Natus Vincere und Team Falcons qualifizieren sich für die DreamLeague Season 28

  • 18:00, 11.01.2026

Natus Vincere und Team Falcons qualifizieren sich für die DreamLeague Season 28

In der geschlossenen Qualifikation Westeuropas für die DreamLeague Season 28 in Dota 2 wurden die Halbfinals der unteren Klammer abgeschlossen. Am Ende des Spieltages sicherten sich Natus Vincere und Team Falcons ihre Plätze in der Hauptrunde des Turniers.

Natus Vincere 2:0 Zero Tenacity

Natus Vincere besiegten Zero Tenacity im Halbfinale der unteren Klammer der geschlossenen Qualifikation für die DreamLeague Season 28 in Dota 2. Die Serie endete mit 2:0. NAVI sicherten sich einen Platz in der Hauptrunde des Turniers, während Zero Tenacity ihre Teilnahme an der Qualifikation beendeten.

Der beste Spieler des Matches war gotthejuice von Natus Vincere. Am Ende der Serie zeigte er ein durchschnittliches KDA von 7.6 / 1.9 / 8.1 und einen durchschnittlichen Schaden pro Serie von 20,5 Tausend, wodurch er eine Schlüsselrolle auf beiden Karten spielte und seinem Team einen sicheren Sieg ermöglichte. Detaillierte Statistiken des Matches sind auf der Matchseite verfügbar.

bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
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Team Falcons 2:1 Virtus.pro

Team Falcons besiegten Virtus.pro im Halbfinale der unteren Klammer der geschlossenen Qualifikation für die DreamLeague Season 28 in Dota 2. Die Serie war spannend und endete mit 2:1. Der Sieg ermöglichte es den Falcons, in die Hauptrunde des Turniers einzuziehen, während Virtus.pro aus dem Kampf um einen Platz ausschied.

Der beste Spieler des Matches war Malr1ne von Team Falcons. In der Serie erzielte er ein durchschnittliches KDA von 4.5 / 2.2 / 5.0 und einen durchschnittlichen Schaden pro Serie von 15,0 Tausend, beeinflusste konstant den Spielverlauf und spielte eine entscheidende Rolle in der dritten Karte. Detaillierte Statistiken des Matches sind auf der Matchseite zu finden.

bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
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Die Qualifikation für die DreamLeague Season 28 für Westeuropa fand vom 9. bis 11. Januar im Online-Format statt. Die Teams kämpften um vier Plätze für die LAN-Phase des Turniers. Details zum Verlauf der Matches können auf der Seite des Turniers verfolgt werden.     

 
 
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