cs2-skin-english

Alle Titel in Slayers 2: Voraussetzungen, Buffs und welche zuerst freischalten

  • 15:44, 29.09.2026

Alle Titel in Slayers 2: Voraussetzungen, Buffs und welche zuerst freischalten

Titel in Slayers 2: Mehr als nur Kosmetik

Titel in Slayers 2 sind mehr als nur kosmetische Bezeichnungen, die über deinem Charakter schweben. Sie sind ein eigenes Fortschrittssystem, das dich für alles belohnt, von Bosskämpfen und dem Öffnen von Truhen bis hin zum Angeln, dem Abschließen von Ouwigahara und dem Meistern eines Atemstils oder einer bösen Kunst.

Der Hauptgrund, sie zu sammeln, sind die Statusboni. Das Freischalten von Titeln gewährt permanente Passives, während die drei Titel, die du ausrüstest, stärkere aktive Buffs bieten. Das bedeutet, dass selbst Titel, die mit kleineren Errungenschaften verbunden sind, irgendwann lohnenswert sein können.

Wie Titel in Slayers 2 funktionieren

Jeder Titel hat drei wesentliche Bestandteile: eine Freischaltanforderung, einen ausgerüsteten Buff und ein permanentes Passiv.

Du kannst bis zu drei Titel gleichzeitig ausrüsten. Ihre Buffs bleiben aktiv, solange diese Titel ausgerüstet sind, sodass die meiste Anpassung deiner Titel-basierten Builds von hier kommt. Je nach deiner Konfiguration kannst du Werte wie Schaden, Gesundheit, Ausdauer, Schadensreduktion oder sogar Anglerglück steigern.

Passives funktionieren anders. Sobald du einen Titel freischaltest, bleibt sein Passiv aktiv, selbst wenn der Titel nicht ausgerüstet ist. Mit anderen Worten, das Sammeln von mehr Titeln verbessert stetig deine Basiswerte, ohne dass du sie in einem deiner drei aktiven Slots verwenden musst.

Titel sind auch keine zufälligen Drops. Die meisten sind an feste Meilensteine gebunden, wie das Verursachen einer bestimmten Menge an Schaden, das Besiegen von Bossen, das Abschließen von Quests oder das Erreichen der maximalen Meisterschaft mit einer Kraft.

Du kannst freigeschaltete Titel im Titel-Tab im Hauptmenü anzeigen und verwalten, wo sie in sieben Kategorien unterteilt sind.

Slayers 2 Titelmenü
Slayers 2 Titelmenü
Wie man den Hauntlet 2 in Adopt Me gewinnt (Kompletter Leitfaden)
Wie man den Hauntlet 2 in Adopt Me gewinnt (Kompletter Leitfaden)   
Guides
gestern

Alle Slayers 2 Titel und Kategorien

Derzeit gibt es 49 bestätigte Titel in Slayers 2. Die vollständige Liste ist auf sieben Kategorien verteilt, wobei jeder Titel seine eigene Anforderung, seinen ausgerüsteten Buff und sein permanentes Passiv hat.

Derzeit gibt es 12 Kampf-, fünf Erkundungs-, vier Angler-, sechs Ouwigahara-, 17 Kräfte-, drei Fortschritts- und zwei Rassen-Titel. Die Kategorie Kräfte ist damit bei weitem die größte und macht mehr als ein Drittel der gesamten Sammlung aus.

Kategorie
Titel
Buff
Passiv
Anforderung
Kampf
Blutgetränkt
1,01x zusätzlicher Schadensfaktor
+5 Max Gesundheit
500 Feinde besiegen
Kampf
Verprügelt
+10 Max Gesundheit
+5 Max Gesundheit
50 Mal sterben
Kampf
Herausforderer
+10 Max Gesundheit
+5 Max Gesundheit
10 Bosse besiegen
Kampf
Harte Schläge
+0,75 zusätzlicher Schaden
+0,1 zusätzlicher Schaden
50.000 Gesamtschaden verursachen
Kampf
Knochenbrecher
+1 zusätzlicher Schaden
+0,15 zusätzlicher Schaden
500.000 Gesamtschaden verursachen
Kampf
Vernarbt
+0,5 Schadensreduktion
+7 Max Gesundheit
250 Mal sterben
Kampf
Verwüster
+1,5 zusätzlicher Schaden
+0,2 zusätzlicher Schaden
2.500.000 Gesamtschaden verursachen
Kampf
Monsterjäger
1,01x zusätzlicher Schadensfaktor
+10 Max Gesundheit
100 Bosse besiegen
Kampf
Vernichter
+2 zusätzlicher Schaden
+0,25 zusätzlicher Schaden
10.000.000 Gesamtschaden verursachen
Kampf
Nemesis
1,03x Angriffsgeschwindigkeitsfaktor, +12 Max Gesundheit
+13 Max Gesundheit
500 Bosse besiegen
Kampf
Schnitter
1,02x zusätzlicher Schadensfaktor, +12 Max Gesundheit
+13 Max Gesundheit
15.000 Feinde besiegen
Kampf
Unnachgiebig
1,02x Schadensreduktionsfaktor
+13 Max Gesundheit
1.000 Mal sterben
Erkundung
Prospektor
1,02x Bewegungsgeschwindigkeitsfaktor
1,01x Laufgeschwindigkeitsfaktor
25 Truhen öffnen
Erkundung
Siegelbrecher
1,06x Blockregeneration
+5 Max Gesundheit
10 versiegelte Truhen öffnen
Erkundung
Wächter
1,1x Blockregeneration
+7 Max Gesundheit
50 versiegelte Truhen öffnen
Erkundung
Ende des Unheils
1,02x Schadensreduktionsfaktor
+13 Max Gesundheit
200 versiegelte Truhen öffnen
Erkundung
Tresorknacker
1,03x Bewegungsgeschwindigkeitsfaktor
1,01x Bewegungsgeschwindigkeitsfaktor
500 Truhen öffnen
Angeln
Angler
1,03x Bissgeschwindigkeitsfaktor
+5 Max Ausdauer
100 gewöhnliche Fische fangen
Angeln
Tiefseeangler
1,05x Bissgeschwindigkeitsfaktor
1,05x Atemdauerfaktor
250 seltene Fische fangen
Angeln
Leviathanjäger
1,05x Anglerglücksfaktor
+10 Max Gesundheit
100 legendäre Fische fangen
Angeln
Bergungstaucher
1,08x Anglerglücksfaktor
1,1x Atemdauerfaktor
25 verlorene Gegenstände aus dem Wasser ziehen
Ouwigahara
Kletterer
+10 Max Ausdauer
+5 Max Ausdauer
Ebene 25 erreichen
Ouwigahara
Turmläufer
+10 Max Gesundheit
+5 Max Gesundheit
10 Turmläufe abschließen
Ouwigahara
Turmstammgast
+15 Max Ausdauer
+7 Max Ausdauer
50 Turmläufe abschließen
Ouwigahara
Hochkletterer
+20 Max Gesundheit
+10 Max Gesundheit
Ebene 50 erreichen
Ouwigahara
Endlos
+24 Max Ausdauer
+13 Max Ausdauer
200 Turmläufe abschließen
Ouwigahara
Himmelsnähe
+40 Max Gesundheit, 1,03x Schadensreduktionsfaktor
+15 Max Gesundheit
An der Spitze von Ouwigahara stehen
Kräfte
Pfeil perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Pfeilmeisterschaft
Kräfte
Blutmanipulation perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Blutmanipulation Meisterschaft
Kräfte
Kryokinese perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Kryokinese Meisterschaft
Kräfte
Traum perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Traummeisterschaft
Kräfte
Flamme perfektioniert
1,02x Atemschadenfaktor
1x Atemschadenfaktor
Max Flammenatem Meisterschaft
Kräfte
Insekt perfektioniert
1,02x Atemschadenfaktor
1x Atemschadenfaktor
Max Insektenatem Meisterschaft
Kräfte
Obi-Manipulation perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Obi-Manipulation Meisterschaft
Kräfte
Pyrokinese perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Pyrokinese Meisterschaft
Kräfte
Schnitter perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Schnitter Meisterschaft
Kräfte
Schlange perfektioniert
1,02x Atemschadenfaktor
1x Atemschadenfaktor
Max Schlangenatem Meisterschaft
Kräfte
Schockwelle perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Schockwellenmeisterschaft
Kräfte
Klang perfektioniert
1,02x Atemschadenfaktor
1x Atemschadenfaktor
Max Klangatem Meisterschaft
Kräfte
Stein perfektioniert
1,02x Atemschadenfaktor
1x Atemschadenfaktor
Max Steinatem Meisterschaft
Kräfte
Tamari perfektioniert
1,02x böser Kunst Schadensfaktor
1x böser Kunst Schadensfaktor
Max Tamari Meisterschaft
Kräfte
Donner perfektioniert
1,02x Atemschadenfaktor
1x Atemschadenfaktor
Max Donneratem Meisterschaft
Kräfte
Wasser perfektioniert
1,02x Atemschadenfaktor
1x Atemschadenfaktor
Max Wasseratem Meisterschaft
Kräfte
Wind perfektioniert
1,02x Atemschadenfaktor
1x Atemschadenfaktor
Max Windatem Meisterschaft
Fortschritt
Gelegenheitsarbeiter
1,03x Quest-EP-Faktor
+5 Max Ausdauer
25 Quests abschließen
Fortschritt
Dorfpfeiler
1,04x Quest-EP-Faktor
+7 Max Ausdauer
150 Quests abschließen
Fortschritt
Eidwahrer
1,08x Quest-EP-Faktor, +12 Max Ausdauer
+13 Max Ausdauer
500 Quests abschließen
Rasse
Dämon
+10 Max Gesundheit, 1,01x böser Kunst Schadensfaktor
+5 Max Gesundheit
Muzans Blut trinken und ein Dämon werden
Rasse
Slayer
+10 Max Ausdauer, 1,02x Ausdauerregenerationsgeschwindigkeit
+5 Max Ausdauer
Final Selection überleben

Beste frühe Titel zum Freischalten

Ein neuer Charakter sollte nicht sofort auf Annihilator, Endlos oder andere Endgame-Titel hinarbeiten. Einige einfachere Optionen bieten permanente Passives aus Zielen, die du natürlich beim Leveln erreichen wirst.

Ein guter früher Fortschrittsweg sieht so aus:

  • Gelegenheitsarbeiter → Prospektor → Herausforderer / Harte Schläge → Siegelbrecher → Rassentitel

➤ Gelegenheitsarbeiter

Gelegenheitsarbeiter ist einer der besten frühen Titel. Er erfordert nur 25 Quests, gewährt dauerhaft +5 Max Ausdauer und bietet einen 1,03x Quest-EP-Faktor, wenn er ausgerüstet ist. Da Quests bereits ein wichtiger Teil des frühen Fortschritts sind, ist dieser Titel im Grunde genommen kostenloser Wert.

Gelegenheitsarbeiter Titel
Gelegenheitsarbeiter Titel
+1 Karate Evolution Wiedergeburt-Guide: Anforderungen, Belohnungen und wann wiedergeboren werden sollte
+1 Karate Evolution Wiedergeburt-Guide: Anforderungen, Belohnungen und wann wiedergeboren werden sollte   1
Guides

➤ Prospektor

Prospektor ist ebenso leicht zu erreichen. Das Öffnen von 25 Truhen gewährt dauerhaft einen 1,01x Laufgeschwindigkeitsfaktor, während der ausgerüstete Titel eine 1,02x Bewegungsgeschwindigkeit bietet. Es erhöht nicht deinen Schaden, aber zusätzliche Bewegung bleibt nützlich für Erkundung, Farming und allgemeine Kartenbewegung.

Prospektor Titel
Prospektor Titel

➤ Herausforderer

Für kampforientierte Spieler ist Herausforderer ein einfaches Ziel mit 10 Bosskills, während Harte Schläge nur 50.000 Gesamtschaden erfordert. Harte Schläge ist besonders nützlich, da sein +0,75 zusätzlicher Schaden ausgerüsteter Buff dir hilft, die viel höheren Anforderungen für Knochenbrecher, Verwüster und Vernichter schneller zu erreichen.

Herausforderer Titel
Herausforderer Titel

➤ Siegelbrecher

Siegelbrecher ist eine weitere solide frühe Option, wenn du bereits versiegelte Truhen öffnest. Das Öffnen von 10 gewährt dauerhaft +5 Max Gesundheit und schaltet einen 1,06x Blockregenerations-Buff frei, wenn er ausgerüstet ist.

Siegelbrecher Titel
Siegelbrecher Titel
Climb For Animals Eggs Skripte (2026) – Auto Farm, Schlüpfen & Wiedergeburt
Climb For Animals Eggs Skripte (2026) – Auto Farm, Schlüpfen & Wiedergeburt   1
Guides

➤ Slayer

Slayers sollten auch die Final Selection abschließen priorisieren. Der Slayer-Titel gewährt dauerhaft +5 Max Ausdauer und fügt, wenn er ausgerüstet ist, weitere +10 Max Ausdauer sowie einen 1,02x Ausdauerregenerationsgeschwindigkeits-Multiplikator hinzu.

Slayer Titel
Slayer Titel

➤ Dämon

Dämonen erhalten ihren rassespezifischen Titel nach dem Trinken von Muzans Blut. Er gewährt dauerhaft +5 Max Gesundheit, während der ausgerüstete Buff Gesundheit und bösen Kunstschaden verbessert.

Dämon Titel
Dämon Titel

Du musst nicht jeden Titel separat grinden. Der schnellste Ansatz ist, den Fortschritt über mehrere Titel hinweg zu stapeln, indem du Quests abschließt, Bosse und reguläre Feinde tötest und jede Truhe öffnest, die du unterwegs findest.

Die schwersten Titel in Slayers 2 freizuschalten

Am anderen Ende des Titelsystems stehen Meilensteine, die für den langen Grind gedacht sind. Diese Titel schließt man nicht in einer Sitzung ab – sie sollen sich langsam über Dutzende von Stunden entwickeln.

➤ Vernichter erfordert 10 Millionen Gesamtschaden im Vergleich zu 2,5 Millionen für Verwüster und nur 50.000 für Harte Schläge. Die Belohnung ist stark: +2 zusätzlicher Schaden, wenn ausgerüstet, und weitere +0,25 zusätzlicher Schaden dauerhaft.

➤ Schnitter geht noch weiter mit 15.000 getöteten Feinden. Er gibt 1,02x zusätzlichen Schaden und +12 Max Gesundheit, wenn ausgerüstet, sowie ein dauerhaftes +13 Max Gesundheit Passiv. Da Kills bei fast jeder PvE-Aktivität gestapelt werden, ist es besser, dies als Hintergrundziel zu behandeln, anstatt es aktiv von null zu grinden.

➤ Boss-fokussierte Spieler stoßen schließlich auf Nemesis, der 500 Bosskills erfordert. Sein 1,03x Angriffsgeschwindigkeitsfaktor und +12 Max Gesundheit machen ihn zu einer soliden offensiven Option, ohne zu viel Überlebensfähigkeit aufzugeben, während das dauerhafte +13 Max Gesundheit nützlich bleibt, nachdem du die Titel gewechselt hast.

➤ Endlos ist einer der größten Wiederholungstests in Ouwigahara und erfordert 200 abgeschlossene Turmläufe. Es belohnt +24 Max Ausdauer, wenn ausgerüstet, und weitere +13 Max Ausdauer dauerhaft.

➤ Der tod-basierte Grind ist noch schwieriger zu rechtfertigen. Unnachgiebig wird nach 1.000 Toden freigeschaltet und bietet einen 1,02x Schadensreduktionsfaktor, wenn ausgerüstet, plus +13 Max Gesundheit dauerhaft. Du wirst den Fortschritt im Laufe der Zeit natürlich aufbauen, aber absichtlich 1.000 Mal zu sterben, nur für den Titel, lohnt sich selten frühzeitig.

➤ Andere große Grinds umfassen 500 Quests für Eidwahrer, 500 geöffnete Truhen für Tresorknacker, 200 versiegelte Truhen für Ende des Unheils und Angelmeilensteine, die an 250 seltene oder 100 legendäre Fänge gebunden sind.

➤ Perfektionierte Krafttitel verdienen ebenfalls eine Erwähnung. Sie hängen nicht von einer großen sichtbaren Kill- oder Clear-Zählung ab, aber das Maximieren eines Atemstils oder einer bösen Kunst erfordert dennoch ernsthafte Zeit. Derzeit gibt es 17 perfektionierte Titel, einen für jede aktive Kraft im Spiel.

Slayers 2 Gameplay
Slayers 2 Gameplay
Chop a Forest Klassen-Tier-Liste: Beste Klassen und Erstkäufe
Chop a Forest Klassen-Tier-Liste: Beste Klassen und Erstkäufe   
Article

Beste Slayers 2 Titelladungen für jedes Ziel

Da du nur drei Titel-Buffs gleichzeitig aktiv haben kannst, gibt es in Slayers 2 keine einzig beste Konfiguration. Die richtige Kombination hängt davon ab, was du tust – Bossfarming, Leveln, Angeln oder schwerere Kampfherausforderungen.

Schadensaufbau

  • Vernichter + Schnitter + Relevanter perfektionierter Titel / Vernichter + Schnitter + Nemesis

Vernichter fügt flachen zusätzlichen Schaden hinzu, Schnitter gibt einen multiplikativen zusätzlichen Schadensfaktor sowie zusätzliche Gesundheit, und dein perfektionierter Titel steigert Atem- oder bösen Kunstschaden, abhängig von deiner Rasse.

Wenn du hauptsächlich Bosse farmst, kannst du den perfektionierten Slot gegen Nemesis austauschen, wenn Angriffsgeschwindigkeit gut mit deiner Waffe oder Komborotation funktioniert. Nemesis fügt auch zusätzliche Gesundheit hinzu, sodass die Konfiguration nicht so glaskanonenartig ist wie eine vollständig offensive Ladung.

Überlebensfähigkeit

  • Himmelsnähe + Unnachgiebig + Ende des Unheils

Himmelsnähe gibt +40 Max Gesundheit und einen 1,03x Schadensreduktionsfaktor, wenn ausgerüstet. Unnachgiebig und Ende des Unheils fügen noch mehr Schadensreduktion hinzu, was diese Konfiguration ideal für härtere PvE-Kämpfe macht, bei denen das Überleben wichtiger ist als roher DPS.

Chop a Forest Fahrzeuge-Guide: Alle 10 Fahrzeuge, Stats und Kaufempfehlung
Chop a Forest Fahrzeuge-Guide: Alle 10 Fahrzeuge, Stats und Kaufempfehlung   
Article

Ausdauerfokus

  • Endlos + Eidwahrer + Slayer

Endlos bietet +24 Max Ausdauer, Eidwahrer fügt +12 hinzu, und Slayer gibt weitere +10 Max Ausdauer zusammen mit schnellerer Ausdauerregeneration. Ihre dauerhaften Passives erhöhen deine gesamte Ausdauer noch weiter.

Quest-Leveln

  • Gelegenheitsarbeiter + Dorfpfeiler + Eidwahrer

Alle drei verbessern Quest-EP, wobei Eidwahrer den stärksten individuellen Multiplikator von 1,08x bietet. Diese Konfiguration ist großartig beim Leveln, aber es gibt wenig Grund, sie weiter zu verwenden, sobald Quest-EP keine Priorität mehr ist.

Angeln

  • Bergungstaucher + Leviathanjäger + Tiefseeangler

Bergungstaucher und Leviathanjäger verbessern das Anglerglück, während Tiefseeangler die Zeit zwischen den Bissen reduziert. Wenn du eine große Anzahl gewöhnlicher Fänge farmst, anstatt nach Seltenheiten zu jagen, kann Angler einen der glücksorientierten Titel ersetzen.

Du musst dich nicht auf eine Ladung festlegen. Permanente Passives bleiben im Hintergrund aktiv, während deine drei ausgerüsteten Titel je nach dem, was du farmst, wechseln sollen.

Slayers 2 Titelaufbau
Slayers 2 Titelaufbau
Wie erhält man Candy Corn in Adopt Me?
Wie erhält man Candy Corn in Adopt Me?   1
Guides

Wie perfektionierte Krafttitel in Slayers 2 funktionieren

Krafttitel sind viel einfacher als die meisten anderen Titel in Slayers 2. Erreiche die maximale Meisterschaft mit einem unterstützten Atemstil oder einer bösen Kunst, und du schaltest seinen passenden perfektionierten Titel frei.

Slayers haben derzeit acht perfektionierte Atemtitel:

  • Flamme, Insekt, Schlange, Klang, Stein, Donner, Wasser und Wind.

Dämonen haben neun perfektionierte böse Kunsttitel:

  • Pfeil, Blutmanipulation, Kryokinese, Traum, Obi-Manipulation, Pyrokinese, Schnitter, Schockwelle und Tamari.

Alle aktuellen perfektionierten Atemtitel geben denselben ausgerüsteten Bonus: einen 1,02x Atemschadenfaktor. Böse Kunst-Versionen funktionieren auf die gleiche Weise und bieten einen 1,02x bösen Kunst-Schadensfaktor. Das Einzige, was sich ändert, ist die Freischaltanforderung – du musst die spezifische Kraft maximieren, die mit diesem Titel verbunden ist.

Das ist wichtig beim Wechseln von Stilen. Das Freischalten von Flamme perfektioniert gibt dir nicht automatisch Wasser perfektioniert, nachdem du Flamme zurückgesetzt hast und Wasser verwendest. Flamme bleibt freigeschaltet, während Wasser seine eigene Meisterschaftsanforderung hat.

Der Buff ist auch an die breitere Schadenskategorie gebunden und nicht als etwas wie „Flammenschaden“ oder „Wasserschaden“ aufgeführt. Böse Kunst-Titel folgen demselben Muster. Deshalb ist es am besten, sich an die im Spiel angezeigten Effekte im Titelmenü zu halten, anstatt anzunehmen, dass verschiedene perfektionierte Titel gestapelt oder auf eine Weise interagieren können, die das Spiel nicht klar erklärt.

Neue Kräfte sollten auch nicht sofort mit einem perfektionierten Titel angenommen werden. Derzeit gibt es 17 Krafttitel, die acht Atemstile und neun böse Künste abdecken. Wenn ein zukünftiges Update einen weiteren Stil hinzufügt, müsste sein passender perfektionierter Titel dennoch separat hinzugefügt werden.

Balance-Patches können auch ändern, wie stark sich eine Kraft anfühlt, ohne die Titelanforderung zu ändern. Kürzliche Updates haben mehrere Kräfte angepasst, aber die Kernregel bleibt dieselbe: Maximiere die entsprechende Meisterschaftsleiste, um ihren perfektionierten Titel freizuschalten.

Für die meisten Spieler ist der beste Ansatz, die Kraft zu perfektionieren, die du tatsächlich verwenden möchtest, bevor du zusätzliche Stile nur für den Abschluss grindest. Im Gegensatz zu Gesundheits-, Ausdauer- oder zusätzlichen Schadens-Titeln bieten perfektionierte Titel derzeit keinen bedeutenden dauerhaften Statusbonus. Ihr Hauptwert kommt vom ausgerüsteten 1,02x Schadens-Buff und dem Fortschritt des Abschlusses.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Kommentare
Nach Datum