Bethesda enthüllt Pläne für Fallout 5, ein Fallout 3 Remaster, ein New Vegas Remaster und ein Update zu The Elder Scrolls VI

  • 16:12, 17.07.2026

Bethesda enthüllt Pläne für Fallout 5, ein Fallout 3 Remaster, ein New Vegas Remaster und ein Update zu The Elder Scrolls VI

Bethesda Game Studios hat ein bedeutendes Community-Update veröffentlicht, das darlegt, wie sich ihre wichtigsten Franchise-Serien in den nächsten Jahren entwickeln werden. Den vollständigen Text finden Sie im angehefteten Beitrag.

Die größte Ankündigung während der Präsentation war, dass die Fallout-Serie eine der obersten Prioritäten des Entwicklers ist. Bethesda verkündete außerdem, dass Fallout 5 sich in der Vorproduktion befindet, während andere Fallout-Videospielprojekte in Entwicklung sind.

  
  

Die Remaster von Fallout 3 und Fallout: New Vegas wurden vom Studio bestätigt, obwohl die Veröffentlichungstermine beider Remaster noch nicht bekannt gegeben wurden. Bethesda bestätigte jedoch, dass sie in Entwicklung sind.

Die nächste große Story-Erweiterung für Fallout 76, mit dem Titel Raven Rock, soll im nächsten Jahr veröffentlicht werden und als Prequel zu Fallout 3 dienen, das weiterhin unterstützt wird. Laut den Entwicklern des Spiels hat Fallout 76 fast 70 kostenlose Updates nach der Veröffentlichung erhalten.

Eine weitere wichtige Ankündigung war die Bestätigung einer Zusammenarbeit mit Obsidian Entertainment. Bethesda erklärte offiziell, dass das Studio zusammen mit Obsidian an einem neuen Fallout-Projekt arbeitet, obwohl derzeit keine weiteren Details bekannt gegeben wurden.

Auch die The Elder Scrolls-Serie blieb nicht unerwähnt, wobei Bethesda erklärte, dass The Elder Scrolls VI ihre höchste Priorität hat und der Großteil des Teams sich auf das nächste Spiel der Serie konzentriert. Das Studio hat angegeben, dass das Spiel im Zeitplan liegt und die Entwickler regelmäßige Playtests durchführen.

  
  

Es wurde ebenfalls bekannt gegeben, dass sowohl The Elder Scrolls VI als auch Fallout 5 mit der neuen Creation Engine 3 entwickelt werden. Es wird erwartet, dass die Engine mehrere groß angelegte Projekte gleichzeitig unterstützt und als technologische Grundlage für Bethesdas zukünftige RPGs dient.

Darüber hinaus bestätigte Bethesda die fortgesetzte Unterstützung für Starfield, die laufende Entwicklung der Creations-Plattform, neue Saisons für Fallout Shelter, die Arbeit an einem Fernsehprojekt basierend auf Fallout Shelter und die Vorbereitungen für die Feier zum 30-jährigen Jubiläum von Fallout im Jahr 2027.

Die vollständige Erklärung von Bethesda Game Studios ist im angehefteten Beitrag verfügbar.

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