Final Fantasy Resonance Anunciado como RPG por Turnos HD-2D con Fecha de Lanzamiento en Octubre
- winkoyx
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11:50, 10.06.2026

Square Enix reveló Final Fantasy Resonance durante el Nintendo Direct de junio de 2026. La compañía programó el lanzamiento del juego de rol por turnos para el 22 de octubre. El título estará disponible en PlayStation y Xbox, así como en PC y ambas consolas Nintendo Switch. El equipo de desarrollo adaptó la historia de la Temporada 1 de Brave Exvius. Reconstruyeron completamente los sistemas de combate y exploración para ofrecer una experiencia completa en consola.
Anuncio y Fecha de Lanzamiento
Square Enix presentó Final Fantasy Resonance durante el Nintendo Direct de junio para posicionar el título como una nueva entrada en la franquicia, mientras que el tráiler de revelación mostró personajes en arte pixel operando dentro de entornos tridimensionales detallados con efectos visuales modernos.

El juego se lanza oficialmente el 22 de octubre en todas las plataformas principales y Square Enix confirmó que este proyecto es una experiencia completamente nueva en lugar de un port directo del título móvil. Los desarrolladores utilizan la historia original de la Temporada 1 como base narrativa, mientras añaden contenido fresco y reestructuran todo el ciclo de progresión para apoyar un juego de rol tradicional en consola.
Sistema de Combate y Estructura de Batalla
Final Fantasy Resonance elimina oficialmente el sistema de Active Time Battle e implementa un orden de turnos tradicional que se muestra claramente en la parte superior de la pantalla para mantener el combate enfocado en la planificación estratégica. Los enemigos cuentan con una mecánica de aturdimiento específica que aumenta drásticamente el daño recibido cuando los jugadores explotan con éxito diversas debilidades elementales durante los encuentros de combate.

La cobertura elemental juega un papel central en la formación del equipo, ya que los jugadores deben equilibrar sus equipos para responder perfectamente a diferentes tipos de enemigos y maximizar esas oportunidades de aturdimiento. Aturdir con éxito a los enemigos proporciona acceso inmediato a ventajas de combate adicionales que cambian completamente el flujo de la batalla a favor del jugador.

Sistema de Visions y Personajes Invitados
Un sistema clave en Resonance es Visions. Los jugadores equipan Visions a los miembros del equipo en una estructura similar a un sistema de trabajos. Cada Vision otorga habilidades y sube de nivel de manera independiente a medida que se usa en combate.

Las Visions incluyen tanto personajes originales como figuras icónicas de toda la serie Final Fantasy. Las Visions invitadas confirmadas incluyen a Warrior of Light de Final Fantasy I, Terra de Final Fantasy VI, Cloud de Final Fantasy VII, Zidane de Final Fantasy IX, Shantotto de Final Fantasy XI y Y’shtola de Final Fantasy XIV.
Cuando los enemigos están aturdidos, los jugadores pueden activar ataques combinados de Visions que infligen gran daño o proporcionan efectos de apoyo. Estas mecánicas convierten las batallas en reacciones en cadena donde la configuración correcta lleva a cambios rápidos de impulso.
Exploración del Mundo, Espers y Santuarios
El juego presenta un mundo abierto completo con múltiples continentes, pueblos, chocobos y naves voladoras. Los jugadores exploran ubicaciones clásicas de RPG y viajan entre regiones mientras avanzan en la historia principal.

Las mazmorras opcionales contienen Espers, que solo Fina puede invocar en batalla. Espers como Siren y Ramuh se desbloquean a través de la exploración y las peleas contra jefes en áreas ocultas, alentando a los jugadores a explorar completamente el mundo.
Las Visions también aparecen en santuarios del mundo abierto. Estos lugares presentan secuencias de historia vinculadas a personajes de toda la serie Final Fantasy. Los jugadores desbloquean Visions al avanzar a través de estas secuencias y responder preguntas relacionadas con la historia de los juegos originales.
Historia y Personajes Principales
La historia sigue a Rain, un caballero del Reino de Grandshelt. Viaja con sus compañeros Lasswell, Lid y Fina mientras protegen los cristales mágicos del mundo y enfrentan amenazas relacionadas con los Veritas de la Oscuridad.
Cada compañero tiene un papel definido. Lasswell actúa como el aliado cercano y compañero de combate de Rain. Lid se centra en la ingeniería e invención, siguiendo un legado inspirado por Cid. Fina actúa como invocadora con recuerdos perdidos y juega un papel central en el desbloqueo de Espers.

Final Fantasy Brave Exvius funcionó durante casi una década antes de cerrar en 2025. Final Fantasy Resonance reutiliza su estructura narrativa de la Temporada 1 pero la reconstruye como un RPG de consola independiente con nuevos sistemas, contenido y presentación. Square Enix continúa expandiendo su enfoque HD-2D en múltiples proyectos. Final Fantasy Resonance se convierte en el primer proyecto principal de Final Fantasy en adoptar completamente este estilo visual junto con un regreso al combate por turnos tradicional.



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