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GamerLegion y HEROIC participarán en DreamLeague Season 29

  • 07:28, 15.04.2026

GamerLegion y HEROIC participarán en DreamLeague Season 29

Se han determinado los ganadores de las clasificatorias cerradas para el DreamLeague Season 29 en América del Norte y del Sur. GamerLegion y HEROIC ganaron las finales regionales y avanzaron a la etapa principal del torneo.

GamerLegion vs Amaru Flame

En la gran final de la clasificatoria norteamericana, GamerLegion venció con confianza a Amaru Flame con un marcador de 3:0. El equipo no cedió ni un solo mapa, concluyendo la serie con resultados dominantes: 35:10, 37:7 y 39:9.

El mejor jugador del encuentro fue el carry de GamerLegion, Francis "RCY" Vandemera. En la serie final mostró un alto rendimiento: su promedio de KDA fue de 11.7 / 2.0 / 14.5, y su daño promedio alcanzó los 29.1 mil. Se puede consultar la estadística detallada del partido en este enlace.

por favor ten en cuenta
Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
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Results

HEROIC vs South American Rejects

En el partido decisivo de la clasificatoria sudamericana, HEROIC se impuso sobre South American Rejects con un marcador de 3:2. La serie se jugó en formato completo de cinco mapas: HEROIC ganó el primero y segundo mapas (26:15, 27:10), perdió el tercero y cuarto (11:38, 34:42), pero se llevó el decisivo quinto (24:15).

El MVP del partido fue el midlaner de HEROIC, Santiago "TaiLung" Agüero Gustavo. En la gran final, demostró un juego consistente, incluyendo promedios de KDA de 5.4 / 4.4 / 13.8 y 31.3 mil de daño. La estadística detallada del encuentro está disponible en este enlace.

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Las estadísticas mostradas aquí se basan en valores ponderados por minuto en todos los mapas, escalados según la duración media de las partidas para estimar el rendimiento de partida completa. Métricas como K/D/A están ponderadas por la duración de cada mapa, por lo que las partidas más largas tienen más influencia. Las métricas ya normalizadas (como GPM, XPM) o totales (como Creep Score) se promedian por igual en todos los mapas.
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Las clasificatorias cerradas para el DreamLeague Season 29 en América del Norte y del Sur se llevaron a cabo del 12 al 15 de abril en línea. Los equipos disputaron un lugar para la etapa LAN del torneo en cada región.

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