Teamfight Tactics vil overgå til Unreal Engine med udgivelsen af sæt 18
- Deffy
News
20:24, 12.06.2026

Riot Games har annonceret, at Teamfight Tactics vil skifte til Unreal Engine med udgivelsen af sæt 18. Opdateringen er planlagt til den 12. august 2026. Lige nu kører TFT på Hextech-motoren, som anvendes sammen med League of Legends. Senere i år vil spillet også få en separat klient på PC.
Skift til Unreal Engine
Udviklerne præciserede, at skiftet til Unreal Engine ikke betyder lanceringen af TFT 2. Teamfight Tactics vil forblive det samme spil, men skiftet af motor vil give teamet mulighed for at udvikle projektet uafhængigt af League of Legends' tekniske base. Ifølge Riot Games vil sæt 18 føles ligesom de tidligere sæt, og de væsentlige ændringer vil blive mere synlige på lang sigt.

Separat klient og testning
Efter udgivelsen af sæt 18 vil TFT stadig være i den nuværende Hextech-klient. En fuldgyldig separat klient til Teamfight Tactics på PC skal udkomme efter fire patches — den 9. oktober. Riot Games har allerede vist de første skitser af den kommende klient.
Før udgivelsen vil sæt 18 gennemgå udvidet testning på PBE. Det starter den 14. juli og varer fire uger. Udviklerne har forlænget testperioden, da den første lancering af TFT på Unreal Engine kan være ledsaget af mange fejl.
Efter skiftet vil spillere beholde deres Riot-konti, kosmetiske genstande, RP og in-game valutaer i TFT. På mobile enheder vil Teamfight Tactics-appen automatisk blive erstattet med den opdaterede version på Unreal Engine. Den første patch med sæt 18 vil være større end normalt i størrelse.



Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere