Teamfight Tactics wechselt mit Set 18 auf die Unreal Engine

  • 20:24, 12.06.2026

Teamfight Tactics wechselt mit Set 18 auf die Unreal Engine

Riot Games hat angekündigt, dass Teamfight Tactics mit der Veröffentlichung des Sets 18 auf die Unreal Engine umsteigen wird. Das Update ist für den 12. August 2026 geplant. Derzeit läuft TFT auf der Hextech-Engine, die zusammen mit League of Legends verwendet wird. Später in diesem Jahr wird das Spiel auch einen eigenen Client auf dem PC erhalten.

Umstieg auf Unreal Engine

Die Entwickler haben klargestellt, dass der Umstieg auf die Unreal Engine nicht die Einführung von TFT 2 bedeutet. Teamfight Tactics bleibt dasselbe Spiel, aber der Wechsel der Engine ermöglicht es dem Team, das Projekt unabhängig von der technischen Basis von League of Legends weiterzuentwickeln. Laut Riot Games wird sich Set 18 ähnlich wie die vorherigen Sets anfühlen, und die wesentlichen Änderungen werden langfristig spürbar sein.

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Eigenständiger Client und Testphase

Nach der Veröffentlichung von Set 18 wird TFT noch im aktuellen Hextech-Client verbleiben. Ein vollwertiger eigenständiger Client für Teamfight Tactics auf dem PC soll vier Patches später, am 9. Oktober, erscheinen. Riot Games hat bereits erste Entwürfe des zukünftigen Clients gezeigt.

Vor der Veröffentlichung wird Set 18 einem erweiterten Test auf dem PBE unterzogen. Dieser beginnt am 14. Juli und dauert vier Wochen. Die Entwickler haben die Testphase verlängert, da der erste Start von TFT auf der Unreal Engine mit einer Vielzahl von Fehlern einhergehen könnte.

Nach dem Wechsel behalten die Spieler ihre Riot-Konten, kosmetischen Gegenstände, RP und die In-Game-Währungen von TFT. Auf mobilen Geräten wird die Teamfight Tactics-Anwendung automatisch durch die aktualisierte Version auf der Unreal Engine ersetzt. Der erste Patch mit Set 18 wird größer als üblich sein.

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