Beste AMD Valorant-Einstellungen

  • 17:52, 09.09.2026

Beste AMD Valorant-Einstellungen

AMD Radeon GPUs bieten VALORANT-Spielern umfassende Kontrolle über Bildschärfe, Farbe, Frame-Pacing und Treiberverhalten. Für den kompetitiven Einsatz ist das Ziel klar: stabile native FPS, klare Sichtbarkeit und so wenig zusätzliche Verarbeitung wie möglich.

Im Folgenden haben wir die besten AMD Adrenalin-Einstellungen für Valorant zusammengestellt, einschließlich der richtigen Radeon Anti-Lag-Konfiguration, der aktuellen AMD Fluid Motion Frames-Terminologie, Farbkorrekturen und Anzeigeoptionen.

Aktualisieren Sie die AMD Software, bevor Sie Einstellungen ändern

Überprüfen Sie den Treiber, bevor Sie das VALORANT-Profil anpassen. Für dieses Update listet AMD Adrenalin 26.8.1 als die WHQL-empfohlene Version, während 26.9.1 als optionaler Treiber verfügbar ist. Wir würden die empfohlene Version auf einem stabilen Wettbewerbs-PC behalten und nur dann auf die optionale Version wechseln, wenn sie einen benötigten Fix enthält.

Laptop-Besitzer sollten auch die Support-Seite für ihr genaues Modell überprüfen. AMD bietet ein allgemeines Treiberpaket an, aber Hersteller stellen manchmal angepasste Versionen für das Display eines Laptops, Energiemodi oder umschaltbare Grafiken bereit. Es ist nicht immer notwendig, eines dieser Pakete durch den Standard-AMD Software: Adrenalin Edition-Treiber zu ersetzen.

Öffnen des VALORANT-Profils in der AMD Software

Öffnen Sie die AMD Software: Adrenalin Edition über das Windows-Startmenü. Die Anwendung kann auch im Menü erscheinen, das sich öffnet, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich des Desktops klicken.

Gehen Sie in der AMD Software zu "Gaming", wählen Sie "Spiele" und finden Sie VALORANT. Wenn es nicht aufgelistet ist, fügen Sie das Spiel manuell hinzu und wählen Sie seine ausführbare Datei aus dem Installationsordner. Wir nehmen die Änderungen im VALORANT-Profil vor, damit sie nicht auf Spiele mit unterschiedlichen Grafikanforderungen übertragen werden.

 
 

Sobald Sie das Einstellungsprogramm geöffnet haben, müssen Sie den Bereich "Gaming" auswählen und Valorant selbst finden, dann seine Einstellungen öffnen.

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AMD Grafikeinstellungen für VALORANT

Wählen Sie das benutzerdefinierte Grafikprofil und verwenden Sie die folgenden Werte:

Einstellung
Empfohlener Wert
Radeon Super Resolution
Deaktiviert
AMD Fluid Motion Frames 2.1
Deaktiviert
Radeon Anti-Lag
Aktiviert
Radeon Boost
Deaktiviert
Radeon Chill
Deaktiviert
Radeon Image Sharpening
Aktiviert
Schärfe
80%
Radeon Enhanced Sync
Deaktiviert
Warten auf vertikale Aktualisierung

Radeon Super Resolution ist nicht notwendig, wenn VALORANT bereits in der nativen Auflösung des Monitors läuft. Radeon Boost verringert die Renderauflösung während der Bewegung, was dazu führen kann, dass entfernte Gegner und Teile der Karte weniger konsistent aussehen. Radeon Chill bleibt ebenfalls ausgeschaltet, da es die Bildrate reguliert, anstatt die Leistung uneingeschränkt zu halten.

Radeon Image Sharpening kann Kanten und kleine Umgebungsdetails leichter erkennbar machen, besonders bei niedrigerer Auflösung. Ein Schärfewert von 80% erzeugt einen starken Effekt. Wenn Umrisse sichtbare Halos entwickeln oder das Bild körnig erscheint, reduzieren Sie den Wert, bis das Bild klar bleibt, ohne überscharf zu wirken.

Enhanced Sync und vertikale Synchronisation bleiben in diesem Profil deaktiviert. Das hält den Präsentationspfad einfach und vermeidet Synchronisationsverhalten, das die Reaktionsfähigkeit beeinträchtigen könnte. Spieler, die von sichtbarem Tearing abgelenkt werden, können diese Optionen separat testen und das Ergebnis vergleichen.

 
 

Sollten AMD Fluid Motion Frames in VALORANT aktiviert werden?

Der derzeit von AMD verwendete Name ist AMD Fluid Motion Frames 2.1, oder AFMF 2.1. "Manuell" bezieht sich auf eine Methode zur Konfiguration der Technologie, nicht auf den erforderlichen Zustand des Schalters. Im VALORANT-Profil sollte AFMF 2.1 deaktiviert sein.

AFMF platziert generierte Frames zwischen den normalerweise vom Spiel gerenderten Frames. Das Ergebnis mag glatter aussehen, aber es lässt VALORANT keine Maus- oder Spielereignisse mit der höheren angezeigten Bildrate verarbeiten. Daher bevorzugen wir das native Rendering, bei dem jedes sichtbare Frame direkt aus dem Spiel stammt.

Die richtige Radeon Anti-Lag-Option wählen

Für unser VALORANT-Profil bleibt Radeon Anti-Lag aktiviert. Es steuert, wie CPU-Arbeiten in die Warteschlange gestellt werden, bevor die GPU ein Frame rendert. Der Nutzen hängt vom System ab: Er kann bei hoher GPU-Auslastung spürbarer sein, während ein VALORANT-Setup mit niedrigen Einstellungen möglicherweise bereits hauptsächlich vom Prozessor begrenzt wird.

Erwarten Sie nicht, Anti-Lag 2 neben dem Standardschalter zu finden. Radeon Anti-Lag 2 funktioniert nur in Spielen, deren Entwickler Unterstützung dafür hinzugefügt haben, und die aktuelle Kompatibilitätsliste von AMD enthält VALORANT nicht. Daher gibt es keine offizielle Anti-Lag 2-Einstellung, die im Spiel aktiviert werden kann.

Das könnte sich ändern, wenn Riot Games die Technologie in einem zukünftigen Update implementiert. In diesem Fall würden wir die zu VALORANT selbst hinzugefügte Option verwenden. Für die aktuelle Version des Spiels ist der reguläre Radeon Anti-Lag-Schalter in Adrenalin die verfügbare Wahl.

Das ältere Anti-Lag+ Feature ist eine andere Angelegenheit. AMD hat 2023 anerkannt, dass es in mehreren Spielen Anti-Cheat-Sperren ausgelöst hat, und dann einen Treiber herausgegeben, der es deaktiviert. Anti-Lag 2 sollte nicht als ein anderer Name für diese eingestellte Implementierung betrachtet werden.

Eine Überprüfung der aktuellen AMD- und Riot Games-Richtlinien zeigt keine VALORANT-spezifische Warnung bezüglich des Standard-Radeon Anti-Lag-Schalters und Vanguard. Das macht alte Vorschautreiber oder inoffizielle Wege, nicht unterstützte Funktionen zu erzwingen, nicht zu einer guten Idee. Wenn Vanguard nach einem Grafikupdate sofort Fehler meldet, setzen Sie das VALORANT-Profil zurück und installieren Sie aktuelle Spiel- und Treiber-Updates, bevor Sie ein weiteres Match betreten.

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Verwendung von HYPR-RX mit VALORANT

HYPR-RX spart Zeit, indem es mehrere Radeon-Funktionen über ein Preset anwendet, aber es ist umfassender, als wir für VALORANT benötigen. Je nach Spiel und installierter Hardware kann es Radeon Anti-Lag zusammen mit Radeon Super Resolution, Radeon Boost und AMD Fluid Motion Frames aktivieren. HYPR-RX Eco kann auch Radeon Chill in die Konfiguration einbringen.

Einige dieser Einstellungen sind in grafisch anspruchsvollen Spielen nützlich, stehen jedoch im Widerspruch zu dem oben beschriebenen wettbewerbsorientierten Profil. Wir empfehlen, nach der Verwendung von HYPR-RX auf "Benutzerdefiniert" zu wechseln und die einzelnen Schalter zu überprüfen. AFMF 2.1, Radeon Super Resolution, Radeon Boost und Radeon Chill sollten alle für VALORANT deaktiviert bleiben.

Erweiterte AMD Grafikeinstellungen

Öffnen Sie den erweiterten Bereich und wenden Sie diese Einstellungen an:

  • Anti-Aliasing: Anwendungseinstellungen verwenden
  • Anti-Aliasing-Methode: Multisampling
  • Morphologisches Anti-Aliasing: Deaktiviert
  • Anisotrope Filterung: Aktiviert
  • Anisotropes Filterlevel: 8x
  • Texturfilterqualität: Leistung
  • Oberflächenformatoptimierung: Aktiviert
  • Tessellationsmodus: AMD-optimiert
  • OpenGL Triple Buffering: Deaktiviert

Wir erlauben VALORANT, sein eigenes Anti-Aliasing zu verwalten, anstatt es über den Treiber zu überschreiben. Morphologisches Anti-Aliasing bleibt deaktiviert, da sein Filter über das fertige Bild angewendet wird und Benutzeroberflächenelemente und feine Details weicher erscheinen lassen kann.

Setzen Sie die Texturfilterqualität auf Leistung, um zusätzliche GPU-Ressourcen für ein treiberseitiges Qualitätspreset zu vermeiden. AMD Optimized ist der hier geeignete Tessellationsmodus, da er die Wahl des Tessellationslevels dem Treiber überlässt, anstatt ein anspruchsvolleres Override zu erzwingen.

OpenGL Triple Buffering hat keine praktische Rolle im Standard-VALORANT-Setup und sollte deaktiviert bleiben. Oberflächenformatoptimierung kann aktiviert bleiben, um unterstützte Texturformate effizienter zu handhaben.

 
 

Beste AMD Farbeinstellungen für VALORANT

Farbkorrekturen erhöhen nicht die FPS, können jedoch Gegner, Fähigkeiten und Kartenelemente visuell besser trennen. Verwenden Sie diese Werte als Ausgangspunkt:

  • Benutzerdefinierte Farbe: Aktiviert
  • Farbtemperaturkontrolle: Aktiviert
  • Farbtemperatur: 6500
  • Helligkeit: 0
  • Farbton: 0
  • Kontrast: 100
  • Sättigung: 160
  • Anzeige-Farbverbesserung: Deaktiviert
  • Farbdefizitkorrektur: Deaktiviert

Diese besten AMD-Farbeinstellungen für Valorant erzeugen ein lebendiges Bild, ohne die Standardhelligkeit oder den Farbton zu verändern. Die Sättigung bei 160 ist absichtlich stark und wird nicht auf jedem Monitor identisch aussehen. Reduzieren Sie sie, wenn helle Farben an Detail verlieren, Hauttöne unnatürlich erscheinen oder Gegnerumrisse in stark gefärbte Fähigkeitseffekte übergehen.

Anzeige-Farbverbesserung bleibt deaktiviert, damit das Bild nicht zusätzlich zu den manuellen Werten verändert wird. Farbdefizitkorrektur sollte nur aktiviert werden, wenn der Spieler speziell eine ihrer Zugänglichkeitsanpassungen benötigt.

 
 
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Beste AMD Anzeigeeinstellungen für VALORANT

Beginnen Sie mit der nativen Auflösung des Monitors und der höchsten unterstützten Bildwiederholrate. Überprüfen Sie die Bildwiederholrate sowohl in Windows als auch in VALORANT, da ein Treiberupdate oder ein Monitorwechsel Windows auf eine niedrigere Einstellung zurücksetzen kann, ohne dass die Änderung im Spiel offensichtlich wird.

Lassen Sie die GPU-Skalierung aus, während Sie die native Auflösung verwenden. Sie wird relevant, wenn eine Auflösung ausgewählt wird, die nicht zum Monitor passt. Wählen Sie "Vollbild" aus, wenn das Bild über den Bildschirm gestreckt werden soll, oder "Seitenverhältnis beibehalten", wenn die ursprünglichen Proportionen und Seitenränder bevorzugt werden.

Eine niedrigere Auflösung ist hauptsächlich nützlich, wenn die Grafikkarte die gewünschte Bildrate nicht aufrechterhalten kann. Der Kompromiss ist ein weicheres Bild mit weniger Details in der Ferne. Wenn die native Auflösung bereits FPS über der Bildwiederholrate des Monitors liefert, bringt eine Senkung wenig Nutzen und kann es schwieriger machen, Gegner auf der Karte zu identifizieren.

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