Playoffs / untere Klammer / Runde 1

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Ici Japon Corp. Esport Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.4

2.1

1.7

41.7%

23.2K

14.5K

134

355

422

6.1K

16.7

/

13.7

1.7

3.1

4.1

47%

18.7K

12.6K

137

303

367

2.6K

20.5

/

5.8

1.7

3.1

2.1

30.3%

19.6K

12.1K

123

282

352

17.7K

10.9

/

6.8

1.0

4.1

4.4

44.3%

12.9K

9.8K

87

180

286

17K

7.2

/

7.5

0.3

2.4

4.1

36%

5.7K

7.1K

20

30

208

2.9K

66.6

/

12.6

BK ROG Esports Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.4

1.0

8.9

93.7%

19.9K

14.9K

111

270

438

32.4K

9.2

/

11.3

3.8

0.3

5.8

63.3%

20.9K

14.7K

121

308

430

3K

12

/

7.2

3.4

2.1

6.5

64%

19K

14.9K

142

307

436

3.2K

14.4

/

8.2

2.7

2.1

4.1

50.3%

19.8K

13.8K

120

273

406

9K

9.9

/

9.9

0.3

2.7

6.8

51.7%

5.2K

8.3K

23

42

243

6.4K

62.2

/

16.7

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3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
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