Cómo obtener el Sand Glove y la insignia Estival Heatwaver en Slap Battles
- FELIX
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10:32, 24.08.2026

El Guante de Arena es uno de los guantes más nuevos con insignia en Slap Battles. En lugar de gastar Slaps en un puesto de guantes, necesitarás completar la sección de Verano del desafío de las Cuatro Estaciones.
Tu objetivo principal es ganar la insignia Estival Heatwaver en Slap Battles. Para obtenerla, debes superar el mini-juego de surf de Verano. ¡Una vez que consigas la insignia, el Guante de Arena se desbloqueará permanentemente para ti!
Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre cómo desbloquear el Guante de Arena y completar el desafío de Verano.
¿Qué es el Guante de Arena en Slap Battles?
El Guante de Arena es un guante exclusivo de insignia enfocado en el control de área a distancia y el retroceso. No requiere un número específico de Slaps, sino que se desbloquea obteniendo la insignia Estival Heatwaver de la sección de Verano del desafío de las Cuatro Estaciones.
El guante fue añadido en la actualización de Slap Battles del 21 de agosto de 2026 como parte del contenido temático de Verano de las Cuatro Estaciones.
Estadística | Guante de Arena |
Potencia | 53 |
Velocidad | 15 |
Habilidad Principal | Día de Playa |
Desbloqueo | Insignia Estival Heatwaver |

Cómo entrar en Cuatro Estaciones y desbloquear el área de Verano
Primero necesitas llegar al área estacional antes de poder trabajar hacia la insignia Estival Heatwaver.
Desde el lobby principal de Slap Battles, encuentra la escotilla cerca de los puestos de guantes y dirígete debajo del lobby. Esto te lleva a la sección subterránea que contiene al NPC Hitman.

Pasa por Hitman y entra en la sala detrás de él. Busca alrededor del estante cerca del objeto blanco circular con forma de perro el póster de las Cuatro Estaciones. Interactuar con el póster estacional te teletransporta al área de las Cuatro Estaciones.
Una vez que llegues, busca la sección de Verano. El destino de Verano te lleva a una isla con temática de playa que contiene al NPC necesario para comenzar el desafío del Guante de Arena.


Cómo obtener la insignia Estival Heatwaver
Una vez que llegues al área de Verano, dirígete hacia el agua y busca a John Surfboard. Habla con él para iniciar el mini-juego de surf necesario para ganar la insignia Estival Heatwaver.
El desafío se lleva a cabo durante cinco días en el juego, con nuevos obstáculos y secciones más difíciles a medida que avanzas. Tu personaje avanza automáticamente en una tabla de surf, por lo que tu tarea principal es esquivar los peligros y sobrevivir hasta el final.
1. Habla con John Surfboard
Encuentra a John Surfboard en la Isla de Verano e interactúa con él para comenzar el desafío. Una vez que inicie la carrera, olvídate de pelear: esto es básicamente un curso de obstáculos en el agua.
Tu tabla de surf avanza automáticamente, y deberás girar a la izquierda o a la derecha para evitar cualquier cosa que bloquee tu camino.

2. Esquiva los obstáculos
Usa tus controles de movimiento para esquivar los obstáculos que se acercan. Intenta no corregir en exceso o hacer movimientos innecesarios. Los ajustes pequeños son generalmente más seguros que moverse constantemente por el curso, especialmente cuando múltiples peligros comienzan a aparecer a la vez.


3. Protege tus cuatro vidas
Tienes cuatro vidas para toda la carrera. Chocar con un obstáculo cuesta una vida, pero el mini-juego no termina de inmediato, dándote algo de margen para cometer errores.
Solo ten en cuenta que esas vidas se mantienen a lo largo de los cinco días. Gastar la mayoría de ellas al principio puede hacer que las etapas posteriores sean mucho más difíciles de lo necesario.

4. Sobrevive los cinco días
Para completar el desafío de surf de Verano, necesitas sobrevivir hasta el Día 5. Las secciones posteriores se vuelven más ocupadas y lanzan obstáculos más incómodos, por lo que ahorrar tantas vidas como sea posible durante los primeros días es de gran ayuda.
Cómo obtener el Guante de Arena en Slap Battles
Termina el Día 5 y recibirás la insignia Estival Heatwaver, desbloqueando permanentemente el Guante de Arena. Luego podrás equiparlo desde su puesto en el lobby.
Si pierdes las cuatro vidas antes de llegar al final, la carrera termina y tendrás que empezar de nuevo.


Habilidades del Guante de Arena explicadas
Con 53 de Potencia y 15 de Velocidad, el Guante de Arena puede no parecer muy especial en papel, pero su verdadera fortaleza proviene del control de zona. La arena te permite presionar el área frente a ti, ralentizar a los oponentes y prepararlos para un retroceso fuerte.

Día de Playa
Día de Playa es la habilidad principal del Guante de Arena. Cuando se activa, envía una franja de arena hacia adelante, dándote más alcance que una bofetada normal. Esto te permite presionar a los jugadores sin tener que acercarte demasiado.
Cualquiera atrapado en la arena puede ser ralentizado, lo que dificulta que escapen o se reposicionen. Desde ahí, puedes avanzar para una bofetada o preparar el ataque de seguimiento de Arena.
Día de Playa es especialmente útil cerca de los bordes de la isla, puentes y caminos estrechos. Incluso si no logras un golpe inmediato, forzar a otro jugador a una mala posición puede ser igual de valioso.

Garras de Arena
Arena también tiene un ataque de seguimiento comúnmente conocido como Garras de Arena o Grandes Garras Arenosas. Las garras trabajan junto con la arena creada por Día de Playa. Viajan a través del área afectada y pueden golpear a jugadores cercanos con un fuerte retroceso, lanzándolos en la dirección del ataque.
Debido a esto, Arena funciona mejor cuando combinas ambas habilidades del Guante de Arena de Slap Battles en lugar de lanzar Día de Playa en un espacio vacío. Un combo simple se ve así:
- Crea un camino de arena con Día de Playa.
- Coloca a tu oponente dentro o cerca del área afectada.
- Activa Garras de Arena.
- Usa el retroceso para lanzarlos hacia un borde.
En general, el Guante de Arena se juega más como un guante de control de zona que como una opción de intercambio de bofetadas directas. Una buena posición y predicción son más importantes que simplemente lanzarse contra otro jugador.


Rango de Activación del Guante de Arena
Día de Playa cubre varios studs frente a tu personaje, con su rango efectivo situándose aproximadamente entre 5 y 10 studs dependiendo de la posición, movimiento y latencia. Es suficiente distancia para presionar a un oponente sin entrar directamente en el rango de bofetada normal.
El seguimiento de las garras también depende en gran medida de dónde hayas colocado la arena, por lo que apuntar Día de Playa hacia tu objetivo suele ser mucho más efectivo que dejarlo caer al azar.
Arena es particularmente molesta cerca del borde de la isla principal. Incluso si Día de Playa no derriba a alguien inmediatamente, la ralentización puede dejarlos vulnerables a Garras de Arena o a una bofetada de seguimiento, haciendo que la recuperación sea mucho más difícil.

¿Qué más cambió en la actualización del Guante de Arena?
El Guante de Arena no fue lo único añadido o ajustado en la actualización. El parche también trajo varias correcciones y cambios de equilibrio al contenido existente de Slap Battles, incluyendo más ajustes a Firework Mastery, que había estado causando problemas en versiones anteriores. Un puñado de otros guantes también recibieron ajustes de equilibrio, correcciones de errores y mejoras visuales.
Para los jugadores que buscan nuevo contenido, sin embargo, la mayor adición es el desafío completado de Verano de las Cuatro Estaciones y su insignia Estival Heatwaver, que desbloquea el Guante de Arena de Slap Battles.
Arena definitivamente vale la pena probar si prefieres controlar el espacio en lugar de depender de intercambios de bofetadas a corta distancia sin parar. La ralentización de Día de Playa combinada con el seguimiento de Garras de Arena le da al guante un potencial de defensa de borde bastante desagradable, haciéndolo mucho más peligroso de lo que su estadística de 53 de Potencia podría sugerir a primera vista.





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