Marvel Rivals Temporada 8 Añade a Cyclops, Devil Dinosaur y Nuevo Mapa de Doom Match
- winkoyx
News
09:15, 13.05.2026
2

NetEase lanza la Temporada 8 de Marvel Rivals el 15 de mayo de 2026 para añadir a Cyclops y Devil Dinosaur junto con un mapa completamente nuevo llamado Doom Match, nuevas skins de personajes y una importante actualización de balance. El tráiler oficial confirma todo este nuevo contenido mientras el juego principal deja permanentemente la historia de Lower Manhattan que involucraba a Kingpin y Black Cat.
La Temporada 8 comienza el 15 de mayo
NetEase lanza oficialmente la actualización de la Temporada 8 de Marvel Rivals el 15 de mayo de 2026 y aunque el equipo de desarrollo mantiene en secreto la hora exacta de lanzamiento, actualizaciones de contenido previas indican que los servidores del juego se activan alrededor de las 9:00 AM UTC.
Horas de lanzamiento regionales esperadas:
- CEST: 11:00 AM
- EET: 12:00 PM
- IST: 2:30 PM
- CST: 5:00 PM
- JST/KST: 6:00 PM
- AEST: 7:00 PM
- PDT: 2:00 AM
Junto con la nueva temporada, se espera que NetEase publique las notas completas del parche de la Temporada 8 que cubren cambios en el balance de héroes, ajustes de jugabilidad, corrección de errores y posibles actualizaciones de clasificación.
Cyclops se une oficialmente a Marvel Rivals
El nuevo tráiler promocional de la Temporada 8 presenta a Cyclops y confirma meses de especulación por parte de la comunidad, mientras que el líder mutante se une a la creciente lista de personajes del juego junto a personajes ya establecidos como Wolverine, Storm, Magik y Emma Frost.
El teaser revela a Cyclops disparando sus rayos ópticos durante el combate activo mientras los desarrolladores se preparan para anunciar su conjunto completo de habilidades. Este nuevo personaje opera como un héroe de daño a distancia, centrándose completamente en la presión sostenida y ataques de precisión cuando llegue oficialmente durante la Temporada 8.5 en junio de 2026.

Devil Dinosaur llega en el lanzamiento
Devil Dinosaur se unirá a Marvel Rivals al inicio de la Temporada 8 el 15 de mayo. El tráiler también confirma la aparición de Moon Girl junto al enorme dinosaurio rojo. La información actual sugiere que Moon Girl desempeñará principalmente un papel en la historia relacionado con el despertar de Devil Dinosaur en lugar de convertirse en un héroe jugable separado. NetEase aún no ha confirmado detalles adicionales de jugabilidad. La adición de Devil Dinosaur ofrece a Marvel Rivals uno de sus personajes jugables más inusuales hasta ahora y continúa con el enfoque del juego de combinar héroes icónicos con figuras de Marvel menos tradicionales.
Nuevo mapa Doom Match llega en la Temporada 8
La Temporada 8 también introducirá un nuevo mapa de Doom Match llamado Alchemax Headquarters. El mapa está programado para lanzarse el 28 de mayo UTC. Lower Manhattan fue el mapa más reciente añadido a Marvel Rivals, llegando con nuevos logros y desarrollos de historia vinculados a Kingpin y Black Cat.
Nuevas skins reveladas
NetEase también presentó varias nuevas skins que se lanzarán con la temporada:
- Deadpool: Monster King Deadpool
- Hulk: Infinity Hulk
- Devil Dinosaur: Chrono-Armor
El tema de la temporada actual se centra fuertemente en el universo de los Avengers, lo que sugiere que podrían llegar más cosméticos temáticos más adelante en el ciclo de actualización.

Notas completas del parche:
Vanguardia
Deadpool (Vanguardia)
¡Wade ha estado forzando un poco demasiado el motor del juego con su incesante tiroteo! Estamos poniendo un pequeño límite a su daño mientras mantenemos su energía caótica intacta.
- Reducir la curación proporcionada por The Ban Hammer (Habilidad definitiva en forma de pistola) mientras está activa de 50/s a 25/s.
- Reducir el daño de un solo disparo de Dual Desert Eagles - Vanguardia de 36 a 34 (estándar) y de 42 a 39 (mejorado).
Emma Frost
La Reina Blanca está recibiendo una mejora en su supervivencia de diamante para darle una presencia más fuerte y prolongada en la línea del frente.
- La caída de Telepathic Pulse ahora comienza 4s (antes 3s) después de no golpear a un enemigo.
- Reducir el tiempo de reutilización de reposicionamiento de Mind's Aegis de 3s a 1s.
- Aumentar la reducción de daño obtenida durante Diamond Form y Psionic Seduction (Habilidad definitiva) de 20% a 25%.
La Mole
Estamos mejorando el exterior rocoso de Ben para que pueda absorber más presión durante los combates prolongados en la línea del frente.
- Aumentar la salud base de 700 a 750.
Duelista
Iron Fist
¡Lin Lie está afinando sus artes marciales! Estamos aumentando su potencial de ráfaga y suavizando sus combos para que pueda ser una mayor amenaza al lanzarse sobre las líneas enemigas.
- Los golpes de Jeet Kune Do ahora reducen el tiempo de reutilización de Dragon's Defense en 1.2s (en lugar de 1s).
- Aumentar el daño del primer golpe de K'un-Lun Kick de 35 a 40.
Mister Fantástico
El control de multitudes de Reed se estaba volviendo un poco opresivo, así que estamos intercambiando algunos de sus efectos de ralentización por un aumento en el daño directo y la utilidad general.
- Aumentar el daño de Stretch Punch de 65 a 70.
- Eliminar el efecto de reducción de velocidad de movimiento de Flexible Elongation. Sin embargo, el tiempo de carga para cada uso se ha reducido de 8s a 6s.
- Reducir el costo de energía de Brainiac Bounce (Habilidad definitiva) de 3400 a 3100.
Moon Knight
¡Khonshu exige una venganza rápida! Le estamos dando un pequeño ajuste de movilidad.
- Reducir el tiempo de reutilización de Moonlight Hook de 15s a 12s.
Phoenix
Jean está cambiando su enfoque. Estamos reduciendo ligeramente su explosivo daño en área para que sus golpes directos sean mucho más letales.
- Aumentar el daño de golpe directo de Cosmic Flames de 50 a 55. Reducir el daño de explosión al detonar marcas de Spark de 40 a 35. (Nota del desarrollador: Sin mejoras de daño, Phoenix ya no puede eliminar de un solo golpe a un héroe de 250 de salud con una sola marca + golpe directo de su Endsong Inferno (Habilidad definitiva). Sin embargo, el aumento en el daño de su ataque principal la hace mucho más amenazante en combate básico).
Spider-Man
¡Spidey está envolviendo las cosas más apretadas que nunca! Estamos dando a su habilidad definitiva un poco más de mordida.
- Aumentar el daño de Spectacular Spin por cada Campo de Hechizo esférico individual de 13.6 a 15. (El daño total durante la duración de 2.4s aumentó de 408 a 450).
Squirrel Girl
¡Doreen ahora es un poco más rápida! ¡Eso es una locura!
- Reducir el tiempo de reutilización de Mammal Bond de 15s a 12s.
Star-Lord
¡Es hora de subir el volumen y la cantidad de munición!
- Aumentar la capacidad de munición de Element Guns de 40 a 50.
Wolverine
¡El factor de curación de Logan está entrando en sobremarcha! Podrá regresar a la refriega más rápido.
- Reducir el tiempo de activación del Factor de Curación Regenerativa de 105s a 90s.
Estratega
Invisible Woman
Sue está perdiendo un poco de su retroceso y daño para ayudar a equilibrar el potencial general de control de las composiciones de estratega.
- Reducir la distancia de empuje de Force Physics de 12m a 10m y el daño de 55 a 50.
Loki
El Dios del Engaño se está inclinando más hacia su papel de apoyo. Sus ilusiones curarán de manera más confiable, pero causarán un poco menos de daño.
- Aumentar la proporción de curación de Mystical Missile de la ilusión de 90% a 100%. Reducir la proporción de daño de Mystical Missile de la ilusión de 90% a 80%.
- Aumentar el costo de energía de God of Mischief (Habilidad definitiva) de 4300 a 4500.
Mantis
¡Mantis está recibiendo un cambio táctico! Está intercambiando parte de su poder de aumento de daño por un nuevo aumento de velocidad base.
- Reducir el aumento de daño de Allied Inspiration proporcionado a los aliados de 12% a 8%.
- Nuevo efecto: Ahora proporciona un aumento plano de velocidad de movimiento de 100 a los aliados. (Nota del desarrollador: Con Ultron ahora teniendo acceso a capacidades convencionales de aumento de daño, Mantis necesita encontrar un nicho funcional más único. Al agregar un aumento de velocidad de movimiento, Mantis puede ayudar mejor a su equipo con posicionamiento y kiteo).
Rocket Raccoon
¡Rocket está mejorando su arsenal! Estará causando más daño, lanzando más curaciones y usando su habilidad definitiva más rápido.
- Aumentar el daño por impacto en modo Bombard por proyectil de 16 a 17.
- Aumentar las cargas de modo Repair de 8 a 10.
- Reducir el costo de energía de C.Y.A. (Habilidad definitiva) de 4300 a 4000.
White Fox
Ami Han está refinando su magia Kumiho para proporcionar una curación más consistente, ya sea que esté en combate o retirada.
- Aumentar la cantidad de curación proporcionada por el aura circundante durante Fox Form Awakening de 25/s a 35/s; Reducir la curación explosiva generada por cada ataque exitoso durante Fox Form Awakening de 35 a 25. (Nota del desarrollador: Observamos que la salida de curación de White Fox en el estado de Fox Form Awakening era demasiado alta cuando atacaba continuamente a los enemigos, pero demasiado baja cuando no podía mantener objetivos. Esto reduce ligeramente su curación explosiva intensa al spamear ataques (de 100/s a 90/s), pero aumenta significativamente su aura de curación pasiva cuando no hay objetivos disponibles (de 25/s a 35/s)).
- Aumentar la curación proporcionada por Blessed by the Nine a los aliados durante Kumiho Unleashed (Habilidad definitiva) de 40/s a 60/s.
Habilidades de Equipo
Ajustado
Chilling Assault (Luna Snow - Iron Fist/Emma Frost)
¡El escenario se está expandiendo! Estamos aumentando el rango operativo de este trío helado para que puedan congelar a la competencia desde más lejos.
- Aumentar el Campo de Hechizo de Diamante Congelado de 9m a 12m; Aumentar la distancia de colocación de la barrera para igualar el radio de 12m.
Nuevo
Primal Punishment (Devil Dinosaur - The Punisher)
Un depredador ápice prehistórico y un vigilante con un arsenal. ¿Qué podría salir mal? ¡Frank Castle se prepara para la aventura de su vida!
- Como el Ancla de Equipo, Devil Dinosaur gana 100 de Salud adicional.
- The Punisher desbloquea la habilidad Ancient Judgement a través de su equipo con Devil Dinosaur.
Marvel Rivals continúa expandiendo su lista a través de actualizaciones estacionales regulares centradas en un juego basado en equipos 6v6. Los personajes de X-Men se han convertido en un enfoque importante en las temporadas recientes mientras NetEase impulsa la historia multiverso del juego hacia adelante.
Fuente
www.marvelrivals.com



Comentarios2