bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Invictus Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.6

2.6

3.5

80.5%

18.4K

13.8K

135

293

468

0

9.4

/

11.1

2.6

2.9

5.3

72.5%

17.7K

11K

124

236

375

0

14.4

/

5.3

1.2

3.8

2.3

34%

15K

10K

109

217

340

0

9.4

/

4.1

0.9

3.5

4.7

47.8%

8K

9.3K

85

164

319

0

11.4

/

11.1

0.0

2.6

8.5

85.8%

5.3K

6.8K

15

26

231

0

49.8

/

13.2

Bilibili Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.7

2.3

7.6

80.3%

17.4K

12.1K

118

231

415

0

8.8

/

8.5

4.4

0.9

5.9

64%

20.8K

13.6K

118

279

464

0

12.6

/

10.6

3.2

1.5

3.5

41%

12.9K

11.3K

119

221

385

0

10.8

/

5.6

2.3

2.6

7.3

60%

11.9K

11.1K

101

216

381

0

8.2

/

6.5

0.6

3.2

11.1

74.5%

5.6K

7.4K

18

25

252

0

56.6

/

9.1

score predict

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3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
Erg.
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