Final Fantasy Resonance als HD-2D-Rundenbasiertes RPG mit Oktober-Veröffentlichung angekündigt
- winkoyx
News
11:50, 10.06.2026

Square Enix enthüllte Final Fantasy Resonance während des Nintendo Direct im Juni 2026. Das Unternehmen plant, das rundenbasierte Rollenspiel am 22. Oktober zu veröffentlichen. Der Titel erscheint auf PlayStation und Xbox sowie auf PC und beiden Nintendo Switch Konsolen. Das Entwicklungsteam hat die Geschichte der ersten Staffel von Brave Exvius adaptiert. Sie haben die Kampf- und Erkundungssysteme komplett neu aufgebaut, um ein vollwertiges Konsolenerlebnis zu bieten.
Ankündigung und Veröffentlichungsdatum
Square Enix stellte Final Fantasy Resonance während des Nintendo Direct im Juni vor, um den Titel als neuen Eintrag in der Franchise zu positionieren, während der Enthüllungstrailer Pixel-Art-Charaktere in detaillierten dreidimensionalen Umgebungen mit modernen visuellen Effekten präsentierte.

Das Spiel wird offiziell am 22. Oktober auf allen großen Plattformen veröffentlicht und Square Enix bestätigte, dass dieses Projekt als völlig neues Erlebnis fungiert, anstatt als direkter Port des Mobile-Titels. Die Entwickler verwenden die ursprüngliche Geschichte der ersten Staffel als narrative Grundlage, während sie neue Inhalte hinzufügen und den gesamten Fortschrittszyklus umstrukturieren, um ein traditionelles Konsolen-Rollenspiel zu unterstützen.
Kampfsystem und Kampfstruktur
Final Fantasy Resonance entfernt offiziell das Active Time Battle System und implementiert eine traditionelle Zugreihenfolge, die deutlich oben auf dem Bildschirm angezeigt wird, um den Kampf stark auf strategische Planung zu konzentrieren. Gegner verfügen über einen speziellen Betäubungsmechanismus, der den eingehenden Schaden drastisch erhöht, wenn Spieler während der Kämpfe erfolgreich verschiedene elementare Schwächen ausnutzen.

Elementarabdeckung spielt eine zentrale Rolle beim Teambuilding, da die Spieler ihre Teams perfekt auf verschiedene Gegnertypen abstimmen und diese Betäubungsmöglichkeiten maximieren müssen. Das erfolgreiche Betäuben von Gegnern gewährt sofortigen Zugang zu zusätzlichen Kampfvorzügen, die den Kampfverlauf vollständig zugunsten des Spielers verschieben.

Visions-System und Gastcharaktere
Ein zentrales System in Resonance ist Visions. Spieler rüsten Visions für Gruppenmitglieder in einer Struktur aus, die einem Jobsystem ähnelt. Jede Vision gewährt Fähigkeiten und steigt unabhängig auf, wenn sie im Kampf eingesetzt wird.

Visions umfassen sowohl Originalcharaktere als auch ikonische Figuren aus der gesamten Final Fantasy-Serie. Bestätigte Gast-Visions sind Warrior of Light aus Final Fantasy I, Terra aus Final Fantasy VI, Cloud aus Final Fantasy VII, Zidane aus Final Fantasy IX, Shantotto aus Final Fantasy XI und Y’shtola aus Final Fantasy XIV.
Wenn Gegner betäubt sind, können Spieler kombinierte Vision-Angriffe auslösen, die hohen Schaden verursachen oder Unterstützungseffekte bieten. Diese Mechaniken verwandeln Kämpfe in Kettenreaktionen, bei denen die richtige Vorbereitung zu schnellen Momentumwechseln führt.
Welterkundung, Esper und Schreine
Das Spiel bietet eine vollständige Oberwelt mit mehreren Kontinenten, Städten, Chocobos und Luftschiffen. Spieler erkunden klassische RPG-Orte und reisen zwischen Regionen, während sie durch die Hauptgeschichte voranschreiten.

Optionale Dungeons enthalten Esper, die nur Fina im Kampf beschwören kann. Esper wie Siren und Ramuh werden durch Erkundung und Bosskämpfe in versteckten Bereichen freigeschaltet, was die Spieler dazu ermutigt, die Welt vollständig zu erkunden.
Visions erscheinen auch in Oberwelt-Schreinen. Diese Orte präsentieren Geschichtssequenzen, die mit Charakteren aus der gesamten Final Fantasy-Serie verbunden sind. Spieler schalten Visions frei, indem sie diese Sequenzen durchlaufen und geschichtsbezogene Fragen beantworten, die mit den Originalspielen verbunden sind.
Geschichte und Hauptcharaktere
Die Geschichte folgt Rain, einem Ritter aus dem Königreich Grandshelt. Er reist mit seinen Gefährten Lasswell, Lid und Fina, während sie die magischen Kristalle der Welt schützen und Bedrohungen begegnen, die mit den Veritas der Dunkelheit verbunden sind.
Jeder Gefährte hat eine definierte Rolle. Lasswell dient als Rains enger Verbündeter und Kampfpartner. Lid konzentriert sich auf Ingenieurwesen und Erfindungen, inspiriert von einer von Cid inspirierten Tradition. Fina agiert als Beschwörerin mit verlorenen Erinnerungen und spielt eine zentrale Rolle beim Freischalten von Espern.

Final Fantasy Brave Exvius lief fast ein Jahrzehnt, bevor es 2025 eingestellt wurde. Final Fantasy Resonance nutzt die narrative Struktur der ersten Staffel erneut, baut sie jedoch als eigenständiges Konsolen-RPG mit neuen Systemen, Inhalten und Präsentationen neu auf. Square Enix erweitert weiterhin seinen HD-2D-Ansatz über mehrere Projekte hinweg. Final Fantasy Resonance wird das erste Hauptprojekt der Final Fantasy-Reihe, das diesen visuellen Stil vollständig übernimmt, zusammen mit einer Rückkehr zum traditionellen rundenbasierten Kampf.



Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert