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NRG Esports gegen Maryville University bei North American Challengers League 2026 Summer

bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
NRG Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

2.3

4.3

5.7

82%

13K

12.5K

103

229

374

15.7K

9.6

/

16.6

2.3

3.0

3.7

58%

24.1K

12.5K

136

270

370

3K

14.6

/

4.7

2.0

4.7

3.7

56.5%

20.3K

13.5K

129

291

403

7K

15.3

/

4.7

2.0

3.7

3.3

55.3%

19.6K

13.5K

134

302

403

3.4K

11.6

/

5.3

0.3

2.7

6.0

69.8%

5.4K

8.2K

27

45

246

5.9K

51.9

/

18.3

Maryville University Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

6.0

1.3

8.6

81.8%

26.3K

14.8K

140

293

451

5.3K

12.6

/

8.6

4.7

2.3

7.3

62%

14.9K

14K

113

249

427

14.8K

9.3

/

13

4.3

1.7

7.3

62%

25.5K

15.6K

132

325

475

7.1K

13.6

/

7

2.7

2.3

7.0

54.3%

21.4K

12.9K

127

283

388

8.3K

15

/

5.7

0.7

1.7

13.6

77%

6.4K

9.1K

21

38

275

15.6K

58.9

/

18

Stream

score predict

3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
Erg.
0 - 3
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Aufstellung
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