Update vom 30. Januar in CS2: Überarbeitung des HE-Granaten-Schadens in der Luft und aktualisierte Messergeräusche

  • 07:16, 30.01.2026

Update vom 30. Januar in CS2: Überarbeitung des HE-Granaten-Schadens in der Luft und aktualisierte Messergeräusche

In der Nacht des 30. Januar veröffentlichte Valve ein kleines Update für CS2. In diesem Update hat das Unternehmen das Schadenssystem für HE-Granaten, die in der Luft explodieren, modifiziert, einen aktualisierten Sound beim Inspizieren von Messern hinzugefügt und mehrere größere Fehler behoben.

GAMEPLAY

Der Schaden von HE-Granaten, die in der Luft in der Nähe des Bodens explodieren, wird nicht mehr so berechnet, als ob sie auf dem Boden explodiert wären.

SOUND

  • Verschiedene Anpassungen der Messersounds.

VERSCHIEDENES

  • Leistungsoptimierungen für explodierende Hühner.
  • Ein Karten-Skriptfehler wurde behoben, bei dem Entity.SetOwner keine undefinierten Werte akzeptierte.
  • Eine Methode wurde hinzugefügt, damit Community-Karten geänderte Benutzereinstellungen speichern können. Beim Ausführen von 'host_writeconfig_with_prompt' wird der Benutzer um Erlaubnis gefragt, die Einstellungen zu speichern. Wenn akzeptiert, werden einige der geänderten Einstellungen (Radar, Viewmodel, Sicherheitszonen usw.) nach dem Verlassen der Karte beibehalten.
  • Community-Karten sind jetzt auf eine kleinere Liste erlaubter Konsolenbefehle beschränkt.

KARTEN

Stronghold

  • Aktualisiert auf die neueste Version aus dem Community-Workshop (Update Notes).

Es ist erwähnenswert, dass der vorherige Patch am 27. Januar ebenfalls neue Messersounds und Fehlerbehebungen mit sich brachte. Mehr darüber können Sie in unserem Artikel lesen.

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