Playoffs / untere Klammer / Finale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
West Point Esports Philippines Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.4

5.1

4.8

59.7%

24.7K

12.4K

109

222

407

5.3K

11.7

/

5.1

5.1

4.8

3.3

53%

23.8K

13.3K

112

250

432

11.8K

9

/

3.9

3.3

6.0

4.8

45%

18.9K

12K

131

245

406

3.7K

14.3

/

3

1.2

8.7

8.7

59.7%

9.1K

7.4K

14

27

245

2.3K

51.4

/

12.3

0.6

6.3

7.5

51%

10.2K

9.5K

93

170

315

12K

4.5

/

4.5

Deep Cross Gaming Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

9.0

1.2

8.1

55.7%

30.8K

15K

124

242

498

6.7K

8.4

/

6.6

8.1

3.3

11.1

62%

21K

13.2K

91

197

445

19.6K

9.9

/

8.7

5.4

2.7

11.7

56%

22.4K

13.5K

112

261

456

4.1K

13.7

/

10.8

4.8

3.6

6.0

35.7%

22K

13.3K

104

241

444

7.2K

13.4

/

6.9

3.6

4.8

19.4

75.3%

9.1K

9.3K

17

26

317

7.1K

54.4

/

9.6

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3 - 0
3 - 1
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
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