Team Lynx gegen Pipsqueak+4 bei Esports World Cup 2026: Western Europe Closed Qualifier

Playoffs / untere Klammer / Halbfinale

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Team Lynx Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

5.5

7.4

4.6

20.2K

23.3K

504

/

1.8

605

/

771

0

1.6K

0

/

0

4.1

5.5

6.4

23K

21K

382

/

7.8

487

/

630

0

0

0

/

0.9

4.1

4.1

7.4

37K

21.7K

450

/

5.1

546

/

731

913

432

1.8

/

0.5

2.3

11.5

11.1

30.3K

12.5K

118

/

1.8

348

/

384

0

10

7.4

/

15.7

0.0

10.6

10.1

10.2K

7.6K

62

/

2.3

236

/

371

685

35

12.4

/

23.5

Pipsqueak+4 Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

13.4

0.9

11.1

40.9K

33.7K

457

/

4.6

682

/

889

0

2.4K

1.4

/

0

12.0

1.8

12.4

23K

31.8K

448

/

3.7

770

/

895

63

12.3K

0

/

0

5.1

4.1

23.0

22.7K

15.4K

119

/

2.3

402

/

573

544

697

7.8

/

15.7

5.1

4.6

19.3

21.7K

29.3K

432

/

9.2

679

/

876

63

3.4K

0

/

0.9

3.7

5.5

21.2

27.6K

12.8K

68

/

16.1

350

/

511

1.9K

2.5K

10.6

/

22.6

Stream

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2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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