Zero Tenacity gegen Team Lynx bei Esports World Cup 2026: Western Europe Closed Qualifier

Playoffs / untere Klammer / Viertelfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Zero Tenacity Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

7.2

4.4

8.0

19.4K

25.5K

467

/

23.6

712

/

794

0

9.2K

0

/

0

5.2

8.4

8.8

17.3K

10.7K

37

/

0.8

313

/

453

697

76

8.4

/

17.2

4.8

4.4

8.8

16.6K

18.3K

251

/

10

505

/

581

2.5K

1.6K

0

/

0

4.0

3.2

12.0

27.8K

19.4K

300

/

5.2

536

/

709

72

1.2K

1.6

/

0.8

2.8

8.4

13.6

9.3K

10.4K

33

/

2.8

305

/

425

1.5K

68

8.8

/

16.8

Team Lynx Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

10.0

4.8

5.6

22.1K

27.7K

505

/

16.8

723

/

867

1.9K

6.3K

0.4

/

0

6.8

2.8

12.4

18K

20.2K

299

/

8

540

/

758

1.2K

2.9K

0

/

0.8

6.8

4.0

12.8

22.6K

19K

328

/

10.8

542

/

771

3K

1.7K

1.2

/

0

2.8

6.8

16.8

21.2K

11.9K

113

/

1.2

364

/

471

3K

222

6

/

14

2.4

6.8

16.8

10.8K

8.3K

37

/

1.6

279

/

436

437

194

10.4

/

20

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2 - 0
2 - 1
1 - 2
Ergebnis
0 - 2
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