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Team Nemesis gegen InterActive Philippines bei RES Unchained 6: BLAST SLAM IX Southeast Asia Closed Qualifier

bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Team Nemesis Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

10.0

0.4

16.6

33.9K

33.2K

476

/

6.1

795

/

1049

0

639

0.4

/

1.3

10.0

3.5

13.1

32.2K

27.9K

425

/

13.1

702

/

1051

44

2.4K

0.4

/

0.9

7.9

2.2

8.3

22.8K

33.4K

583

/

23.6

823

/

1013

0

22.6K

0

/

0

5.7

3.5

16.6

9.5K

12.1K

43

/

4.4

348

/

493

62

62

17

/

24

0.9

6.6

19.2

11.1K

11.9K

35

/

2.6

316

/

455

62

44

3.1

/

9.6

InterActive Philippines Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

6.1

4.4

4.4

22.1K

25.3K

506

/

19.2

640

/

780

0

1.2K

0.4

/

0.4

5.7

3.9

4.8

19.4K

23K

414

/

10

594

/

734

404

81

1.3

/

0.4

2.2

4.8

9.6

12.8K

19.4K

316

/

1.3

502

/

614

0

90

0

/

0

1.3

7.9

7.0

8.8K

8.3K

49

/

1.3

266

/

327

2.4K

0

14

/

24.5

0.9

13.1

7.9

10.5K

7.3K

56

/

0

236

/

370

173

0

4.4

/

12.7

Stream
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score predict

2 - 0
Ergebnis
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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