Patch 12.09 Svækker Neon og Shotguns Forud for Americas Playoffs

  • 16:19, 12.05.2026

Patch 12.09 Svækker Neon og Shotguns Forud for Americas Playoffs

Riot trækker i aftrækkeren på to af de mest omdiskuterede elementer i den nuværende meta. Neons luftbårne mobilitet får et direkte slag, og alle haglgeværer i spillet bliver betydeligt mindre effektive, mens man bevæger sig - ændringer, der lander netop som Americas Stage 1 slutspillet starter den 14. maj.

Neon Mister Sin Luftbårne Fordel

Kernen i nerfen er enkel: at hoppe med High Gear aktiv giver ikke længere Neon nogen hastighedsbonus i luften. Hendes lufthastighed, mens hun sprinter, matcher nu nærkampshastigheden - en betydelig reduktion for en Duelist, hvis hele identitet er bygget op omkring at være umulig at spore i luften.

Derudover er brændstofregenerering ved drab låst bag hendes ultimative evne. Hun vil stadig regenerere passivt, men den sneboldeffekt, der gjorde hende så straffende på pro-niveau, bliver trimmet tilbage. LOUD's Neon-tunge spilplan - som hjalp dem med at slå Leviatán i gruppespillet - skal gentænkes.

 
 

Haglgeværer Straffer Aggression

Alle haglgeværer har nu dramatisk øget spredning, mens man bevæger sig, går, hopper og på reb. Riots erklærede mål er at skubbe haglgeværer tilbage til et defensivt værktøj frem for et aggressivt. Bucky tager det skarpeste skadesfald i 0-8m rækkevidde, fra 40 til 34 headshot-skade. For hold, der kører Judge-tunge opstillinger på kort som Bind, ændrer dette, hvordan disse opsætninger kan udføres.

Valorant Opdatering 12.10: Eksklusiv Skinsamling, Pick’Ems til Masters London og Venners Replays
Valorant Opdatering 12.10: Eksklusiv Skinsamling, Pick’Ems til Masters London og Venners Replays   
News

Komplet liste over ændringer

Agentopdateringer — Neon

  • At hoppe med High Gear aktiv giver ikke længere bonus luftbåren hastighed
  • Lufthastighed, mens man sprinter, matcher nu nærkampshastighed
  • Brændstofregenerering fra drab fungerer nu kun under ultimate
  • Passiv brændstofregenerering forbliver uændret
  • Forbedret slide VFX klarhed

Våbenopdateringer — Haglgeværer

  • Alle haglgeværer er nu mindre præcise, mens man bevæger sig
  • Løb, gå, kravle-gå og hoppe præcision standardiseret
  • Haglgeværer kraftigt nerfet ved brug af reb
  • Kravle giver nu en 15% præcisionsmultiplikator for alle haglgeværer
Rygte: Riot Games arbejder på et agentsystem og nye funktioner til VALORANT
Rygte: Riot Games arbejder på et agentsystem og nye funktioner til VALORANT   1
News

Bucky

  • Hovedskade (0–8m): 40 → 34
  • Kropsskade: 20 → 17
  • Benskade: 17 → 14
  • Øget spredning mens man bevæger sig og hopper

Judge

  • Øget minimum spredning
  • Højere bevægelses- og hopspredningsstraffe

Shorty

  • Skudhastighed reduceret: 3.33 → 3.0
  • Øget spredning mens man bevæger sig og hopper
VALORANT har udgivet patch 12.08: Ny Ascension-tilstand, kortrotation og Premier vender tilbage
VALORANT har udgivet patch 12.08: Ny Ascension-tilstand, kortrotation og Premier vender tilbage   3
News

Konkurrenceopdateringer

  • Riot tester MMR-justeringer for ikke-rangerede tilstande for at forbedre matchmaking-konsistens

Kun PC

  • Tilføjet AMD Anti-Lag 2 support for reduceret input-forsinkelse
  • Rettet Neon Fast Lane udnyttelse relateret til NVIDIA-indstillinger

Fejlrettelser

  • Chamber, Jett, Sage, Tejo, Viper, Vyse, og Miks modtog fejlrettelser
  • Riot forbedrede tekstmisbrugsdetektion på flere sprog inklusive engelsk, russisk, polsk, portugisisk, japansk og mere

Patch 12.09 bliver allerede kaldt en af de mest betydningsfulde balanceopdateringer for VALORANT i de seneste måneder. Det store spørgsmål nu er, om Riot faktisk vil være i stand til at dæmpe Neon-metaen og aggressivt haglgeværspil, eller om pro-hold hurtigt vil finde nye måder at tilpasse sig opdateringen på.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer
Efter dato