
Dota 2: Actualización del parche 7.41b
En Dota 2 se ha lanzado el parche 7.41b. En esta actualización, los desarrolladores han realizado nuevos cambios de equilibrio en héroes, objetos, objetos neutrales y mecánicas generales del juego. Valve ha publicado la lista de ajustes en el sitio oficial del juego.
Cambios generales

Político brasileño reta a oponente a un partido de Dota 2 con su mandato en juego
Tormentor
- La devolución de daño por minuto se ha reducido del 2% al 1,5%.
Ancient Frostbitten Golem
- Aura de distorsión temporal: la reducción del tiempo de recarga se ha disminuido del 10/11/12/14% al 8/9/10/11%.
Cambios en objetos
Black King Bar
- Avatar ahora tiene una duración fija y ya no depende del aumento de duración de los beneficios.

El porcentaje de victorias de Batrider cayó un 6% tras el lanzamiento del parche 7.41c de Dota 2
Consecrated Wraps
- El bono a todos los atributos se ha reducido de +6 a +5.
- Hallowed ahora utiliza un sistema de cargas en lugar de un contador de acumulaciones en el beneficio.
- Todas las cargas se consumen al crear la barrera.
- El tiempo de recarga de la carga de Hallowed ya no depende de efectos que reducen o modifican el tiempo de recarga.
- Al comprar o ensamblar Consecrated Wraps, el objeto ahora recibe inmediatamente las 3 cargas.
- Se ha eliminado el requisito de acumular el máximo de acumulaciones para obtener el bono de velocidad de movimiento.
- Las 3 cargas iniciales ya no otorgan un bono de velocidad de movimiento.
- El tiempo para obtener una carga de Hallowed se ha incrementado de 3 seg. a 4 seg.
Gleipnir
- El radio de Eternal Chains ha aumentado de 275 a 325.
- El radio efectivo ha aumentado de 350 a 400 gracias al bono incorporado al área de efecto.
Heaven's Halberd
- El bono a la regeneración de salud ha aumentado de +6 a +6,5.

60 errores corregidos en Dota 2 2
Helm of the Overlord
- El tiempo de recarga de Dominate se ha reducido de 45 seg. a 40 seg.
- La salud mínima de la unidad objetivo para Dominate ha aumentado de 1800 a 1900.
Holy Locket
- El aumento de curación entrante de Energy Charge ha aumentado del 10% al 15%.
- El aumento de curación saliente de Holy Blessing se ha reducido del 15% al 10%.
Mage Slayer
- El bono a la regeneración de salud se ha reducido de +6 a +5,5.
- El bono a la resistencia mágica se ha reducido del 20% al 18%.

El parche 7.41c ha sido lanzado en Dota 2 — Lone Druid y Alchemist fueron nerfeados
Sange
- El bono al aumento de la regeneración de salud se ha reducido del 16% al 12%.
Abyssal Blade
- El bono al aumento de la regeneración de salud se ha reducido del 20% al 16%.
Sange and Yasha
- El bono al aumento de la regeneración de salud se ha reducido del 20% al 16%.

Más del 21% de los partidos en Dota 2 en febrero de 2026 fueron jugados con bots
Kaya and Sange
- El bono al aumento de la regeneración de salud se ha reducido del 20% al 16%.
Cambios en objetos neutrales
Jidi Pollen Bag
- El radio de Pollinate ha aumentado de 700 a 900.

Sergey Glamazda sobre el futuro de Dota 2: "Apuesto a que se irán otras 3-4 organizaciones para fin de año" 1
Conjurer's Catalyst
- Spellover ahora tiene un tiempo de recarga interno de 0,1 seg.
- El umbral de daño para Spellover ha aumentado de 100 a 200.
- El daño de Spellover de héroes ha aumentado de 40 a 80.
- El daño de Spellover de creeps ha aumentado de 15 a 30.
Enchanter's Bauble
- El bono base de Enchant al encantamiento neutral se ha reducido del 15% al 10%.
Idol of Scree'auk
- La duración de False Flight ha aumentado de 5 seg. a 6,5 seg.

Insider: Las organizaciones podrían seguir dejando Dota 2 tras HEROIC 1
Metamorphic Mandible
- El bono de velocidad de movimiento de Pupate ha aumentado del 15% al 20%.
Rattlecage
- El daño físico del proyectil Reverberate se ha reducido de 110 a 90.
Book of the Dead
- Demonic Warrior ya no tiene la habilidad True Sight.

Se descubre un bug en Dota 2 con la curación por daño de cleave tras el parche 7.41 3
Minotaur Horn
- El bono de resistencia mágica de Lesser Avatar ha aumentado del 50% al 60%.
Riftshadow Prism
- El tiempo de recarga de Refract se ha reducido de 30 seg. a 27 seg.
Crude
- El bono al aumento de la regeneración de salud se ha reducido de +10/15/20% a +9/12/15%.

Jugador sordo de Dota 2 alcanza rango Inmortal como main en posición 3
Cambios en héroes
Alchemist
- La agilidad base se ha reducido de 22 a 19.
- El talento de nivel 10 +1 Acid Spray Armor Reduction ha sido reemplazado por +1% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack.
- El talento de nivel 15 +1% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack ha sido reemplazado por +1 Acid Spray Armor Reduction.
Ancient Apparition
- Bone Chill: el bono a la reducción de fuerza de Aghanim's Scepter ha aumentado de 0,3 a 0,8.

NAVI pausa el equipo Junior de Dota 2 2
Anti-Mage
- Mana Break: el máximo de quema de maná por golpe ha aumentado de 1,6/2,4/3,2/4% a 1,8/2,7/3,6/4,5%.
- El talento de nivel 20 en el alcance de Blink se ha reducido de +150 a +125.
Arc Warden
- El talento de nivel 20 en la reducción de tiempo de recarga de Magnetic Field se ha reducido de 5 seg. a 4 seg.
- El talento de nivel 20 +200 Spark Wraith Damage ha sido reemplazado por +30 seg. Spark Wraith Duration.
- El talento de nivel 25 +30 seg. Spark Wraith Duration ha sido reemplazado por +240 Spark Wraith Damage.
- El talento de nivel 25 Runic Infusion All Attributes Bonus se ha reducido de +1,5 a +1.
Batrider
- La armadura base se ha reducido en 1.
- Firefly: el tiempo de recarga ha aumentado de 45/40/35/30 seg. a 48/42/36/30 seg.
- El talento de nivel 15 en el ralentizamiento de movimiento de Sticky Napalm ha aumentado de +0,5% a +0,75%.

Se descubre un bug en Dota 2 con Lone Druid que permite eludir el bloqueo de objetos tras la muerte de Spirit Bear
Beastmaster
- La velocidad de ataque base se ha reducido de 100 a 90.
- Wild Axes: la duración del debuff ha cambiado de 12 seg. a 10/11/12/13 seg.
- El talento de nivel 10 en armadura se ha reducido de +5 a +4.
- El talento de nivel 10 en aumento de daño de Wild Axes por acumulación se ha reducido de +2% a +1,5%.
Bloodseeker
- Rupture: el costo de maná ha aumentado de 100/150/200 a 125/175/225.
- El talento de nivel 25 en la velocidad de movimiento máxima de Thirst se ha reducido de +18% a +15%.
Broodmother
- La agilidad base ha aumentado de 18 a 20.
- El daño en el primer nivel ha aumentado de 45-51 a 47-53.

xQc critica los cambios del parche 7.41 y la eliminación de aspectos 2
Chaos Knight
- Phantasm: - El tiempo de recarga ha aumentado de 75 seg. a 85/80/75 seg. - El número de ilusiones ha aumentado de 1/2/3 a 3. - El daño de las ilusiones se ha reducido de 100% a 50/75/100%.
Chen
- Holy Persuasion: el bono de daño ha aumentado de 0/6/12/18% a 5/10/15/20%.
Clinkz
- El talento de nivel 10 en la duración de Strafe ha aumentado de +0,75 seg. a +1 seg.

Analista de Team Spirit informa sobre un bug de Moon Shard con Meepo 1
Crystal Maiden
- Crystal Clone: el tiempo de recarga ha aumentado de 10 seg. a 12 seg.
Dawnbreaker
- Break of Dawn: el aumento máximo de daño se ha reducido de 10% + 1% por nivel a 8% + 1% por nivel.
Death Prophet
- Exorcism: el daño de los espíritus ha aumentado de 64 a 65/68/71.

Fan de Dota 2 se hace tatuaje de ranas Largo
Doom
- Scorched Earth: el daño se ha reducido de 20/35/50/65 a 20/30/40/50.
- Doom: el daño por segundo se ha reducido de 25/45/66 a 22/44/66.
- El talento de nivel 10 Devour grants 15% Magic Resistance ha sido reemplazado por +10% Magic Resistance.
- El talento de nivel 15 +66 Damage ha sido reemplazado por +1,5% Infernal Blade Max HP As Damage.
- El talento de nivel 20 +2,5% Infernal Blade Max HP As Damage ha sido reemplazado por +66 Damage.
Drow Ranger
- La agilidad base ha aumentado de 22 a 24.
- El daño en el primer nivel ha aumentado de 49-56 a 51-58.
- Marksmanship: el radio de desactivación por héroe enemigo se ha reducido de 325 a 300.
- Glacier: estando en el glaciar, Marksmanship ahora puede desactivarse por enemigos cercanos.
- El talento de nivel 25 Multishot Waves ha aumentado de +1 a +2.
Elder Titan
- Momentum: la conversión de velocidad adicional a armadura ha aumentado de 3,6% + 0,4% por nivel a 5,0% + 0,5% por nivel.

La actividad en línea de Dota 2 cae un 20% tras ola de baneos de Valve
Ember Spirit
- El daño base se ha reducido en 3.
- El daño en el primer nivel se ha reducido de 55-59 a 52-56.
- Sleight of Fist: el costo de maná ha aumentado de 60/65/70/75 a 75.
Enigma
- Event Horizon: el ralentizamiento de movimiento ha aumentado de 4% + 1% por nivel a 5% + 1% por nivel.
- Demonic Summoning: - Se ha corregido un error que hacía que los Eidolons no tuvieran una dispersión de daño de 8 unidades. - El daño de los Eidolons ha aumentado de 16/27/38/49 a 16/28/40/52. - Como resultado, el daño ha cambiado de 16/27/38/49 a 12-20 / 24-32 / 36-44 / 48-56.
Gyrocopter
- Flak Cannon: el tiempo de recarga ha cambiado de 26/24/22/20 seg. a 25 seg.
- Call Down: el tiempo de recarga se ha reducido de 90/75/60 seg. a 75/65/55 seg.

Aparece en Dota 2 un mod personalizado dedicado a un tramposo con Slark
Hoodwink
- Hunter's Boomerang: la duración del debuff se ha reducido de 7 seg. a 6 seg.
Invoker
- Invoke ahora otorga un punto de habilidad adicional en los niveles 6, 12 y 18.
- El talento de nivel 20 +1 Orb Levels ha sido reemplazado por +50% Forged Spirit Armor Reduction.
Jakiro
- Dual Breath: el tiempo de recarga ha cambiado de 10 seg. a 12/11/10/9 seg.
- Liquid Fire: el daño de quemadura ha cambiado de 15/25/35/45 a 12/24/36/48.
- Macropyre: el costo de maná se ha reducido de 300/400/500 a 250/350/450.
- El talento de nivel 20 en el daño de Macropyre ha aumentado de +20 a +25.

El porcentaje de victorias de Meepo cae a 48.74% tras el parche 7.41b 1
Juggernaut
- La velocidad de movimiento base ha aumentado de 300 a 305.
- Bladeform: la agilidad base por acumulación ha aumentado de 2,5% + 0,05% por nivel a 2,5% + 0,1% por nivel.
- El talento de nivel 20 en el daño por segundo de Blade Fury ha aumentado de +100 a +120.
Keeper of the Light
- Bright Speed: la inteligencia requerida para 1 unidad de velocidad de movimiento ha aumentado de 2,5 a 3.
- Spirit Form: el bono al alcance de lanzamiento se ha reducido de 100/200/300 a 100/175/250.
- El talento de nivel 15 Spirit Form Bright Speed Bonus se ha reducido de +30% a +25%.
Largo
- Encore: la duración adicional ha aumentado de 9% + 1% por nivel a 10% + 1% por nivel.
- Croak of Genius: - El costo de maná ha cambiado de 25/35/45/55 a 40. - La duración ha aumentado de 12/18/24/30 seg. a 15/20/25/30 seg.
- Bullbelly Blitz: el daño por acumulación de Aghanim's Scepter se ha reducido de 6/12/18 a 6/10/14.
- El talento de nivel 20 en el daño de Catchy Lick ha aumentado de +170 a +200.

El porcentaje de victorias de Largo en Dota 2 cae al 46% tras el lanzamiento del parche 7.41 1
Lycan
- Shapeshift: el tiempo de recarga se ha reducido de 110/100/90 seg. a 105/95/85 seg.
Magnus
- El aumento de agilidad ha aumentado de 2,0 a 2,2.
- El aumento de daño por nivel ha aumentado de 3,2 a 3,3.
Meepo
- La velocidad de movimiento base se ha reducido de 315 a 310.
- El aumento de fuerza se ha reducido de 2,2 a 2,0.
- Ransack: el robo de salud a héroes se ha reducido de 9/12/15/18 a 7/10/13/16.
- Divided We Stand: - Los bonos de salud y maná de los objetos ahora se penalizan por el número de Meepo, al igual que otros bonos de objetos. - Ya no comparte el tiempo de recarga de Town Portal Scrolls.
- MegaMeepo: - El tiempo de recarga ha aumentado de 60 seg. a 90 seg. - La duración se ha reducido de 25 seg. a 20 seg.
- El talento de nivel 10 +40 Poof Damage ha sido reemplazado por -1,5 seg. Earthbind Cooldown.
- El talento de nivel 15 -2,5 seg. Earthbind Cooldown ha sido reemplazado por +40 Poof Damage.
- El talento de nivel 20 en el robo de salud de Ransack se ha reducido de +7 a +6.

Meepo registra el mayor aumento en porcentaje de victorias tras el parche 7.41 de Dota 2 1
Monkey King
- Changing of the Guard: el tiempo de recarga ha aumentado de 3 seg. a 5 seg.
- El talento de nivel 10 en el alcance de lanzamiento de Tree Dance se ha reducido de +350 a +300.
Naga Siren
- La velocidad de ataque base se ha reducido de 110 a 100.
- Eelskin: la evasión por cada Naga se ha reducido de 4,9% + 0,1% por nivel a 4% + 0,1% por nivel.
Nature's Prophet
- Wrath of Nature: el daño base ha aumentado de 90/130/170 a 100/140/180.

SoNNeikO y Zayac se unen a Pipsqueak+4 para PREMIER SERIES 2
Necrophos
- Death Seeker: el costo de maná ha aumentado de 125 a 160.
Night Stalker
- La regeneración de salud base se ha reducido en 1,25.
Nyx Assassin
- Vendetta: la duración se ha reducido de 60 seg. a 45/50/55 seg.

El promedio de jugadores en línea de Dota 2 cae por debajo de 500 mil por primera vez desde julio de 2025 2
Omniknight
- Hammer of Purity: la curación del daño ha aumentado de 30% a 35%.
- Guardian Angel: - La duración ha aumentado de 4/4,5/5 seg. a 4/4,75/5,5 seg. - El bono a la regeneración de salud de Aghanim's Scepter se ha reducido de 100% a 50%.
- El talento de nivel 20 en el radio de Degen Aura ha aumentado de +125 a +150.
Pangolier
- Lucky Shot: la reducción de velocidad de ataque se ha disminuido de 40/80/120/160 a 35/70/105/140.
- Rolling Thunder: el daño total de ataque como daño se ha reducido de 100% a 80%.
Phantom Assassin
- El aumento de fuerza ha aumentado de 2,0 a 2,2.
- Phantom Strike: - La duración ha aumentado de 2,5 seg. a 3 seg. - El bono de velocidad de ataque ha cambiado de 100/130/160/190 a 80/120/160/200.
- Coup de Grace: el daño crítico ha aumentado de 200/300/400% a 200/325/450%.

Se han corregido errores con Meepo, Spirit Breaker y otros héroes en Dota 2
Phoenix
- El alcance de ataque base se ha reducido de 525 a 500.
- Sun Ray: Aghanim's Shard ya no ralentiza a los enemigos alcanzados en un 10%.
Primal Beast
- Pulverize: el tiempo de recarga ha aumentado de 40/35/30 seg. a 45/40/35 seg.
- El talento de nivel 10 en el daño se ha reducido de +30 a +25.
Pudge
- Flesh Heap: el aumento de fuerza por acumulación ha aumentado de 1,6 a 2,0.

El número de jugadores de Dota 2 cae en 100,000 tras la represión de Valve contra los bots
Rubick
- El talento de nivel 20 en el daño de aterrizaje de Telekinesis se ha reducido de 325 a 300.
Sand King
- Epicenter: la ralentización de ataque se ha reducido de 50/55/60 a 30/40/50.
- Aghanim's Scepter Stinger: el daño se ha reducido de 50% a 40%.
Shadow Demon
- Disruption: la duración de las ilusiones se ha reducido de 11/12/13/14 seg. a 8/10/12/14 seg.
- El talento de nivel 15 en la velocidad de movimiento se ha reducido de +25 a +20.

Lanzado el parche de balance 7.41a en Dota 2 4
Shadow Shaman
- El aumento de inteligencia se ha reducido de 3,5 a 3,3.
Silencer
- El talento de nivel 15 en la reducción de tiempo de recarga de Global Silence se ha reducido de 20 seg. a 15 seg.
Skywrath Mage
- La regeneración de maná base ha aumentado en 0,25.

Valve corrigió errores con Meepo y devolvió al héroe al matchmaking de Dota 2 1
Slardar
- Guardian Sprint: el tiempo de recarga ha aumentado de 29/25/21/17 seg. a 33/28/23/18 seg.
Slark
- Essence Shift: la duración se ha reducido de 12,5 seg. + 2,5 seg. por nivel a 10 seg. + 2,5 seg. por nivel.
- El talento de nivel 20 en la duración de Essence Shift se ha reducido de +25 seg. a +20 seg.
Snapfire
- Scatterblast: - El tiempo de recarga se ha reducido de 18/15/12/9 seg. a 17/14/11/8 seg. - El radio inicial ha aumentado de 225 a 250.

Se encuentran 5 nuevos objetos en los archivos de Dota 2 sin posibilidad de crafteo 3
Spectre
- El aumento de fuerza se ha reducido de 2,4 a 2,3.
- Dispersion: el radio máximo se ha reducido de 800 a 700.
- El talento de nivel 10 en la reducción de tiempo de recarga de Spectral Dagger se ha reducido de 4 seg. a 3 seg.
Techies
- El talento de nivel 10 en la resistencia mágica se ha reducido de +20% a +15%.
- El talento de nivel 15 en el daño de Blast Off! se ha reducido de +200 a +175.
Terrorblade
- El talento de nivel 20 en la duración de Conjure Image se ha reducido de +10 seg. a +8 seg.

Se descubren nuevos bugs con Meepo en Dota 2 2
Tidehunter
- La fuerza base se ha reducido de 26 a 25.
- El daño en el primer nivel se ha reducido de 51-57 a 50-56.
- Leviathan's Catch ahora obtiene peces en cada nivel par, en lugar de en cada nivel.
- El talento de nivel 15 en el daño de Gush se ha reducido de +100 a +90.
- El talento de nivel 25 Anchor Smash affects buildings ahora inflige un 50% de daño a las estructuras.
Timbersaw
- Whirling Death: el daño ha cambiado de 75/120/165/210 a 60/120/180/240.
- Timber Chain: el daño ha aumentado de 45/100/155/210 a 45/105/165/225.
- Chakram: el daño al pasar ha cambiado de 100/150/200 a 75/150/225.
Tinker
- Deploy Turrets: - La velocidad de los misiles ha aumentado de 1200 a 1350. - El tiempo de activación base se ha reducido de 0,3 seg. a 0 seg. - Aghanim's Scepter ya no acelera la activación.

Valve solucionó varios errores tras el lanzamiento del parche 7.41 en Dota 2 1
Tiny
- El aumento de inteligencia ha aumentado de 2,2 a 2,4.
- Tree Volley ya no aplica cleave.
Treant Protector
- Nature's Grasp: el tiempo de recarga ha aumentado de 20/19/18/17 seg. a 23/21/19/17 seg.
Tusk
- Bitter Chill: la ralentización de ataque se ha reducido de 17 + 3 por nivel a 12 + 3 por nivel.
- Drinking Buddies: - Ya no tiene alt-cast. - El bono de armadura se ha reducido de 10 a 7.

Ocho Equipos Anunciados para BLAST Slam VII en Copenhague 2
Void Spirit
- Dissimilate: el daño se ha reducido de 120/200/280/360 a 105/185/265/345.
Windranger
- La regeneración de salud base ha aumentado en 0,5.
- Powershot: la ralentización ha aumentado de 20/25/30/35% a 22/28/34/40%.
- Gale Force: el tiempo de recarga se ha reducido de 30 seg. a 25 seg.
El parche 7.41 se lanzó en la madrugada del 25 de marzo y trajo cambios importantes a Dota 2, incluyendo la eliminación de aspectos, nuevos objetos y una revisión de las habilidades innatas de los héroes. Después de la actualización de equilibrio 7.41a, los desarrolladores continuaron ajustando la meta en el parche 7.41b.
Fuente
www.dota2.comContenido adicional disponible
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