PUBG: Battlegrounds Update 41.2 bringt PAYDAY-Modus, Harley-Davidson-Kollaboration und geheime Räume in Miramar

  • 17:20, 14.05.2026

PUBG: Battlegrounds Update 41.2 bringt PAYDAY-Modus, Harley-Davidson-Kollaboration und geheime Räume in Miramar

PUBG: Battlegrounds Update 41.2 wird am 13. Mai für PC und am 21. Mai für Konsolen veröffentlicht. Es bringt einen zeitlich begrenzten PAYDAY PvE-Heist-Modus, einen Event-Pass, Harley-Davidson-Kollaborationsinhalte, geheime Räume auf Miramar, Nahkampfwaffen-Exekutionen und den Wochenend-Rumble-Modus für PC-Spieler in AS, EU und NA.

Neuer Modus: PAYDAY

Einführung von PAYDAY, einem neuen Modus in PUBG: BATTLEGROUNDS! Erlebe den Nervenkitzel eines PAYDAY-Heists in den Battlegrounds. Brich ein, plündere und entkomme sauber!

Weitere Details findest du in der kommenden Ankündigung des neuen Modus: PAYDAY.
PUBG: Battlegrounds
 
 

Zusammenarbeit: Harley-Davidson

Bleib dran für eine Reihe aufregender Updates zu unserer Zusammenarbeit mit Harley-Davidson! Schau dir die kommende PUBG x Harley-Davidson-Ankündigung an, um zu erfahren, wie du die Harley-Davidson-Skins erhältst, die neue Crafting-Seite im Workshop navigierst und vieles mehr!
PUBG: Battlegrounds
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News

Harley-Davidson-Container

 
 
  • Ein exklusiver Harley-Davidson-Container ist auf den Startinseln von Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston und Rondo verfügbar.
  • Der Container kann nur von Spielern geöffnet werden, die Harley-Davidson-Skins besitzen. Wenn mehrere Harley-Davidson-Skins gleichzeitig ausgerüstet sind, wählt das System zufällig einen zur Anzeige aus.
  • Nur der Spieler, der den Container öffnet, und seine Teamkollegen können das Harley-Davidson-Fahrzeug bedienen oder fahren.
  • Diese Funktion kann vom Beginn des Matches bis zum Einsteigen in das Flugzeug genutzt werden; danach verschwinden der zuvor platzierte Container und das HARLEY-DAVIDSON™-Fahrzeug.
  • Verfügbar in Normal Match, Ranked und Casual Mode. Du kannst den Harley-Davidson-Container auch im Rumble, dem am Wochenende begrenzten Wettbewerbsmodus, treffen!
  • Der Harley-Davidson-Container wird bis zum nächsten Update verfügbar sein.

Welt: Miramar

Geheimer Raum

 
 
Tief verborgen in den rauen Wüsten und Klippen von Miramar liegen geheime Räume, die in verlassene Minen führen. Durchquere die dunklen unterirdischen Gänge und öffne Türen mit speziellen Geheimraum-Schlüsseln, um wertvolle Beute zu entdecken, die seit Jahren versteckt zu sein scheint.

Suche nach geheimen Räumen in den Sandstürmen von Miramar und sichere dir seltene Gegenstände!
PUBG: Battlegrounds
  • Geheime Räume mit wertvollen Gegenständen wurden in ganz Miramar hinzugefügt.
  • Geheime Räume können mit den in der Welt gespawnten Geheimraum-Schlüsseln betreten werden.
  • Verfügbar in normalen und benutzerdefinierten Matches.

Gameplay

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News

Neue Funktion: Exekution mit Nahkampfwaffen

Du kannst jetzt niedergeschlagene Feinde mit Nahkampfwaffen exekutieren.

 
 
  • Verfügbare Nahkampfwaffen: Machete, Sichel, Brecheisen, Pfanne
  • Ziele: Niedergeschlagene Feinde. Niedergeschlagene Feinde dürfen sich nicht in einem Fahrzeug befinden oder von einem anderen Spieler getragen werden.
  • So führst du eine Exekution aus: Halte die Interaktionstaste (F) auf einem niedergeschlagenen Feind gedrückt.
  • Sobald die Exekution gestartet ist, kann die Animation nicht abgebrochen werden. Die Aktion wird unterbrochen, wenn der ausführende Spieler während der Animation stirbt oder verdrängt wird.

Kommentar der Entwickler:

Wie in unserem Roadmap-Video vorgestellt, bringt PUBG im Jahr 2026 „Exekutions“-Animationen, um ein stilvolleres Kampferlebnis zu bieten. Diese neue Aktionsfunktion bietet eine eindrucksvollere Möglichkeit, Feinde mit Nahkampfwaffen zu eliminieren.

Bisher fühlte sich das Ausschalten niedergeschlagener Feinde oft repetitiv und wenig abwechslungsreich an. Mit diesem Update haben die Spieler nun eine zusätzliche taktische Option jenseits von Schusswaffen: das Exekutieren von Feinden mit Nahkampfwaffen für ein befriedigenderes Kampferlebnis.

Die Exekutionsfunktion ist als erweiterbare Funktion gedacht und nicht als einmaliger Zusatzinhalt. Obwohl sie mit vier Nahkampfwaffen startet, planen wir, das System mit zusätzlichen Waffen und thematischen Animationen zu erweitern, um sowohl Ausdruck als auch Spielentscheidungen zu erweitern.

Wir werden weiterhin daran arbeiten, die Spannung und Ausdruckskraft des Kampfes zu verbessern, während wir die charakteristische Spannung und Intensität von PUBG bewahren.
PUBG: Battlegrounds

Verbesserungen beim Blue Chip Tower Supply Call

Kosten des Supply Calls
2 gegnerische Blue Chips→ 4 gegnerische Blue Chips (nach dem 15. April ~)
2 gegnerische Blue Chips
Erscheinung des Supply Calls
Standardgroße Supply-Drops (Wie das Flare Gun Care Package)
Mini-Supply-Drops (Wie das Emergency Support Flare Care Package)
Liefermethode
Abgeworfen nach Ankunft des Versorgungsflugzeugs
Sofort geliefert ohne Versorgungsflugzeug
Zauberzeit
10 Sekunden
15 Sekunden
  • Supply-Drops werden nicht mehr per Flugzeug geliefert, was den Abwurfradius reduziert.
  • Die Zeit zwischen dem Abschluss des Zaubers und dem Erhalt der Versorgungskiste wurde reduziert.
  • Die Anzahl der aus der Versorgungskiste erhaltbaren Gegenstände wurde reduziert.
  • Die Drop-Raten für Gegenstände aus der Versorgungskiste wurden gesenkt.
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News

Kommentar der Entwickler:

Das in Update 41.1 eingeführte Blue Chip Tower Supply Call-Feature wurde eingeführt, um den Spielern mehr taktische Optionen jenseits der Wiederbelebung von Teamkollegen in Kampfsituationen zu bieten.

Nach dem Update wurde die Funktion jedoch häufiger als erwartet genutzt, was zu einer erhöhten Beschaffung von Waffen und Ermüdung durch häufige Flugzeuggeräusche führte.

Um dem entgegenzuwirken, haben wir am 15. April umfassende Balance-Anpassungen vorgenommen, um Supply Drop Call-ins zu einer strategischeren Wahl zu machen. Die erforderliche Anzahl von Blue Chips wurde von 2 auf 4 erhöht, um die Nutzungsfrequenz zu reduzieren, während die Zusammensetzung der Versorgungskiste und die Gegenstandswahrscheinlichkeiten angepasst wurden, um die Belohnungserwartungen zu senken.

Mit Update 41.2 haben wir die Funktion basierend auf dem Feedback der Spieler erneut überarbeitet. Um Supply Drop Call-ins zugänglich zu halten, ohne sie übermäßig zwingend zu machen, haben wir die Kosten wieder auf 2 Blue Chips gesenkt, während wir die Zauberzeit erhöht und die Gegenstandserwerbsraten reduziert haben.

Darüber hinaus werden Versorgungskisten jetzt sofort ohne Flugzeug geliefert, was die Lärmbelastung während der Matches reduziert.

Durch diese Verbesserungen hoffen wir, dass Supply Drop Call-ins zu einem optionalen taktischen Werkzeug werden, anstatt zu einem obligatorischen Spielelement. Wir werden weiterhin Spieldaten überwachen und Balance-Anpassungen entsprechend vornehmen.
PUBG: Battlegrounds

Waffen-Gameplay

Hinweis zur Entfernung von Waffen

 
 

Mit dem Juni-Update werden die folgenden Waffen und alle damit verbundenen Inhalte, einschließlich Skins, aus dem Spiel entfernt:

  • Zu entfernende Waffen
    Mosin Nagant
    R45
    DP-28
    PP-19 Bizon
    P1911
    QBU
  • Nach dem Mai-Update werden Waffenskins, die mit den oben aufgeführten Waffen in Verbindung stehen, nicht mehr über den In-Game-Store, den Workshop oder Kisten erhältlich oder käuflich erwerbbar sein. Sie werden auch nicht mehr auf dem Steam-Markt handelbar sein.
  • Wenn du Bündel oder Kisten besitzt, die Skins für die Waffen enthalten, die entfernt werden sollen, werden diese Bündel und Kisten aktualisiert, um die betroffenen Waffenskins auszuschließen, und es wird eine Entschädigung in Höhe des Wertes der entfernten Skins bereitgestellt.
  • Mit dem Juni-Update 42.1 werden zuvor besessene Waffenskins, die unten aufgeführt sind, entfernt, und Entschädigungen werden entsprechend der Erwerbsquelle verteilt. 

Quellen: Zufallskiste

Gegenstände: 

  • Silberplatte - DP-28
  • Türkisfreude - P1911
  • Wüstendigital - R45
  • Büchsenmacher Kobalt - PP-19 Bizon
  • Büchsenmacher Kobalt - P1911
  • Büchsenmacher Kobalt - QBU

Entschädigungen, die im Juni bereitgestellt werden:

7.000 BP

Quellen: Workshop (Imprints)

Gegenstände: 

  • Wild Card - R45
  • Retro Synthwave - R45
  • Stammesraptor - DP-28
  • Vintage Rock - Bizon
  • Mad’s QBU

Entschädigungen, die im Juni bereitgestellt werden: 

  • 300 CreditsWild Card - R45Retro Synthwave - R45
  • 350 CreditsStammesraptor - DP-28
  • 700 CreditsVintage Rock - BizonMad’s QBU

Quellen: Survivor Pass

Gegenstände:

  • Arktisches Digital - R45
  • Wild Card - R45
  • Wild Card - QBU
  • Giftig - P1911
  • Python - PP-19 Bizon
  • Kupferkopf - P1911
  • Gezeitenatlas - QBU
  • Pfadatlas - R45
  • Blauer Schussrufer - DP-28
  • Verfeinerter Huixtocihuatl - P1911
  • Verfeinerter Oxomo - QBU
  • Avant Guard - PP-19 Bizon
  • Schlangenblut - QBU
  • Vintage Rock - Bizon
  • Vintage Rock - DP-28
  • Mad's QBU
  • Wrexagon - P1911
  • Retro Synthwave - R45
  • Stammesraptor - DP-28
  • Killage - PP-19 Bizon
  • Killage - R45
  • Bereit zu rocken - Mosin Nagant

  Entschädigungen, die im Juni bereitgestellt werden:

  • 300 G-Coin  

Quellen: Store

Gegenstände: 

  • Guerrilla - PP-19 Bizon
  • PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant
  • Farbenfrohes Chaos - PP-19 Bizon
  • Königsgarde - Mosin Nagant
  • Mondkönigin - QBU
  • Rosebound - Mosin Nagant
  • B.Duck - PP-19 Bizon
  • B.Duck - DP-28
  • 180cm's Mosin Nagant
  • HollywoodBob's Mosin Nagant
  • GPT 2024 Natus Vincere - QBU
  • GPT 2024 Twisted Minds - QBU
  • GPT 2025 DN FREECS - QBU
  • Feuerstarter - QBU
  • Spartan - P1911

Entschädigungen, die im Juni bereitgestellt werden: 

  • 990 G-Coin
    Guerrilla - PP-19 Bizon
    PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant
    Farbenfrohes Chaos - PP-19 Bizon
    Königsgarde - Mosin Nagant
    Mondkönigin - QBU
    Rosebound - Mosin Nagant
    B.Duck - PP-19 Bizon
    B.Duck - DP-28
    180cm's Mosin Nagant
    HollywoodBob's Mosin Nagant
    GPT 2025 DN FREECS - QBU
    Spartan - P1911
  • 1.190 G-Coin
    GPT 2024 Natus Vincere - QBU
    GPT 2024 Twisted Minds - QBU
  • 1.490 G-Coin
    Feuerstarter - QBU

Quellen: Event-Belohnungen

Gegenstände:

  • Gravierte R45
  • Popstar-Präzision - QBU

Entschädigungen, die im Juni bereitgestellt werden:

  • 4.000 BP
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(PC) Rumble

Einführung von Rumble, einem am Wochenende begrenzten, lockeren Wettbewerbsmodus, in dem du deine Fähigkeiten ohne den Druck von Ranglistenstufen testen kannst!
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Rumble ist ein Wochenend-Event-Modus, der die Spannung und Aufregung des Ranglistenspiels bewahren soll, während die Belastung durch Punktverluste entfällt. Bilde ein vorgefertigtes Team mit deinen Freunden, teste dein Teamwork und deine Strategien und kämpfe um Ruhm und exklusive Belohnungen.
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Rumble-Übersicht

  • Verfügbare Regionen : (PC) AS, EU, NA
    Zeitplan : 26/5/13, nach Wartung des Live-Servers ~ vor Wartung des Live-Servers am 26/6/17
    Jeden Samstag von 20:00 bis 24:00 Uhr (regionale Ortszeit)
    Regionale Zeitstandards :
    AS : UTC+8
    EU : CET, UTC+1
    NA : CST, UTC-6
    Teilnahmevoraussetzung : Vorgefertigtes 4-Mann-Team (Crew)
    Sobald eine Crew bestätigt ist, können keine Crewmitglieder mehr geändert, zu einer anderen Crew gewechselt oder in einer anderen Region an Rumble teilgenommen werden.
    Modus : Normale Matches als Squad in TPP
    Karte : Erangel, Taego, Miramar oder Rondo (zufällig ausgewählt)
  • Ranglisten und Belohnungen
    Ranglistensystem
    Die Top 3 Crews mit den höchsten kumulierten Punktzahlen werden eine Woche lang in der Rumble-Lobby angezeigt.
    Punkte werden durch die Kombination von Platzierungspunkten, Überlebenszeitpunkten und Kill-Punkten berechnet.
    Team-Punktekomponenten:
    Platzierungspunkte: Feste Punkte, die basierend auf der Platzierung vergeben werden
    Individuelle Punktekomponenten:
    Überlebenszeitpunkte: Punkte, die basierend auf der überlebten Zeit verdient werden
    Kill-Punkte: Punkte, die basierend auf Kills verdient werden
    Rangliste
    Die Ranglisten werden alle 5 Minuten basierend auf der kombinierten Punktzahl der drei besten Matches jeder Crew aktualisiert.
    Die endgültigen Ranglisten werden 2 Stunden nach Ende der Rumble-Phase bestimmt.
    Die Top 3 Crews bleiben bis zum Ende der folgenden Phase in der Lobby angezeigt.
    Belohnungen
    Verdiene jede Woche Belohnungen, indem du an Rumble teilnimmst.
    Belohnungen werden am folgenden Montag ausgegeben.
    Belohnungen sind in Ranglistenbelohnungen und Teilnahmebelohnungen unterteilt. Belohnungsdetails können im Benachrichtigungszentrum am folgenden Montag nach dem Ende jeder Phase eingesehen werden.
    Ranglistenbelohnungen: Bis zu 5.000 G-Coin basierend auf der Platzierung
    Detaillierte Informationen zu den Ranglistenbelohnungen findest du unter Spielen > Rumble-Belohnungen.
    Teilnahmebelohnung: 1.200 BP für Spieler, die unter den Top 50 % landen.
  • Hinweise
    Crewmitglieder können während der Rumble-Phasen nicht geändert werden.
    Wenn ein Crewmitglied nach Beginn eines Matches das Spiel verlässt, kann die Crew 10 Minuten lang an keinem weiteren Match teilnehmen.
    Rumble-Matchaufzeichnungen und Statistiken werden in den Normal Match Squad TPP-Aufzeichnungen angezeigt.
    Rumble-Matches zählen als normale Matches für Pass- und Event-Missionen.
    Ranglisten werden nur für Matches aktualisiert, die normal enden.
    Wenn die Verwendung unautorisierter Programme festgestellt wird, wird die gesamte Crew, die mit dem betreffenden Spieler in Verbindung steht, von der Rangliste und den Belohnungen disqualifiziert.

Kommentar der Entwickler:

Wie in der PUBG-Roadmap 2026 vorgestellt, freuen wir uns, Rumble mit dem Update 41.2 zu starten.

Rumble wurde entwickelt, um ein wettbewerbsorientiertes Erlebnis ohne den Druck zu bieten, der normalerweise mit Ranglistenspielen verbunden ist. Durch den Wegfall von Bedenken über Rangverluste können die Spieler sich darauf konzentrieren, mit Strategien zu experimentieren und durch Teamwork erfolgreich zu sein.

Darüber hinaus wollten wir das Erlebnis betonen, „bis zum Ende gemeinsam zu überleben“, weshalb die Überlebenszeit neben aggressiven Spielstilen zur Punktzahl beiträgt. Wir hoffen, dass dies nicht nur kampforientiertes Gameplay, sondern auch strategische Entscheidungsfindung fördert.

In Zukunft werden wir Rumble als wiederkehrendes Wochenenderlebnis basierend auf Spielerfeedback und Teilnahme-Daten weiter verbessern.
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Rangliste

  • Wie zuvor im April-Update 41.1 und in den wöchentlichen Patches angekündigt, wurden die Dienstzeiten für Ranglistenspiele in bestimmten Regionen angepasst.
  • Mit Update 41.2 wurden die Ranglistenspielfindungszeiten für bestimmte Regionen neu hinzugefügt und angepasst.
  • Die Dienstpläne für Ranglistenspiele können nach dem Mai-Update weiterhin angepasst werden, um die Dienststabilität und die Gesamtqualität der Spielfindung zu verbessern.
  • Betriebszeiten (UTC)
  • SA
    Squad (TPP) : 22:30 ~ 03:30
    Duo (TPP) : 23:00 - 01:00
  • NA
    Squad (TPP) : 02:30 ~ 04:30
    (Neu) Duo (TPP) : 02:30 ~ 04:30
  • EU
    Squad (TPP) : 13:00 ~ 22:00
    (Neu) Duo (TPP) : 18:00 ~ 22:00
    (Neu) Duo (FPP) : 08:00 ~ 02:00
  • RU
    (Neu) Duo (TPP) : 16:00 ~ 20:00
  • SEA
    Duo (TPP) : 11:00 - 17:00

Werkstatt

Neue Gegenstandsets wurden der Hunter's Chest und der Archivist's Chest hinzugefügt.

 
 

  Survivor Pass: Kiss the Sun

Werkstatt: HARLEY-DAVIDSON™

Wir bringen Ihnen eine spezielle Zusammenarbeit mit Harley-Davidson. Einführung neuer Kollaborationsskins - nur durch spezielles Crafting im Workshop herstellbar! Schau dir die kommende Ankündigung zur PUBG x Harley-Davidson-Kollaboration für vollständige Details an!
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Survivor Pass: Urban Animals

Ein brandneuer Survivor Pass ist für Update 41.2 vorbereitet. 

 
 

Fehlerbehebungen

Gameplay

  • Die allgemeine Steuerungsreaktionsfähigkeit und visuelle Qualität der Fußbälle auf der Startinsel wurde verbessert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wegpunkte, die vom beobachteten Team gesetzt wurden, im Beobachtungsmodus nicht angezeigt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dive Trail Effect des EVE-Charakters unter bestimmten Umständen nach der Landung weiterhin angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das ausgewählte Charakter-Preset nach dem Wiederverbinden und Wiederbeleben unter bestimmten Umständen nicht beibehalten wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Hochvergrößerungsvisiere, die normalerweise nicht auf bestimmten Karten erscheinen, Bots gegeben wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das gesamte Absehen des Hybridscope (4x) beim Betreten einer EMP-Zone abnormal entfernt wurde.
  • (PC) Ein Problem wurde behoben, bei dem Ladebilder während des Spielstarts abnormal angezeigt wurden, wenn die Anzeige-Skalierung in 4K-Auflösungsumgebungen 100 % überschritt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände, die aus einem Fahrzeugkofferraum fallen gelassen wurden, während sie sich im Fahrzeug befanden, unter dem Boden positioniert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das All-In-One-Reparaturkit unter instabilen Netzwerkbedingungen über seine beabsichtigte Nutzungsanzahl hinaus reparieren konnte.
  • (PC) Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Spezialzonen nicht aus dem Spezialzonengerät im UGC-Modus generiert werden konnten.
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Welt

  • Kollision, Textur, Leistung und einige andere allgemeine Probleme auf Sanhok wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Standardeffekte an bestimmten Orten innerhalb des Sandsturms in Miramar abnormal angezeigt wurden.

UX/UI

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Equip Skin ON/OFF-Benutzeroberfläche auf dem Versteck - Kontrabandkisten-Vorschau-Bildschirm abnormal angezeigt wurde.
  • (PC) Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Benutzeroberflächenelemente nicht ausgeblendet wurden, wenn die Benutzeroberfläche im Trainingslobby ausgeblendet wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegenstände nicht nach Erwerbsreihenfolge sortiert wurden, nachdem eine neue Waffe erhalten wurde, während Gegenstände im Versteck Demontieren-Bildschirm als neu erworben markiert waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein neuer Belohnungsbenachrichtigungsmarker im Missionstab intermittierend angezeigt wurde, obwohl keine beanspruchbaren Belohnungen nach Abschluss der wöchentlichen Workshop-Pass-Missionen vorhanden waren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Markerausrichtung auf dem äußeren Rand der Kompass-Benutzeroberfläche abnormal erschien, nachdem sie sich nach der Platzierung des Markers am selben Ort wie ein Teamkollege bewegt hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Marker abnormal von Seite zu Seite schwankten, wenn sie im mittleren Bereich der Kompass-Benutzeroberfläche überlappten.

Gegenstände & Skins

※ Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Teils eines Bildes/Objekts angezeigt werden.

  • Ein Clipping-Problem im Brustbereich wurde behoben, wenn der weibliche Charakter die Flop the System-Jacke trug.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Handgelenk transparent wurde, wenn bestimmte Handschuhe mit bestimmten Dreiviertelärmeljacken getragen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Teil des Oberschenkels transparent wurde, wenn der Cyber Survivor Bottom mit bestimmten Stiefeln getragen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Guardian Angel Longcoat“-Aufdruck fälschlicherweise in der Workshop Survivor-Kiste enthalten war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Sammlungsinformation für den „Guardian Angel Longcoat“-Gegenstand fälschlicherweise als Pass-Belohnung angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Jammer Pack (Lv.2)-Gegenstände in der Wahrscheinlichkeitsansicht des Stellar Blade Loot Cache fehlten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Teile des Outfits abnormal angezeigt wurden und die Zielansicht behinderten, wenn die Furious Fluff-Jacke oder der Polar Bear Suit getragen wurde, während hochvergrößernde Visiere auf den rechten Sitzen eines Fahrzeugs verwendet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die untere Rand-Benutzeroberfläche abnormal angezeigt wurde, wenn die Anzahl der ausgerüsteten Gegenstände im Lobby-Bearbeitungsbildschirm eine bestimmte Menge überschritt.
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41.2 Highlights

 
 

Quelle

pubg.com
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