos la tensión e intensidad características de PUBG.PUBG: Battlegrounds
Mejoras en el Llamado de Suministros de la Torre Blue Chip
Costo del Llamado de Suministros | 2 Blue Chips enemigos → 4 Blue Chips enemigos (después del 15 de abril ~) | 2 Blue Chips enemigos |
Apariencia del Llamado de Suministros | Suministros de tamaño estándar (Igual que el Paquete de Cuidado de la Pistola de Bengalas) | Suministros de tamaño mini (Igual que el Paquete de Cuidado de Soporte de Emergencia) |
Método de Entrega | Se lanzan después de la llegada del avión de suministros | Se entregan instantáneamente sin un avión de suministros |
Tiempo de Lanzamiento | 10 segundos | 15 segundos |
- Los Suministros ya no se entregan por avión, reduciendo el área de dispersión de la caída.
- El tiempo entre completar el lanzamiento y recibir la caja de suministros se ha reducido.
- El número de objetos obtenibles de la caja de suministros se ha reducido.
- Las tasas de aparición de objetos obtenibles de la caja de suministros se han disminuido.

Comentario del Desarrollador:
La función de Llamado de Suministros de la Torre Blue Chip añadida en la Actualización 41.1 se introdujo para proporcionar a los jugadores más opciones tácticas más allá de revivir compañeros durante situaciones de combate.
Sin embargo, tras la actualización, la función se utilizó más frecuentemente de lo anticipado, resultando en un aumento en la adquisición de armas de suministros y fatiga causada por los frecuentes sonidos de aviones.
Para abordar esto, implementamos ajustes de balance generales el 15 de abril para hacer que los Llamados de Suministros sean una elección más estratégica. El número requerido de Blue Chips se incrementó de 2 a 4 para reducir la frecuencia de uso, mientras que la composición de la caja de suministros y las probabilidades de objetos fueron ajustadas para disminuir las expectativas de recompensa.
Con la Actualización 41.2, hemos reconfigurado la función una vez más basado en los comentarios de los jugadores. Para mantener los Llamados de Suministros accesibles sin hacerlos excesivamente obligatorios, redujimos el costo de nuevo a 2 Blue Chips mientras aumentamos el tiempo de lanzamiento y reducimos las tasas de adquisición de objetos.
Además, los suministros ahora se entregan instantáneamente sin un avión, ayudando a reducir la fatiga sonora durante las partidas.
A través de estas mejoras, esperamos que los Llamados de Suministros se conviertan en una herramienta táctica opcional en lugar de un elemento de juego obligatorio. Continuaremos monitoreando los datos de juego y haciendo ajustes de balance según sea necesario.PUBG: Battlegrounds
Juego de Armas
Aviso sobre la Eliminación de Armas

A partir de la Actualización de junio, las siguientes armas y todo el contenido relacionado, incluyendo skins, serán eliminados del juego:
- Armas a Eliminar
Mosin Nagant
R45
DP-28
PP-19 Bizon
P1911
QBU - Tras la Actualización de mayo, las skins de armas relacionadas con las armas mencionadas ya no serán obtenibles ni comprables a través de la Tienda del juego, el Taller o Cajas. Tampoco estarán disponibles para el comercio en el Mercado de Steam.
- Si posees paquetes o cajas que contienen skins para las armas programadas para ser eliminadas, esos paquetes y cajas se actualizarán para excluir las skins de armas afectadas, y se proporcionará una compensación equivalente al valor de las skins eliminadas.
- A partir de la Actualización 42.1 de junio, las skins de armas previamente poseídas que se enumeran a continuación serán eliminadas, y se distribuirá compensación de acuerdo a la fuente de adquisición.
Fuentes: Caja Aleatoria
Objetos:
- Silver Plate - DP-28
- Turquoise Delight - P1911
- Desert Digital - R45
- Gunsmith Cobalt - PP-19 Bizon
- Gunsmith Cobalt - P1911
- Gunsmith Cobalt - QBU
Compensaciones a proporcionar en junio:
7,000 BP
Fuentes: Taller (Imprints)
Objetos:
- Wild Card - R45
- Retro Synthwave - R45
- Tribal Raptor - DP-28
- Vintage Rock - Bizon
- Mad’s QBU
Compensaciones a proporcionar en junio:
- 300 CréditosWild Card - R45Retro Synthwave - R45
- 350 CréditosTribal Raptor - DP-28
- 700 CréditosVintage Rock - BizonMad’s QBU
Fuentes: Pase de Superviviente
Objetos:
- Arctic Digital - R45
- Wild Card - R45
- Wild Card - QBU
- Toxic - P1911
- Python - PP-19 Bizon
- Copperhead - P1911
- Tidal Atlas - QBU
- Path Atlas - R45
- Blue Shot Caller - DP-28
- Refined Huixtocihuatl - P1911
- Refined Oxomo - QBU
- Avant Guard - PP-19 Bizon
- Serpent's Blood - QBU
- Vintage Rock - Bizon
- Vintage Rock - DP-28
- Mad's QBU
- Wrexagon - P1911
- Retro Synthwave - R45
- Tribal Raptor - DP-28
- Killage - PP-19 Bizon
- Killage - R45
- Ready to Rock - Mosin Nagant
Compensaciones a proporcionar en junio:
- 300 G-Coin
Fuentes: Tienda
Objetos:
- Guerrilla - PP-19 Bizon
- PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant
- Colorful Chaos - PP-19 Bizon
- King's Guard - Mosin Nagant
- Lunar Queen - QBU
- Rosebound - Mosin Nagant
- B.Duck - PP-19 Bizon
- B.Duck - DP-28
- 180cm's Mosin Nagant
- HollywoodBob's Mosin Nagant
- GPT 2024 Natus Vincere - QBU
- GPT 2024 Twisted Minds - QBU
- GPT 2025 DN FREECS - QBU
- Firestarter - QBU
- Spartan - P1911
Compensaciones a proporcionar en junio:
- 990 G-Coin
Guerrilla - PP-19 Bizon
PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant
Colorful Chaos - PP-19 Bizon
King's Guard - Mosin Nagant
Lunar Queen - QBU
Rosebound - Mosin Nagant
B.Duck - PP-19 Bizon
B.Duck - DP-28
180cm's Mosin Nagant
HollywoodBob's Mosin Nagant
GPT 2025 DN FREECS - QBU
Spartan - P1911 - 1,190 G-Coin
GPT 2024 Natus Vincere - QBU
GPT 2024 Twisted Minds - QBU - 1,490 G-Coin
Firestarter - QBU
Fuentes: Recompensas de Evento
Objetos:
- Engraved R45
- Popstar Precision - QBU
Compensaciones a proporcionar en junio:
- 4,000 BP

(PC) Rumble
Presentamos Rumble, un modo competitivo casual limitado a los fines de semana donde puedes poner a prueba tus habilidades sin la presión de los niveles de Clasificación.PUBG: Battlegrounds

Rumble es un modo de evento de fin de semana diseñado para preservar la tensión y emoción del juego Clasificado mientras se elimina la carga de la pérdida de puntos de nivel. Forma un escuadrón predefinido con tus amigos, prueba tu trabajo en equipo y estrategias, y compite por la gloria y recompensas exclusivas.PUBG: Battlegrounds
Descripción de Rumble
- Regiones Disponibles: (PC) AS, EU, NA
Horario: 26/5/13, después del mantenimiento del servidor en vivo ~ antes del mantenimiento del servidor en vivo el 26/6/17
Cada sábado de 20:00 a 24:00 (Hora Local Regional)
Estándares de Tiempo Regionales:
AS: UTC+8
EU: CET, UTC+1
NA: CST, UTC-6
Requisito de Participación: Escuadrón de 4 personas predefinido (Crew)
Una vez que se confirma un crew, no puedes cambiar miembros del crew, cambiar a un crew diferente, o participar en Rumble en una región diferente.
Modo: Partidas Normales como Escuadrón en TPP
Mapa: Erangel, Taego, Miramar, o Rondo (Elegido al Azar) - Clasificaciones y Recompensas
Sistema de Clasificación
Los 3 mejores Crews con las puntuaciones acumuladas más altas se mostrarán en el lobby de Rumble durante una semana.
Las puntuaciones se calculan combinando Puntos de Colocación, Puntos de Tiempo de Supervivencia y Puntos de Eliminación.
Componentes de Puntuación de Equipo:
Puntos de Colocación: Puntos fijos otorgados según la colocación
Componentes de Puntuación Individual:
Puntos de Tiempo de Supervivencia: Puntos obtenidos según el tiempo sobrevivido
Puntos de Eliminación: Puntos obtenidos según eliminaciones
Tabla de Clasificación
Las clasificaciones se actualizan cada 5 minutos en base a la puntuación combinada de las tres mejores partidas de cada Crew.
Las clasificaciones finales se determinan 2 horas después de que termine la etapa de Rumble.
Los 3 mejores Crews permanecerán visibles en el lobby hasta el final de la siguiente etapa.
Recompensas
Obtén recompensas cada semana participando en Rumble.
Las recompensas se emiten el siguiente lunes.
Las recompensas se dividen en Recompensas de Clasificación y Recompensas de Participación. Los detalles de las recompensas se pueden verificar en el Centro de Notificaciones el lunes siguiente después de que termine cada etapa.
Recompensas de Clasificación: Hasta 5,000 G-Coin según la colocación
Información detallada de las recompensas de clasificación se puede encontrar en Jugar > Recompensas de Rumble.
Recompensa de Participación: 1,200 BP para jugadores que se coloquen dentro del 50% superior. - Notas
Los miembros del crew no pueden ser cambiados durante las Etapas de Rumble.
Si un miembro del crew se retira después de que comience una partida, el crew no puede unirse a otra partida durante 10 minutos.
Los registros y estadísticas de las partidas de Rumble se reflejan en los registros de Partida Normal de Escuadrón TPP.
Las partidas de Rumble cuentan para misiones de pase y evento como Partidas Normales.
Las tablas de clasificación solo se actualizan para partidas que terminan normalmente.
Si se detecta el uso de programas no autorizados, todo el Crew asociado con el jugador infractor será descalificado de la tabla de clasificación y las recompensas.
Comentario del Desarrollador:
Como se presentó en la Hoja de Ruta de PUBG 2026, estamos emocionados de lanzar Rumble con la Actualización 41.2.
Rumble fue diseñado para proporcionar una experiencia competitiva sin la presión típicamente asociada con los niveles de Clasificación. Al eliminar preocupaciones sobre la pérdida de rango, los jugadores pueden centrarse en experimentar con estrategias y lograr el éxito a través del trabajo en equipo.
Además, queríamos enfatizar la experiencia de "sobrevivir juntos hasta el final", por lo que el Tiempo de Supervivencia contribuye a la puntuación junto con estilos de juego agresivos. Esperamos que esto fomente no solo un juego enfocado en el combate, sino también la toma de decisiones estratégicas.
En el futuro, continuaremos mejorando Rumble como una experiencia recurrente de fin de semana basada en los comentarios de los jugadores y los datos de participación.PUBG: Battlegrounds

Clasificado
- Como se anunció previamente a través de la Actualización 41.1 de abril y Parches Semanales, las horas de servicio de Clasificado en ciertas regiones han sido ajustadas.
- Con la Actualización 41.2, las horas de emparejamiento de Clasificado para ciertas regiones han sido añadidas y ajustadas.
- Los horarios de servicio de Clasificado pueden seguir ajustándose después de la Actualización de mayo para mejorar la estabilidad del servicio y la calidad general del emparejamiento.
- Horarios de Operación (UTC)
- SA
Escuadrón (TPP): 22:30 ~ 03:30
Dúo (TPP): 23:00 - 01:00 - NA
Escuadrón (TPP): 02:30 ~ 04:30
(Nuevo) Dúo (TPP): 02:30 ~ 04:30 - EU
Escuadrón (TPP): 13:00 ~ 22:00
(Nuevo) Dúo (TPP): 18:00 ~ 22:00
(Nuevo) Dúo (FPP): 08:00 ~ 02:00 - RU
(Nuevo) Dúo (TPP): 16:00 ~ 20:00 - SEA
Dúo (TPP): 11:00 - 17:00
Taller
Se han añadido nuevos conjuntos de objetos al Cofre del Cazador y al Cofre del Archivista.

Pase de Superviviente: Besa el Sol
Taller: HARLEY-DAVIDSON™
Te traemos una colaboración especial con Harley-Davidson. Presentamos nuevas skins de colaboración - ¡solo se pueden crear a través de Crafting Especial en el Taller! ¡Consulta el próximo anuncio de colaboración PUBG x Harley-Davidson para obtener todos los detalles!PUBG: Battlegrounds


Pase de Superviviente: Animales Urbanos
Un nuevo Pase de Superviviente está preparado para la Actualización 41.2.

Corrección de Errores
Jugabilidad
- Se mejoró la capacidad de respuesta general del control y la calidad visual de los balones de fútbol en la Isla de Inicio.
- Se corrigió un problema donde los puntos de referencia establecidos por el equipo observado no se mostraban en el Modo Observador.
- Se corrigió un problema donde el Efecto de Rastro de Buceo del personaje EVE continuaba mostrándose después de aterrizar bajo ciertas circunstancias.
- Se corrigió un problema donde el preset de personaje seleccionado no se mantenía después de reconectarse y ser revivido bajo ciertas circunstancias.
- Se corrigió un problema donde las miras de alta magnificación que normalmente no aparecen en ciertos mapas se daban a los bots.
- Se corrigió un problema donde todo el retículo de la Mira Híbrida (4x) se eliminaba de manera anormal al entrar en una Zona EMP.
- (PC) Se corrigió un problema donde las imágenes de carga se mostraban de manera anormal durante el lanzamiento del juego cuando el escalado de pantalla excedía el 100% en entornos de resolución 4K.
- Se corrigió un problema donde los objetos caídos del maletero de un vehículo mientras estaban dentro del vehículo se posicionaban debajo del suelo.
- Se corrigió un problema donde el Kit de Reparación Todo-en-Uno podía reparar más allá de su uso previsto bajo condiciones de red inestables.
- (PC) Se corrigió un problema donde ciertas Zonas Especiales no podían ser generadas desde el dispositivo de Zona Especial en el modo UGC.

Mundo
- Se corrigieron problemas de colisión, textura, rendimiento y algunos otros problemas generales de Sanhok.
- Se corrigió un problema donde los efectos predeterminados se mostraban de manera anormal en ciertas ubicaciones dentro de la Tormenta de Arena en Miramar.
UX/UI
- Se corrigió un problema donde la UI de Equipar Skin ON/OFF se mostraba de manera anormal en la pantalla de Vista Previa de la Caja de Contrabando del Escondite.
- (PC) Se corrigió un problema donde ciertos elementos de la UI no se ocultaban al usar la función de Ocultar UI en el Lobby de Entrenamiento.
- Se corrigió un problema donde los objetos no se ordenaban por orden de adquisición después de obtener una nueva arma mientras se poseían objetos marcados como recién adquiridos en la pantalla de Desmontaje del Escondite.
- Se corrigió un problema donde un marcador de notificación de nueva recompensa se mostraba de manera intermitente en la pestaña de misión a pesar de no haber recompensas reclamables después de completar misiones semanales del Pase del Taller.
- Se corrigió un problema donde la alineación del marcador aparecía anormal en el borde exterior de la UI de la brújula después de moverse tras colocar un marcador en la misma ubicación que un compañero de equipo.
- Se corrigió un problema donde los marcadores temblaban de manera anormal de lado a lado cuando se superponían en el área central de la UI de la brújula.
Objetos & Skins
※ Problema de recorte: Gráficos que se muestran fuera de la parte visible de una imagen/objeto.
- Se corrigió un problema de recorte alrededor del área del pecho cuando el personaje femenino vestía la Chaqueta Flop the System.
- Se corrigió un problema donde la muñeca se volvía transparente al usar ciertos guantes con ciertas chaquetas de manga tres cuartos.
- Se corrigió un problema donde parte del muslo se volvía transparente al usar el Pantalón del Sobreviviente Cibernético con ciertas botas.
- Se corrigió un problema donde la impresión "Guardian Angel Longcoat" se incluía incorrectamente en la Caja del Sobreviviente del Taller.
- Se corrigió un problema donde la información de colección para el objeto "Guardian Angel Longcoat" se mostraba incorrectamente como una Recompensa de Pase.
- Se corrigió un problema donde ciertos objetos del Jammer Pack (Lv.2) faltaban en la vista de probabilidad de la Carga de Botín de la Espada Estelar.
- Se corrigió un problema donde partes del atuendo se mostraban de manera anormal y obstruían la vista de apuntado al usar la Chaqueta Furious Fluff o el Traje de Oso Polar mientras se usaban miras de alta magnificación en los asientos del lado derecho de un vehículo.
- Se corrigió un problema donde la UI del borde inferior se mostraba de manera anormal cuando el número de objetos equipados excedía cierta cantidad en la pantalla de Edición del Lobby.

Destacados de la 41.2

Fuente
pubg.com



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