
Los desarrolladores de Dota 2 solucionaron numerosos errores con el lanzamiento del parche 7.41c. Los clones de Meepo ya no pueden duplicar el objeto Banner de Roshan, y ahora Refresher Orb y Refresher Shard siempre comparten el mismo tiempo de reutilización. La lista fue publicada en el sitio web oficial del juego.
Lista completa de errores corregidos:
- Se corrigió que las ilusiones no duplicaran el nivel correcto de encantamiento de objetos neutrales.
- Se corrigió que el Bloodpact de Bloodstone tuviera un contador de acumulaciones superfluo.
- Se corrigió que el Conjurer's Catalyst entrara en un estado en el que nunca se activaba.
- Se corrigió que Consecrated Wraps tuviera un costo de venta variable según cuántas cargas estuvieran activas.
- Se corrigió que el Rite of Rumusque de Crella's Crozier curara más de lo previsto al redirigir la curación de objetivos con otras fuentes de restauración de salud.
- Se corrigió que Crella's Crozier no funcionara en la regeneración de salud.
- Se corrigió que Crella's Crozier funcionara en sobrecuraciones.
- Se corrigió que la descripción del Jidi Pollen Bag exagerara el daño que inflige.
- Se corrigió que el costo de maná del Refresher Shard no se mostrara en el icono del objeto.
- Se corrigió que Refresher Orb y Refresher Shard a veces no compartieran el tiempo de reutilización.
- Se corrigió que Withering Mist de Abaddon creara partículas cuando una unidad muere.
- Se corrigió que Chilling Touch de Ancient Apparition consumiera más maná al activar Specialist's Array o Hydra's Breath.
- Se corrigió que Bone Chill de Ancient Apparition con Aghanim's Scepter no se actualizara a los valores del Cetro hasta que se lograra el intervalo de nivel de héroe de Bone Chill.
- Se corrigió que Battle Hunger de Axe con el Talento de Nivel 10 a veces otorgara permanentemente a Axe velocidad de movimiento adicional.
- Se corrigió que Bristleback pudiera usar Quill Spray mientras canalizaba si estaba en Autocast.
- Se corrigió que Hoof Stomp de Centaur Warrunner no fuera tratado como una habilidad lanzada por otras habilidades (Nether Ward de Pugna, Last Word de Silencer, etc.).
- Se corrigió que la habilidad innata de Chaos Knight no se duplicara en sus ilusiones.
- Se corrigió que Clinkz perdiera salud al intercambiar botas mientras tenía salud adicional de Death Pact.
- Se corrigió que los aliados de Clockwerk a veces quedaran atrapados dentro de sus engranajes.
- Se corrigió que Bedlam de Dark Willow mostrara un rango de lanzamiento.
- Se corrigió que Dragon Knight obtuviera movimiento volador con Aghanim's Scepter antes del nivel 4 de Dragon Form.
- Se corrigió que Enchant Remnant de Earth Spirit no se viera afectado por la reducción de tiempo de reutilización cuando se lanzaba sobre un remanente de piedra.
- Se corrigió que los Eidolons de Enigma no tuvieran un margen de daño de +-4.
- Se corrigió que Kazurai Katana se viera afectada por la resistencia al estado.
- Se corrigieron algunas instancias donde Kazurai Katana podía fallar inesperadamente.
- Se corrigió que Admiral's Rum de Kunkka tuviera una duración incorrecta de resaca cuando se aplicaba desde Ghostship de Kunkka.
- Se corrigió que Frost Shield de Lich curara el Ice Spire de Lich más allá de su salud máxima.
- Se corrigió que el Spirit Bear de Lone Druid contara como un Creep al atacar la Tombstone de Undying.
- Se corrigió que la Gema Inscrita "Entangling Claws Duration" de Lone Druid no se rastreara correctamente.
- Se corrigió que Enchanter's Bauble no funcionara en el Spirit Bear de Lone Druid.
- Se corrigió que el Spirit Bear de Lone Druid pudiera mover objetos al alijo mientras estaba muerto arrastrando manualmente los objetos al alijo.
- Se corrigió que Mars intentara bloquear el suelo si apuntaba a su propia posición con Bulwark.
- Se corrigió que God's Rebuke de Mars no tuviera su retícula de apuntado coincidiendo con el área de efecto real.
- Se corrigió que los clones de Meepo no sincronizaran adecuadamente el tiempo de reutilización de múltiples copias del mismo objeto.
- Se corrigió que los clones de Meepo pudieran usar Megameepo.
- Se corrigió que Divided We Stand de Meepo pudiera clonar el Banner de Roshan.
- Se corrigió que Celestial Quiver de Mirana no apareciera en los desglose de daño o pareciera actualizar su daño en relación con la amplificación de hechizos.
- Se corrigió que se pudiera rastrear a Monkey King a través de Changing of the Guard con pings o comandos de clic.
- Se corrigió que el debuff Spectral Slug de Muerta apareciera incorrectamente aplicando etéreo a héroes inmunes a debuffs cuando no lo están.
- Se corrigió que las acumulaciones de Supernatural de Muerta se perdieran al morir redondeando hacia arriba en lugar de hacia abajo.
- Se corrigió que Astral Imprisonment de Outworld Destroyer ocultara la barra de salud de un héroe inmune a debuffs.
- Se corrigió que Dying Light de Phoenix no tuviera un radio aumentado con ciertos objetos que incrementan el área de efecto.
- Se corrigió que Rubick no ganara Reverse Time Walk de Faceless Void incluso cuando tenía cetro.
- Se corrigió que Shadow Dance de Slark no mostrara la duración del beneficio en la barra de beneficios.
- Se corrigió que Headshot de Sniper no ralentizara mientras Take Aim estaba activo.
- Se corrigió que Warcry de Sven mostrara un "Warcry Aura" en aliados cercanos que no hacía nada cuando tenía Aghanim's Shard.
- Se corrigió un fallo al comer un pescado con Tidehunter teniendo el inventario completamente lleno.
- Se corrigió que Leviathan's Catch de Tidehunter no funcionara si Tidehunter comía un pescado mientras estaba aturdido.
- Se corrigió que los héroes ganaran salud después de que el láser de Tinker con Aghanim's Scepter expirara.
- Se corrigió que Treant Protector pudiera mantener la invisibilidad de Nature's Guise al lanzar Nature's Guise y salir de los árboles en el mismo cuadro.
- (Ability Draft) Se corrigió que Undying pudiera refrescar Ceaseless Dirge con Rearm de Tinker.
- Se corrigió que los efectos visuales de Enrage de Ursa permanecieran más tiempo que la duración de la habilidad.
- Se corrigió que Snakebite de Venomancer infligiera daño múltiples veces en ataques activados.
- Se corrigió que Winter's Curse de Winter Wyvern causara que los objetivos con Chipped Vest dañaran a Winter Wyvern durante la maldición.
- Se corrigió que Winter's Curse de Winter Wyvern hiciera que todos los Blade Mails dejaran de funcionar durante la duración del lanzamiento.
- Se corrigió que Winter's Curse de Winter Wyvern no aumentara su duración cuando las ilusiones enemigas entraban en el área o un enemigo entraba en la maldición muy cerca del momento en que fue creada.
- Se corrigió que a veces se pudieran usar algunos objetos durante Winter's Curse de Winter Wyvern si la duración se extendía.
- Se corrigió que las etiquetas de estado de Winter's Curse no se actualizaran adecuadamente si la duración se extendía.
- Se corrigió que Nimbus de Zeus mostrara visualmente un número incorrecto de pips para cuántos golpes de héroe se necesitan para destruirla.
- Se corrigió que Progressive Refinement no funcionara para SFM.
En la noche del 7 de mayo, Valve lanzó la actualización 7.41c. La lista completa de cambios está disponible a través del enlace.
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