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Dota 2 lanza el parche 7.41f: Lina, Bounty Hunter y Lifestealer nerfeados

  • 18:51, 15.09.2026

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Dota 2 lanza el parche 7.41f: Lina, Bounty Hunter y Lifestealer nerfeados

Valve ha lanzado el parche de jugabilidad 7.41f para Dota 2. La actualización afectó a objetos y a más de 30 héroes: entre los nerfeos notables están Lina, Bounty Hunter, Lifestealer, Shadow Fiend y Treant Protector, mientras que Anti-Mage, Chen, Mars y Ursa recibieron mejoras. Además, los desarrolladores redujeron el robo de vida de Satanic y Mask of Madness, aumentaron el costo de varios objetos y corrigieron algunos errores.

Cambios en los objetos

Infused Raindrops 

  • El bono de regeneración de maná se redujo de +0.8 a +0.6.
Valve lanza el cofre Trove of Terror con nueva Arcana para Tidehunter
Valve lanza el cofre Trove of Terror con nueva Arcana para Tidehunter   1
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Battle Fury 

  • El tiempo de recarga para talar un árbol se redujo de 4 a 3 segundos.

Daedalus 

  • El costo de la receta aumentó de 900 a 1,000 de oro.
  • El costo total aumentó de 5,100 a 5,200 de oro.

Dragon Lance 

  • El costo de la receta aumentó de 450 a 550 de oro.
  • El costo total aumentó de 1,900 a 2,000 de oro.
Nuevos Curios de Quartero lanzados en Dota 2 con sets para Clockwerk, Treant Protector y Windranger
Nuevos Curios de Quartero lanzados en Dota 2 con sets para Clockwerk, Treant Protector y Windranger   5
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Essence Distiller 

  • El bono de regeneración de maná se redujo de +1.75 a +1.5.

Heart of Tarrasque 

  • El costo de la receta aumentó de 700 a 800 de oro.
  • El costo total aumentó de 5,200 a 5,300 de oro.

Heaven's Halberd 

  • El costo de la receta se redujo de 450 a 350 de oro.
  • El costo total se redujo de 3,400 a 3,300 de oro.
Se corrige el bug de regeneración infinita de HP con Power Treads en Dota 2
Se corrige el bug de regeneración infinita de HP con Power Treads en Dota 2   
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Hurricane Pike 

  • El costo total aumentó de 4,450 a 4,550 de oro debido al aumento de precio de Dragon Lance.

Hydra's Breath 

  • El costo de la receta se redujo de 1,100 a 1,000 de oro.
  • El costo total se mantuvo en 5,900 de oro debido al aumento de precio de Dragon Lance.

Manta Style 

  • El daño de las ilusiones a distancia de Mirror Image se redujo de 28% a 25%.
El segundo capítulo de “Dark Carnival” ha comenzado en Dota 2
El segundo capítulo de “Dark Carnival” ha comenzado en Dota 2   
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Mask of Madness 

  • El bono de robo de vida se redujo de +24% a +22%.
  • El robo de vida contra creeps se redujo de +14.4% a +13.2%.

Mjollnir 

  • La duración de Static Charge se redujo de 15 a 12 segundos.

Octarine Core 

  • El costo de la receta aumentó de 200 a 400 de oro.
  • El costo total aumentó de 4,900 a 5,100 de oro.
Dota 2 lanza actualización con cambios en "Carnaval Oscuro" y correcciones de héroes
Dota 2 lanza actualización con cambios en "Carnaval Oscuro" y correcciones de héroes   1
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Satanic 

  • El bono de robo de vida se redujo de +30% a +25%.
  • El robo de vida contra creeps se redujo de +18% a +15%.

Shiva's Guard 

  • El daño de Arctic Blast se redujo de 260 a 225.

Silver Edge 

  • El tiempo de recarga de Shadow Walk aumentó de 22 a 23 segundos.
  • El bono de velocidad de movimiento de Shadow Walk se redujo de 22% a 20%.
En Dota 2 corrigen un bug con Carnival Pie que permitía identificar al héroe real entre las ilusiones
En Dota 2 corrigen un bug con Carnival Pie que permitía identificar al héroe real entre las ilusiones   
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Cambios en los objetos neutrales

Greedy 

  • La penalización al daño de ataque aumentó de 30/60 a 35/70.

Anti-Mage 

Axe "desapareció" de Dota 2
Axe "desapareció" de Dota 2   
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Mana Break 

  • La proporción de maná quemada que se convierte en daño aumentó de 60% a 65%.

Bane 

  • La armadura base se redujo en 1.

Batrider 

  • El crecimiento de inteligencia aumentó de 2.9 a 3.2.
  • El crecimiento de daño por nivel aumentó de 3.5 a 3.6.
Valve corrige una vulnerabilidad que permitía ver repeticiones de jugadores profesionales en Dota 2
Valve corrige una vulnerabilidad que permitía ver repeticiones de jugadores profesionales en Dota 2   
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Bounty Hunter 

Track 

  • El oro adicional para el propio Bounty Hunter se redujo de 130/225/320 a 80/160/240.
  • El oro adicional para los aliados se redujo de 50/90/130 a 40/80/120.

Talentos 

  • El talento de nivel 10 de +0.6 segundos de ralentización de Shuriken Toss se redujo a +0.35 segundos.
  • El talento de nivel 20 "Track da visión total" fue reemplazado por "+190 de daño de Shuriken Toss".
  • El talento de nivel 25 "+250 de daño de Shuriken Toss" fue reemplazado por "Track da visión total".
Error de Supernatural en Muerta y Aghanim's Shard en Razor corregida en Dota 2
Error de Supernatural en Muerta y Aghanim's Shard en Razor corregida en Dota 2   
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Broodmother 

Insatiable Hunger 

  • El costo de maná se redujo de 80 a 70.

Centaur Warrunner 

  • El daño base se redujo en 2.
  • El daño en el primer nivel se redujo de 64–66 a 62–64.
  • La velocidad de movimiento base se redujo de 300 a 295.
16 errores corregidos en Dota 2
16 errores corregidos en Dota 2   
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Hitch a Ride 

  • El rango de lanzamiento se redujo de 250 a 200.

Chen 

  • El crecimiento de fuerza aumentó de 2.0 a 2.2.

Zealot 

  • El tiempo de reaparición cambió de 60 segundos a 60 segundos menos 1 segundo por cada nivel del héroe.
La temporada de verano de “Quartero's Curios” ha comenzado en Dota 2
La temporada de verano de “Quartero's Curios” ha comenzado en Dota 2   1
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Clockwerk 

Power Cogs 

  • El costo de maná aumentó de 75 a 90.
  • La duración del empuje se redujo de 0.8 a 0.7 segundos.

Disruptor 

  • La inteligencia base aumentó de 20 a 21.
  • El daño en el primer nivel aumentó de 47–51 a 48–52.
El parche 7.41d ha sido lanzado en Dota 2
El parche 7.41d ha sido lanzado en Dota 2   1
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Earth Spirit 

  • La velocidad de ataque base se redujo de 100 a 95.

Stone Remnant 

  • La cantidad de cargas cambió de 7 + 1 por cada 4 niveles a 7 + 1 por cada 5 niveles.
  • La cantidad máxima de cargas se redujo de 14 en el nivel 28 a 13 en el nivel 30.

Talentos 

  • El talento de nivel 20 "+25% de daño y duración de Magnetize" fue reemplazado por "+35 de daño por segundo de Magnetize".
  • El talento de nivel 20 "+175% de daño de fuerza de Rolling Boulder" fue reemplazado por "+200 de daño de remanente de Geomagnetic Grip".
  • El talento de nivel 25 "+250 de daño de remanente de Geomagnetic Grip" fue reemplazado por "+250% de daño de fuerza de Rolling Boulder".
60 errores corregidos en Dota 2
60 errores corregidos en Dota 2   2
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Ember Spirit 

  • La agilidad base se redujo de 22 a 21.
  • El daño en el primer nivel se redujo de 52–56 a 51–55.

Enigma 

Demonic Conversion 

  • El rango de ataque de los eidolones se redujo de 425/450/475/500 a 380/420/460/500.
El parche 7.41c ha sido lanzado en Dota 2 — Lone Druid y Alchemist fueron nerfeados
El parche 7.41c ha sido lanzado en Dota 2 — Lone Druid y Alchemist fueron nerfeados   
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Black Hole 

  • La velocidad de atracción con Aghanim's Scepter se redujo de 175 a 150.

Talentos 

  • El talento de nivel 20 para el daño de los eidolones se redujo de +40 a +30.

Hoodwink 

  • La fuerza base se redujo de 17 a 16.
El porcentaje de victorias de Meepo cae a 48.74% tras el parche 7.41b
El porcentaje de victorias de Meepo cae a 48.74% tras el parche 7.41b   1
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Huskar 

  • La fuerza base se redujo de 23 a 22.
  • El daño en el primer nivel se redujo de 44–49 a 43–48.
  • El crecimiento de fuerza aumentó de 3.3 a 3.4.

Invoker 

Cold Snap 

  • El tiempo de recarga aumentó de 18 a 19 segundos.
El porcentaje de victorias de Largo en Dota 2 cae al 46% tras el lanzamiento del parche 7.41
El porcentaje de victorias de Largo en Dota 2 cae al 46% tras el lanzamiento del parche 7.41   1
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Ghost Walk 

  • Aghanim's Shard ya no inflige daño a unidades que no son héroes.

Io 

Talentos 

  • El talento de nivel 15 "+50% de daño de Spirits" se redujo a +40%.
Se han corregido errores con Meepo, Spirit Breaker y otros héroes en Dota 2
Se han corregido errores con Meepo, Spirit Breaker y otros héroes en Dota 2   
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Keeper of the Light 

  • La velocidad de ataque base se redujo de 100 a 90.

Chakra Magic 

  • La reducción de tiempo de recarga se redujo de 3/4/5/6 a 2.5/3.5/4.5/5.5 segundos.

Spirit Form 

  • La curación de Illuminate se redujo de 70% a 60%.
  • La curación de Illuminate con Aghanim's Shard se mantuvo en 100%.
Valve solucionó varios errores tras el lanzamiento del parche 7.41 en Dota 2
Valve solucionó varios errores tras el lanzamiento del parche 7.41 en Dota 2   1
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Kez 

  • El daño base se redujo en 1.
  • El daño en el primer nivel se redujo de 50–56 a 49–55.

Talentos 

  • El talento de nivel 20 "+4% de daño por segundo de Kazurai Katana" se redujo a +3.5%.

Largo 

Ursa destaca como el único héroe sin cambios en el parche 7.41
Ursa destaca como el único héroe sin cambios en el parche 7.41   
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Island Elixir 

  • La curación cambió de 34/56/78 a 30/55/80.

Lifestealer 

Rage 

  • El tiempo de recarga aumentó de 20/19/18/17 a 21/20/19/18 segundos.
El parche 7.41 cambió drásticamente los porcentajes de victorias de los héroes en Dota 2
El parche 7.41 cambió drásticamente los porcentajes de victorias de los héroes en Dota 2   2
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Infest 

  • La duración en enemigos con Aghanim's Scepter se redujo de 5 a 4 segundos.

Talentos 

  • El talento de nivel 10 "+20 de velocidad de movimiento" se redujo a +15.

Lina 

  • La inteligencia base se redujo de 30 a 28.
  • El daño en el primer nivel se redujo de 51–59 a 49–57.
Problemas con los repeticiones en Dota 2 tras el parche 7.41
Problemas con los repeticiones en Dota 2 tras el parche 7.41   1
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Fiery Soul 

  • El bono de velocidad de ataque se redujo de 8/16/24/32 a 7/14/21/28.
  • La duración se redujo de 18 a 16 segundos.

Lone Druid 

Entangle 

  • La duración de acumulación se redujo de 10 segundos a 7/8/9/10 segundos.
Encuentran nuevas menciones del héroe Arjun en archivos de Dota 2
Encuentran nuevas menciones del héroe Arjun en archivos de Dota 2   
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Marci 

Rebound 

  • El bono de velocidad de movimiento para aliados cambió de 15/20/25/30% a un fijo de 25%.

Mars 

  • La armadura base aumentó en 1.
Se encuentran referencias al nuevo evento Dark Carnival en archivos de Dota 2
Se encuentran referencias al nuevo evento Dark Carnival en archivos de Dota 2   
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Mirana 

Celestial Quiver 

  • El tiempo base de recarga de carga aumentó de 6 a 7 segundos.

Sacred Arrow 

  • La duración máxima del aturdimiento se redujo de 2.6/3.4/4.2/5 a 2.3/3.2/4.1/5 segundos.
Meepo eliminado de Dota 2 tras el lanzamiento del parche 7.41
Meepo eliminado de Dota 2 tras el lanzamiento del parche 7.41   
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Necrophos 

Sadist 

  • El multiplicador por matar a un héroe se redujo de 6 a 4.

Ghost Shroud 

  • El aumento de regeneración se redujo de 55/65/75/85% a 45/55/65/75%.
Lanzamiento del parche 7.41 de Dota 2: Valve elimina aspectos del juego
Lanzamiento del parche 7.41 de Dota 2: Valve elimina aspectos del juego   1
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Shadow Fiend 

Necromastery 

  • El daño por alma cambió de 1.35 + 0.15 por nivel a 1 + 0.8 por cada 6 niveles.

Shadowraze 

  • El daño adicional por alma se redujo de 3 a 2.
Los servidores de prueba de Dota 2 se actualizan: nuevo parche podría lanzarse del 19 al 21 de marzo
Los servidores de prueba de Dota 2 se actualizan: nuevo parche podría lanzarse del 19 al 21 de marzo   2
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Talentos 

  • El talento de nivel 15 "+2 a la reducción de armadura de Presence of the Dark Lord" se redujo a +1.5.

Slardar 

  • La regeneración de salud base se redujo en 0.25.

Slithereen Crush 

  • El daño se redujo de 75/150/225/300 a 60/140/220/300.
En Dota 2 se corrigieron errores con Clinkz y teclas rápidas de habilidades
En Dota 2 se corrigieron errores con Clinkz y teclas rápidas de habilidades   
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Spectre 

Desolate 

  • El daño cambió de 23 + 2 por nivel a 23.5 + 1.5 por nivel.

Treant Protector 

  • La inteligencia base se redujo de 20 a 17.
Todas las correcciones de errores de Dota 2 en el parche 7.40c
Todas las correcciones de errores de Dota 2 en el parche 7.40c   
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Nature's Guise 

  • El tiempo de permanencia en invisibilidad después de alejarse de los árboles se redujo de 2 a 1 segundo.

Leech Seed 

  • La habilidad ahora cuesta 35 de maná.
  • La proporción de daño convertido en curación cambió de 20% a 10/15/20/25%.

Living Armor 

  • El bloqueo mínimo de daño se redujo de 20 a 10.
El parche 7.40c ha sido lanzado en Dota 2 — Largo ha sido añadido al Modo Capitán, mientras que Clinkz y Jakiro han sido nerfeados
El parche 7.40c ha sido lanzado en Dota 2 — Largo ha sido añadido al Modo Capitán, mientras que Clinkz y Jakiro han sido nerfeados   
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Talentos 

  • El talento de nivel 10 "+3 de curación por segundo de Living Armor" fue reemplazado por "+3 segundos de duración de Living Armor".

Underlord 

Pit of Malice 

  • La habilidad ya no se puede mejorar con Aghanim's Scepter.
Valve corrigió un error crítico con la habilidad de Clinkz en Dota 2
Valve corrigió un error crítico con la habilidad de Clinkz en Dota 2   
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Fiend's Gate

  • El tiempo de recarga con Aghanim's Scepter se redujo de 100/95/90 a 90/85/80 segundos.

Undying 

  • La regeneración de salud base se redujo en 0.25.

Decay 

  • El costo de maná aumentó de 100 a 110.
Junto con el parche 7.40b, Valve corrigió numerosos errores en Dota 2
Junto con el parche 7.40b, Valve corrigió numerosos errores en Dota 2   
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Ursa 

Maul 

  • El daño del máximo de salud aumentó de 1.25% a 1.75%.

Warlock 

  • La velocidad de ataque base aumentó de 90 a 95.
Lanzado el parche 7.40b para Dota 2 — Cambios menores en el balance de héroes y objetos
Lanzado el parche 7.40b para Dota 2 — Cambios menores en el balance de héroes y objetos   
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Winter Wyvern 

Arctic Burn 

  • El tiempo de recarga aumentó de 26/24/22/20 a 29/26/23/20 segundos.

Cold Embrace 

  • La curación del máximo de salud por segundo se redujo de 2.25/3/3.75/4.5% a 1.5/2.5/3.5/4.5%.
Dota 2 lanza microactualización con correcciones de errores críticos
Dota 2 lanza microactualización con correcciones de errores críticos   
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Correcciones de errores

Además de los cambios de balance, Valve solucionó varios errores:

  • Se corrigió un lugar cerca de la fosa superior de Roshan donde un héroe podía esconderse dentro de la geometría de la cueva.
  • Se corrigió la posibilidad de marcar para venta objetos que normalmente no se pueden vender durante el periodo inicial de reembolso completo.
  • Tranquil Boots ahora se desactiva correctamente al desmontarse desde el alijo.
  • Se corrigió un error donde Nightmare de Bane eliminaba la visión en objetivos con inmunidad a desventajas.
  • Se corrigió un error en Big Game Hunter de Bounty Hunter que impedía obtener oro adicional.
  • Astral Spirit de Elder Titan ya no puede usar Echo Stomp mientras regresa.
  • Spirit Bear de Lone Druid ya no permanece bajo el control del jugador original después de intercambiar héroes.
  • Se corrigió la interacción del talento de nivel 25 de Lina sobre golpe crítico con otras fuentes de daño crítico.
  • Se corrigió el redireccionamiento de Consume de Aghanim's Scepter de Alchemist y Moon Shard con la habilidad Planar Pocket de Spirit Breaker.
  • Se corrigieron las interacciones de Planar Pocket de Spirit Breaker con Linken's Sphere.
  • Flamethrower de Timbersaw ya no revela al héroe en el minimapa.
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Comentarios3
Por fecha 

¿Entonces Bounty Hunter sigue valiendo la pena pickearlo ahora que le recortaron tan duro el oro del Track?

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¿vale la pena basado en qué?, la pista de oro está destrozada

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Bounty Hunter igual sigue farmeando info con Track, el oro solo era la parte cringe

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