REKONIX, Vici Gaming, BetBoom Team und Team Liquid qualifizieren sich für die DreamLeague Season 29

  • 18:29, 14.04.2026

REKONIX, Vici Gaming, BetBoom Team und Team Liquid qualifizieren sich für die DreamLeague Season 29

Die geschlossenen Qualifikationen für die DreamLeague Season 29 sind in Südostasien, China und Osteuropa abgeschlossen, ebenso wurde das letzte Ticket für Westeuropa vergeben. Nach den entscheidenden Spielen haben sich REKONIX, Vici Gaming, BetBoom Team und Team Liquid für das Turnier qualifiziert. In Südostasien, China und Osteuropa wurde jeweils ein Slot ausgespielt, während in Westeuropa Team Liquid und MOUZ in einer Serie um den letzten der drei Plätze kämpften.

Südostasien

Im Rahmen der geschlossenen Qualifikation für die DreamLeague Season 29 in Südostasien besiegte REKONIX Ivory. Das große Finale endete mit einem 3:0. Das Team sicherte sich damit einen Platz in der Hauptphase des Turniers.

Der beste Spieler der Begegnung war der Carry von REKONIX inYourdreaM. Am Ende der Serie betrug seine durchschnittliche K/D/A 11.2 / 2.5 / 13.3, der durchschnittliche Schaden erreichte 23.2 Tausend und das durchschnittliche Net Worth lag bei 21.5 Tausend. Detaillierte Matchstatistiken sind über diesen Link verfügbar.

bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
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China

Im Rahmen der geschlossenen Qualifikation für die DreamLeague Season 29 in China besiegte Vici Gaming Roar Gaming. Das große Finale endete mit einem 3:0. Das Team sicherte sich damit einen Platz in der Hauptphase des Turniers.

Der beste Spieler der Begegnung war der Midlaner von Vici Gaming Xm. Am Ende der Serie betrug seine durchschnittliche K/D/A 8.7 / 1.2 / 10.2, der durchschnittliche Schaden erreichte 25 Tausend und das durchschnittliche Net Worth lag bei 19.3 Tausend. Detaillierte Matchstatistiken sind über diesen Link verfügbar.

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
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Results
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Osteuropa

Im Rahmen der geschlossenen Qualifikation für die DreamLeague Season 29 in Osteuropa besiegte BetBoom Team L1ga Team. Das große Finale endete mit einem 3:1. Das Team sicherte sich damit einen Platz in der Hauptphase des Turniers.

Der beste Spieler der Begegnung war der Carry von BetBoom Team Kiritych~. Am Ende der Serie betrug seine durchschnittliche K/D/A 8.6 / 0.9 / 5.2, der durchschnittliche Schaden erreichte 34.8 Tausend und das durchschnittliche Net Worth lag bei 23.9 Tausend. Detaillierte Matchstatistiken sind über diesen Link verfügbar.

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Westeuropa

Im Rahmen der geschlossenen Qualifikation für die DreamLeague Season 29 in Westeuropa besiegte Team Liquid MOUZ. Das Match der unteren Playoff-Bracket endete mit einem 2:1. Das Team sicherte sich damit den letzten Slot der Region in der Hauptphase des Turniers.

Der beste Spieler der Begegnung war der Midlaner von Team Liquid Nisha. Am Ende der Serie betrug seine durchschnittliche K/D/A 5.9 / 4.4 / 7.4, und der durchschnittliche Schaden erreichte 25.6 Tausend. Detaillierte Matchstatistiken sind über diesen Link verfügbar.

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
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Die DreamLeague Season 29 wird vom 13. bis 24. Mai 2026 im Online-Format stattfinden. Die Teams werden um einen Preispool von 1.000.000 $ kämpfen. Das Turnierprogramm und die Ergebnisse können über diesen Link verfolgt werden.  

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