Shroud – der einzige Streamer weltweit mit benannten Gegenständen in fünf verschiedenen Spielen
- Fenix
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10:37, 07.08.2026
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Michael "shroud" Grzesiek ist der einzige Streamer, dessen personalisierte In-Game-Items in gleich fünf verschiedenen Projekten vertreten sind. Im Laufe seiner Karriere wurde in Anerkennung des ehemaligen Profi-Spielers personalisierter Content in Counter-Strike, Rust, Rainbow Six Siege, PUBG und Escape from Tarkov eingeführt.
In Counter-Strike erhielt shroud Autogramm-Sticker dank seiner Auftritte bei Majors im Team Cloud9. Seine Unterschrift erschien im Spiel während ESL One Cologne 2015, DreamHack Open Cluj-Napoca 2015, MLG Columbus 2016 und PGL Major Kraków 2017.
In Rust wurde zu Ehren des Streamers das kosmetische Item Shroud Hoodie veröffentlicht. In Rainbow Six Siege fügte Ubisoft im Rahmen des Streamer Charms-Programms einen Anhänger mit dem shroud-Logo hinzu. Solche Gegenstände konnte man durch ein Abonnement des entsprechenden Twitch-Kanals mit verknüpftem Ubisoft-Konto erhalten.
PUBG erhielt gleich mehrere kosmetische Gegenstände, die mit dem Streamer verbunden sind. Im Ghosted-Set waren Skins für AKM und Kar98k enthalten, und später erschienen im Spiel Kleidung und andere Gegenstände im shroud-Stil. Die Ghosted Crate wurde als limitierte Auflage speziell zu Ehren des Content Creators herausgebracht.
Das fünfte Projekt ist Escape from Tarkov. In diesem Shooter gibt es die Shroud Half-Mask mit dem Symbol des Streamers. Der Gegenstand gehört zur Kategorie der In-Game-Items, die bekannten Mitgliedern der Community gewidmet sind.
Somit sind shrouds personalisierte Gegenstände in fünf Spielen vertreten:
- Counter-Strike — Autogramm-Sticker von den Majors Cologne 2015, Cluj-Napoca 2015, Columbus 2016 und Kraków 2017;
- Rust — Shroud Hoodie;
- Rainbow Six Siege — Anhänger mit shroud-Logo;
- PUBG — Ghosted AKM und Kar98k sowie Jacke, Handschuhe, Maske und andere persönliche Gegenstände;
- Escape from Tarkov — Shroud Half-Mask.
shroud beendete seine professionelle Karriere in Counter-Strike im Jahr 2018 und konzentrierte sich auf das Streaming. In den folgenden Jahren wechselte er regelmäßig zwischen kompetitiven Shootern und anderen beliebten Multiplayer-Spielen, was ihm ermöglichte, sich eine Anhängerschaft in mehreren Gaming-Communities aufzubauen.




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