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Towns sind eine bedeutende Innovation in Civilization 7 und ersetzen die traditionellen Städte in den frühen Phasen des Spiels. Anders als in den vorherigen Teilen der Serie, in denen Siedler sofort vollwertige Städte gründeten, errichten sie nun zuerst Dörfer, die als Zwischenstufe in der Siedlungsentwicklung dienen.
Dörfer werden von Siedlern gegründet, nicht von der Start-Einheit Gründer, und haben keine Produktionswarteschlange. Sie expandieren und entwickeln sich ausschließlich durch Gold, das zum Kauf von Bezirken verwendet wird. Schließlich können Dörfer auf das Niveau eines Stadtstaats aufgewertet werden, wodurch die Produktionswarteschlange freigeschaltet wird und der Bau von Wundern und einzigartigen Gebäuden möglich wird.
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Stadtverwaltung und strategische Lage
Ihre Zivilisation hat ein Siedlungslimit, das eine weiche Obergrenze für die Anzahl der Städte setzt, die ohne Strafen gegründet werden können. Wird dieses Limit überschritten, führt dies zu einer -5 Glücksstrafe für jede zusätzliche Stadt, die sich mit jeder neuen Siedlung summiert.
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Anders als in den vorherigen Spielen der Serie, in denen Luxusressourcen eine entscheidende Rolle für den Komfort spielten, ändert Civilization 7 das Ressourcenmanagementsystem. Es ist nicht mehr erforderlich, Siedlungen in der Nähe von Luxusressourcen zu gründen, um das Glück zu steigern.
Stattdessen basieren die besten Standorte für Städte auf wirtschaftlichen Ressourcen wie Kamelen, Gold, Silber und Baumwolle. Zusätzlich erhalten Städte, die in der Nähe von Frischwasserquellen gegründet werden, einen Glücksbonus, was diese Standorte äußerst vorteilhaft macht.
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Um optimale Standorte für die Gründung von Siedlungen zu bestimmen, können Spieler die Siedlerlinse verwenden, die über ein kleines Teleskopsymbol über der Minikarte aktiviert wird. Hellblaue Felder zeigen den Zugang zu Frischwasser an und bieten zusätzliches Glück auf dem Stadtzentrum der Siedlung. Während dieses System eine gute Richtlinie bietet, werden erfahrene Spieler schließlich ihre eigenen Strategien zur Stadtplatzierung entwickeln.
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Dorfverbesserung und Spezialisierung
Nach der Gründung von Dörfern müssen die Spieler eine wichtige Entscheidung treffen—ob sie es zu einem Stadtstaat aufwerten oder ihm eine Spezialisierung (Fokus) geben. Bezirke können mit Gold gekauft werden, was zur schrittweisen Entwicklung beiträgt. Jede Verbesserung reduziert die Kosten für die Umwandlung einer Siedlung in einen Stadtstaat, aber jedes nachfolgende Dorf erfordert deutlich mehr Gold.
Allerdings ist die Aufwertung eines Dorfes zu einem Stadtstaat nicht immer die beste Wahl. Abhängig von den Bedürfnissen der Zivilisation können verschiedene Dorfspezialisierungen gewählt werden, die jeweils einzigartige Vorteile bieten. Spezialisierungen werden verfügbar, wenn die Bevölkerung des Dorfes 7 erreicht.
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Alle Dorfspezialisierungsoptionen in Civilization 7
Jedes neue Dorf hat zunächst den Status eines Wachstumsdorfes, aber im Laufe der Zeit erhalten die Spieler Zugang zu anderen Optionen. Pro Zeitalter kann nur eine Spezialisierung gewählt werden, und sie kann nur zwischen einem Wachstumsdorf und der gewählten Spezialisierung gewechselt werden, bis das nächste Zeitalter erreicht ist.
1. Wachstumsdorf
Dies ist die Standardspezialisierung, die ein schnelles Siedlungswachstum mit einem +50% Wachstumsbonus sicherstellt. Alle überschüssigen Nahrungsmittelvorräte werden an benachbarte Städte übertragen. Die Produktion in einer solchen Siedlung wird in Gold umgewandelt, was sie in den frühen Phasen des Spiels nützlich macht.
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2. Festungsdorf
Eine defensive Spezialisierung, die die Widerstandsfähigkeit der Siedlung erhöht. Fügt +5 zur Heilung von Truppen innerhalb des Dorfes und +25 Gesundheit zu den Mauern hinzu. Dies ist eine ausgezeichnete Option für Grenzsiedlungen, die möglicherweise Ziele von feindlichen Angriffen werden. Wie in einem Wachstumsdorf wird die gesamte Produktion in Gold umgewandelt, und Nahrung wird an benachbarte Städte übertragen.
3. Stadtzentrum
Entwickelt für Städte mit einer großen Anzahl von Vierteln, die durch das Platzieren von zwei Gebäuden auf einem Feld gebildet werden (z.B. Altar und Kornspeicher). Fügt +1 Kultur und +1 Wissenschaft für jedes Viertel hinzu. Dies ist eine gute Option für entwickelte Siedlungen, die noch nicht bereit sind, Stadtstaaten zu werden.
4. Landwirtschaftsdorf
Nahrung ist die Grundlage der Wirtschaft in Civilization 7, was diese Spezialisierung zu einer der am meisten benötigten macht. Bietet +2 Nahrung auf Bauernhöfen, Weiden, Plantagen und Fischerbooten. Wenn sich ein solches Dorf an der Küste befindet, verwandelt es sich in ein Fischerdorf und behält alle Boni bei.
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5. Bergbaudorf
Ähnlich wie Landwirtschaftsdörfer spezialisieren sich Bergbaudörfer auf Produktion, die in Gold umgewandelt wird. Fügt +2 Produktion auf Lagern, Sägewerken, Lehmgruben, Minen und Steinbrüchen hinzu. Eine großartige Wahl für Dörfer mit reichhaltigen natürlichen Ressourcen.
6. Handelsvorposten — Antikes Zeitalter
Erscheint im Antiken Zeitalter und verbessert den Handel. Fügt +5 zum Radius der Handelsrouten und +2 Glück für jede Ressource innerhalb der Siedlung hinzu. Ideal zur Erweiterung des Handels und zur Reduzierung der Krise am Ende des Zeitalters.
7. Religiöse Stätte — Zeitalter der Erkundung
Erscheint im Zeitalter der Erkundung und bietet +2 Glück und +1 Reliquienplatz im Tempel der Siedlung. Wesentlich für kulturelle Siege, die das Sammeln von 12 Reliquien erfordern.
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8. Knotenpunkt-Dorf — Zeitalter der Erkundung
Spezialisierung für Diplomatie und Einfluss. Fügt +2 Einfluss für jede verbundene Siedlung hinzu, sowohl eigene als auch fremde. Straßen verbinden automatisch verbündete Siedlungen, und später erscheinen Eisenbahnstrecken.
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Dorf-Fokusse im Antiken Zeitalter
Zu Beginn des Spiels haben die Spieler Zugang zu grundlegenden Spezialisierungen, die die Grundlage für wirtschaftliche, defensive oder Handelsentwicklung legen.
Dorf-Fokus | Effekt |
Wachstumsdorf | Erhöht das Bevölkerungswachstum um 50%, eine ideale Wahl für die Expansion. |
Festungsdorf | Bietet +5 zur Heilung von Einheiten und +25 zur Gesundheit der Mauern, stärkt die Verteidigung. |
Stadtzentrum | Bietet +1 zu Kultur und +1 zu Wissenschaft für jedes Viertel im Dorf, eine nützliche Wahl für frühe Forschung und zivilen Fortschritt. |
Landwirtschaftsdorf | Fügt +1 zur Nahrungsproduktion auf Bauernhöfen, Weiden, Plantagen und Fischerbooten hinzu, was es zu einer großartigen Wahl für landwirtschaftliche Regionen macht. |
Bergbaudorf | Erhöht die Produktion um +1 auf Lagern, Sägewerken, Steinbrüchen, Minen und Lehmgruben, verbessert die industrielle Produktivität. |
Handelsvorposten | Fügt +2 zum Glück für jede Ressourcenfliese im Dorf hinzu und erhöht die Reichweite der Handelsrouten um +5, was es zu einer großartigen Wahl für kommerzielle Siedlungen macht. |
Dorf-Fokusse im Zeitalter der Erkundung
Mit der Einführung des Zeitalters der Erkundung werden zusätzliche Spezialisierungen verfügbar, die eine tiefere Anpassung der Dorfwirtschaften ermöglichen.
Dorf-Fokus | Effekt |
Wachstumsdorf | Erhöht das Bevölkerungswachstum um 50%, eine ideale Wahl für die Expansion. |
Festungsdorf | Bietet weiterhin defensive Boni, was es nützlich für Grenzsiedlungen macht. |
Stadtzentrum | Bleibt eine gute Option für Dörfer mit mehreren Vierteln. |
Landwirtschaftsdorf | Bietet jetzt +2 Nahrung für landwirtschaftliche Verbesserungen, doppelt so viel wie im Antiken Zeitalter. |
Bergbaudorf | Erhöht den Produktionsbonus auf +2 und verbessert die Ressourcengewinnung. |
Handelsvorposten | Beibehaltung von Glücks- und Handelsboni. |
Religiöse Stätte | Eine neue Spezialisierung, die +2 Glück und +1 Reliquienplatz in Tempeln hinzufügt, nützlich für Zivilisationen, die einen religiösen oder kulturellen Sieg anstreben. |
Kommunikationszentrum | Eine weitere neue Spezialisierung, die +2 Einfluss für jede verbundene Stadt bietet und diplomatische sowie expansionistische Strategien unterstützt. |
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Dorf-Fokusse im modernen Zeitalter
Im modernen Zeitalter entstehen noch mächtigere Spezialisierungen, die helfen, Dörfer für maximale Effizienz zu optimieren.
Dorf-Fokus | Effekt |
Wachstumsdorf | Beibehaltung des Bonus für schnelle Expansion. |
Festungsdorf | Bleibt nützlich für die Verteidigung. |
Stadtzentrum | Bietet weiterhin zusätzliche Kultur und Wissenschaft. |
Landwirtschaftsdorf | Bietet jetzt +3 Nahrung für landwirtschaftliche Verbesserungen, was es zur stärksten Option für die Nahrungsproduktion macht. |
Bergbaudorf | Erhöht die Produktion um +3 und verwandelt es in ein Industriezentrum. |
Fabrikdorf | Eine neue Option, die das Gold für Fabrikkäufe um 100% erhöht und einen zusätzlichen Ressourcenplatz hinzufügt, was es zu einem Schlüssel für die Industrialisierung macht. |
Kommunikationszentrum | Beibehaltung des +2 Einflussbonus für jede verbundene Siedlung, unterstützt Diplomatie und Handel. |
Lohnt es sich, den Dorf-Fokus zu ändern?
Alle Dörfer haben zunächst den Fokus "Wachstumsdorf", der seine Wachstumsrate um 50% erhöht. Dies fördert eine schnellere Grenzerweiterung und den Zugang zu neuen Ressourcen. Das Ändern des Fokus kann jedoch andere Vorteile bieten, wie verbesserte Verteidigung, erhöhten Handel oder zusätzliche Produktion und Nahrung für verbundene Städte.
Der Wechsel des Dorf-Fokus hat seine Konsequenzen. Wenn ein Dorf eine Spezialisierung erhält, wird es all seine Nahrung an verbundene Städte senden, was sein eigenes Wachstum erheblich verlangsamt. Dies kann nützlich sein, wenn die nächste Stadt zusätzliche Nahrungsmittelvorräte benötigt oder wenn der Spieler andere strategische Vorteile über schnelles Dorfwachstum priorisiert. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der gewählte Fokus bis zum nächsten Zeitalter nicht geändert werden kann.
Um die richtige Entscheidung zu treffen, ist es notwendig, die Bedürfnisse des Reiches zu bewerten. Wenn ein Dorf über reichlich Nahrungsressourcen, aber schwache Verteidigung verfügt, ist es ratsam, es in ein Festungsdorf umzuwandeln. Wenn es in der Nähe von reichen Mineralvorkommen liegt, wird die Spezialisierung auf ein Bergbaudorf helfen, die Produktionsfähigkeiten des Reiches erheblich zu steigern.
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