Teamfight Tactics patch 17.2 introducerer Åbningsmøder og nye Gudsvelsignelser
- Qpies
News
19:17, 28.04.2026

Nye mekanikker, balanceændringer og systemopdateringer ankom med Teamfight Tactics patch 17.2, udgivet den 28. april 2026, da udviklerne tilføjede Opening Encounters, introducerede nye God Blessings og justerede kerne-gameplay-systemer for at reducere økonomisk inflation og diversificere strategier.
Åh, en sådan velsignelse at møde dig her kære læser!
17.2 er fyldt med indhold, fra genintroduktionen af Opening Encounters til de nye God Blessings og Augments, og vores typiske samling af balanceændringer—der er meget, så lad os ikke spilde tid med denne lange sætning her og i stedet hoppe direkte ind!Riot Games

SYSTEMER
OPENING ENCOUNTERS
Variation er livets krydderi, og nu hvor vi har haft en fuld patch til at finde os til rette i denne lav-tyngdekraft indstilling, kan vi tilføje lidt mere med nye og tilbagevendende Opening Encounters! Jeg for én er spændt på at spille reroll i Cheaper Level Encounter og fast eight i Double Duplicators Encounter for at forvirre mine modstandere.Riot Games
Tilbagevendende Encounters:
- Golden Gala
- Prismatic Party
- Prismatic Finale
- Prismatic Opener
- 3-cost Start
- 2-cost Start
- Upgraded Start
- Component Anvils
- Loot Subscription, Gold granted reduced, Spatula odds reduced
- Emblem Ensemble
- Gold Subscription, Gold Reduced
- No Encounter
- Howling Abyss
- Silver Scrapes
- Scouting Party
Fjernede Encounters:
- Augment Round Swap
- Gwen's Gifts
- Reckoner Arena
- Scuttle Puddle
Nye Encounters:
- Double Duplicators: Få en Lesser Champion Duplicator. På 3-3, få en til.
- Artifact Anvil: På 3-3 får alle spillere en Artifact Anvil.
- Stage Three Augments: Augments vises på 3-1, 3-2 og 3-3 i stedet.
- Reroll Start: På 2-1, få 8 gratis rerolls.
- Cheaper Levels: Hvert niveau koster 2 XP mindre.

Teamfight Tactics vil overgå til Unreal Engine med udgivelsen af sæt 18
AUGMENT DISTRIBUTION
Med Opening Encounters, der tilføjer flere muligheder for variable og spændende Augment-distributioner og nye starter, sænker vi frekvensen af vores højere-power Augments for at bringe dem tilbage til, hvad de var i Lore & Legends.Riot Games
- Prismatic/Gold/Gold: 4% ⇒ 2%
- Prismatic/Silver/Gold: 5% ⇒ 4%
- Prismatic/Gold/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Prismatic/Silver/Prismatic: 2% ⇒ 1%
- Gold/Gold/Gold: 20% ⇒ 22%
- Gold/Silver/Gold: 15% ⇒ 18%
LOOT SYSTEM
Vi vil sikre, at spillere længere nede i lobbyen har mere autonomi med deres items, hvorfor vi giver dem flere component anvils, men vi mente ikke, at de skulle få component anvils og en garanteret Reforger, som ofte bare blev brugt til at rerolle Emblems.
Du vil se mange inflationsreducerende ændringer i denne patch, og en lille del af det er her i vores tidlige fase loot-distribution, som, når den er for konsekvent høj, kan skabe snowballing interesse og hurtigt oppustede mid-game økonomier.Riot Games
- Rettede en fejl, hvor spillere kunne modtage en garanteret Reforger fra PvE-runder, mens de var på 7./8. plads.
- Gennemsnitligt loot for stage 1-3 er let reduceret.
GOD ARMORY (4-7)
Stage 4-7 er, når sen-spillet begynder, og vi begynder at se boards blive fuldt udnyttede. At trimme lidt guld her vil bare gøre det til en reroll mindre at have råd til, mens man prøver at ramme en tre-stjernet 4-cost.Riot Games
- God Armory: Gold Offering: 12 guld ⇒ 10 guld

Teamfight Tactics Patch 17.4 Omarbejder Arbiter og Udvider Egenskabsvalg
GOD BOONS
Kayle's Boon var meget kraftfuld, men det var den også ikke, og ja, denne erklæring er stadig sand. Et tilfældigt item, der går Radiant på din carry, kunne være spilvindende, men det utility item, der går radiant på din ene item tertiære trait bot… ikke så meget. Nu er Boon fokuseret på item-samling, som vil have et mindre powerloft, men en meget højere og mere konsekvent powergulv.
Ekko's Boon er også ret god på Casters og Tanks, men det er sjældent brugbart på Marksmen eller Fighters, så vi ombalancerer Anomaly til at være i en bedre position for alle klasser.
Vores ændringer til Thresh's Boon gør det mere konsistent, samtidig med at det reducerer dets mest inflationsskabende output, der resulterede i en hel del tre-stjernede 4-costs.
12 guld er meget, så vi sænker den mulighed for Yasuo's Boon i håbet om, at fuld hengivenhed bliver mere tiltalende, samtidig med at vi sænker en af vores mange kilder til økonomisk inflation.Riot Games
- Kayle's Boon [Omarbejdet]: For hvert unikt færdiggjort item på dit hold, får dit hold 15 Health, 1% Attack Damage, og 1% Ability Power.
- Ekko's Anomaly: Caster Fireball Damage: 6% max HP ⇒ 5% max HP Marksman Attack Speed: 60% ⇒ 75% Fighter AD/AP: 30 ⇒ 35
- Thresh's Boon Ruller nu på 5-1: 5 guld ⇒ 6 guld 2x 4-costs ⇒ 2x 3-cost Attack Speed: 5% ⇒ 6% Health: 65 ⇒ 75 Yasuo's Boon 2-Hex Gold: 12 ⇒ 8
NYE GOD BLESSINGS
Nye God Blessings vil helt sikkert få dig til at bruge hele Realm of the Gods-timeren på at træffe dine beslutninger. Jeg for én er meget spændt på Thresh's mini-recombobulators!Riot Games
Ahri
- Gold Every Turn [Stage 3]: Få 1 guld hver tur resten af spillet.
- Divine Investment [Stage 2 & 3]: Din maksimale interesse er øget med 1. Få 4/6 guld.
- Chest of Greed [Stage 2, 3 & 4]: Få 2/3/4 guld, plus 12/16/25 guld fordelt mellem alle spillere, der vælger dette (afrundet ned.)
Kayle
- Divine Refund [Stage 3]: Få 2 guld. Næste gang du laver et item, får du en kopi af en af komponenterne tilfældigt.
- Craftsmanship [Stage 2]: Få 2 Reforgers nu og en i starten af hver Stage. Hver gang du bruger en Reforger, få 2 guld.
- Anvil Transformation [Stage 2]: Hver gang du ville få en komponent, får du en Component Anvil i stedet. Få 2 guld.
Evelynn
- Finalist Gambit [Stage 2]: Få 3 guld. Hvis du når Top 4, får du 30 guld.
Soraka
- Soraka's Embrace [Stage 2, 3, & 4]: Ved kampstart, giv den allierede, der døde først i den forrige kamp, 450 til 800 skjold, baseret på den nuværende stage.
Thresh
- Mini Recombobulate [Stage 2]: Transformér alle 1 og 2-Cost champions på dit board til tilfældige af højere cost.
- Pandora's Seat [Stage 2, & 3]: I starten af hver runde transformeres championen i de to yderste bænkepladser til en tilfældig champion af samme cost.
Varus
- Ephemeral Rerolls [Stage 3]: I starten af hver runde, hvis du ikke har en gratis reroll, får du en gratis reroll.
- Starcrossed Upgrade [Stage 2, 3 & 4]: Den næste 2/3/4-Cost, du ser i butikken, vil være 2-Star.
- Super Parting Gift [Stage 2, 3 & 4]: Næste gang du vælger God Pengu's gave, får du en ekstra kopi af championen og 2 guld.
JUSTEREDE GOD BLESSINGS
Hovedparten af vores ændringer her er at reducere inflation gennem mange små nedskæringer i stedet for en drastisk foranstaltning. Og med ressourcer, der falder, nerfer vi på forhånd Yasuo's bedste hexes, så han ikke bliver den de facto Gud.Riot Games
Ahri
- Rerolls: 5/7/8 ⇒ 4/5/7
- Stage 2: 8XP ⇒ 6XP
- Stage 3: 10 XP ⇒ 8 XP
- Stage 4: 12 guld ⇒ 10 guld
- Stage 4: 12 guld + 3 delt rigdom ⇒ 10 guld + 2 delt rigdom
Ekko
- Stage 2 Fjernet “Spatula efter 4 runder”
- Stage 2 Low Health Blessing: 3x komponenter >> 2x komponenter + 3g
- Stage 2 Low Health Blessing: [FJERNET] Duplicator + 13g
- Stage 4 Completed Anvil efter 4 runder ⇒ efter 5 runder
Evelynn
- Blood Pact Gold: 9/11/16 ⇒ 8/10/13
- Stage 2: 2-star 2-cost, -1 Health >> 2-star 2-cost, -3 Health
- Stage 3: 15g + ingen Shop ⇒ 12g + ingen Shop
Soraka
- Better Together Gold: 3/4/4 ⇒ 2/3/4
Yasuo
- Cosmic Hex Health Per Turn: 30 ⇒ 35
- Cryogenic Hex Heal: 35% ⇒ 30%
- Solar Hex Bonus Magic Damage: 18% ⇒ 15%
- Storm Hex Stun Duration: 2s ⇒ 1.75s

PUBG: Battlegrounds Opdatering 41.2 Tilføjer PAYDAY Mode, Harley-Davidson Samarbejde, og Hemmelige Rum i Miramar
STORE ÆNDRINGER
TRAITS
Anima er overpræsterende i både elite- og casual-spil, primært omkring mid-tier cashouts. Vi ombalancerer deres 300/400 cashout items og samlede værdier.
Velkommen til Arbiter, kan jeg tage din bestilling? Vi har “overpræsterende forårsager proccen på instanser af skade og angreb,” og “underpræsterende forårsager proccen på rerolls og falder under en sundhedstærskel.” Nu er det tid til at lave mad på disse, så hver årsag føles værd at effekten, og ingen Arbiter kommer ud for godt eller underkogt.
I det næste afsnit vil du bemærke en meget, meget stor nerf til Viktor, så husk det, når du ser alle Psionic Items blive buffed.
Vi vil have, at næsten hvert Stargazer-mønster skal føles godt med alle Stargazers. I øjeblikket er dette ikke tilfældet med Fountain-mønsteret, der virkelig kun gavner Lulu som carry. Vi deaktiverer det mønster for denne patch, mens vi arbejder på et andet output, der kan støtte en række Stargazer comps og splashes. Det er ingen hemmelighed, at Medallion (Reroll) mønsteret bringer sættets reroll linjer til podiet. Vi sænker bonussen, du får for 3-stjerner betydeligt her, men med det generelle power-niveau i sættet, der falder denne patch, burde det ikke efterlade Medallion ude af løbet.
Endelig har vi Timebreaker, som næsten udelukkende er blevet en økonomi-bot med vores udgivelsespatch. Vi er fine med traitets fortsatte brug som en stimulus splash, men vi omarbejder det til først at være en teamwide Attack Speed splash, så være en økonomi splash, og endelig kunne spille som en reroll mini-vertikal. Vi ser frem til at se, hvordan (4) stykket muliggør nye reroll comps og fast 8 tempo strategier.Riot Games
Anima:
- Double-Up: Anima Tech Per Loss: 15 ⇒ 18
- Anima Squad Armory Time: 35s ⇒ 28s
- Tilføjes i tooltip i 17.3] Modifier ved tab, hvis partner vinder: 50% total ⇒ 85% total
- 300 Tech Cashout option: 1x Tier 2 Item + 1x Aurora >> 1x Guiding Hex + 2-star Aurora + 7g
- 300 Tech Cashout option: 1x Tier 2 Item + 1x Illaoi >> 1x Tentacle Slam + 2-star Illaoi + 7g,
- 300 Tech Cashout option: 1x Gold item + 2 star Briar >> 1x Savage Slicer + 3-star Briar + 7g
- 300 Tech Cashout option: 1x Gold item + 2 star Jinx >> 1x Rocket Swarm + 2-star Jinx + 15 guld
- Tier 1 Items Savage Slicer: Briar Bonus Hits: 6 ⇒ 10
- Tier 1 Items Rocket Swarm: Jinx Bonus Damage: 45% ⇒ 35%
- Tier 2 Items The Annihilator Delay: 18s ⇒ 16s
- Tier 2 Items Battle Bunny Crossbow kan nu kun stacke 1 gang per basic attack, selvom angrebet rammer flere gange (Xayah, Graves)
- Tier 2 Items Cyclonic Slicers Razor Damage (Stage 2-6): 100/100/150/200/250 ⇒ 80/80/100/130/160
- Tier 2 Items UwU Blaster AD: 15% ⇒ 25%
Arbiter Input:
- Deal Damage 10 Times: AP Gained: 8/12 ⇒ 7/10, Permanent Max HP Gained: 11/17 ⇒ 13/20
- Each Arbiter Star Level: Gain Gold Chance: 5/5% ⇒ 8/8%, Permanent Max HP Gained: 10/10 ⇒ 12/12
- Every 3 Attacks AP Gained: 6/9 ⇒ 5/8
- Every 4 Seconds Gain Leona Chance: 18/25% ⇒ 15/22%
- Fall Below 40% HP AS Gained: 70/100% ⇒ 80/120%, Max HP Shield Gained: 55/85% ⇒ 50/75%
- Rerolled Previous Turn: Max HP Shield Gained: 40/60% ⇒ 44/66%, Permanent Max HP Gained: 50/75 ⇒ 67/100
- Spend 50 Mana Permanent Max HP Gained: 24/36 ⇒ 20/30
- Brawler Bonus Health: 20/40/60% ⇒ 25/45/65%
- Challenger Attack Speed (4/5): 36/48% ⇒ 40/55%
- Mecha AD/AP: 20/35% ⇒ 25/45%
Psionic 4-Piece Items:
- Biomatter Preserver Base Health: 400 ⇒ 550
- Drone Uplink Ability Power: 25 ⇒ 30, Repeated Damage: 20 ⇒ 25%
- Sympathetic Implant Base Mana Regen: 2 ⇒ 4, True Damage: 20% ⇒ 25%
- Target-Lock Optics Base AD: 15% ⇒ 25%, Heal: 15% ⇒ 20%
Meeple 7 Piece Gold Per Cloned Champion:
- 1-cost: 3g > 2g
- 2-cost: 6g > 5g
- 3-cost: 10g > 8g
- 4-cost: 2g > 1g
- 5-cost: 5g > 2g
Stargazer:
- Huntress Stargazer Attack Speed: 10/30/45% ⇒ 12/35/55%, Heal: 10% ⇒ 15%
- Fountain Midlertidigt deaktiveret, mens vi finder en bedre pasform til Lulu og Xayah
- Medallion Damage Amp Per 3-star: 6.5% ⇒ 5%
- Mountain Percent Health: 12% ⇒ 15%, AD/AP: 12% ⇒ 15%, Resists: 12 ⇒ 10, Attack Speed: 12% ⇒ 10%
Timebreaker [Omarbejdet]:
- Timebreaker (2): Dit hold får 15% Attack Speed
- Timebreaker(3): Når du taber, får du gratis rerolls. Når du vinder, gemmes XP i en Temporal Core (skalerer med stage). Rerolls (stage 2-5+): 1/2/2/3. Temporal Cores (stage 2-5+): 2/2/3/4
- Timebreaker (4): Timebreakers får en ekstra 50% Attack Speed
ENHEDER
Caitlyn's headshot får en kæmpe buff, men i dette tilfælde bliver den bogstaveligt talt større og skyder hurtigere. Apropos stort, Cho'Gath har været for svær at få i gang, så vi giver vores sultneste, mest voidige dreng en dejlig base buff for at holde ham nomming og voksende. Med Timebreaker's omarbejdning håber vi at se Ezreal dukke op som en reroll carry, så en lille buff til hans gulv burde se ham skalere lettere ind i sen-spillet. Endelig for de en-costs, har vi rettet en Talon-fejl, hvor Omnivamp ikke korrekt blev anvendt på hans blødning. Da Talon allerede er en af vores mest kraftfulde en-costs, har vi en kompensationsnerf med lidt mere tilføjet for at holde akkumuleringen af disse ændringer sikkert i nerf-zonen.
Hvis du ikke kunne se det fra vores Ezreal buff, vil vi virkelig gerne se mere kreative anvendelser af vores Timebreakers, så vi har en Milio buff for at holde ham i gang i metaen.
Med vores største Arbiter-afvigere i tjek, er vi i stand til at give Diana mere kraft både i hendes evne skade og holdbarhed. Maokai halter bagefter vores andre tanks, så vi øger hans bonus HP hook, som sammen med en Bruiser buff burde føles meget mere robust end de 5% ser ud på papiret.
Samira er dukket op som en konsekvent comp noget for nylig, mens vi skriver disse noter (8 dage før patchen går live). Vi har en anstændig størrelse nerf til hende her, men vi sporer hendes stigning, mens metaen udvikler sig, hvis vi skal øge/formindske den. Viktor, på den anden side, får den største nerf af patchen. Han har bestemt sat Vik i Viktory med sin dramatiske præstation, selv efter vores B-patch nerf, så vi reagerer med en dramatisk nerf, der også giver os mulighed for at sætte noget kraft i de Psionic items og underpræsterende Psionic champions (Gragas).
Corki er vores eneste fire-cost carry, der halter bag sine jævnaldrende, og han er kun lidt bagud, så vi giver ham en meget let buff, da han også vil blive hjulpet af sættets powerloft, der falder.
Det er et problem i dette sæt ikke at ramme en primær tank og være i stand til at to-stjerne dem. Mens vi har stærkere 3-cost tanks denne gang, arbejder vi på at tilføje flere frontline muligheder både denne patch og næste patch. For 17.2, buff'er vi vores underpræsterende lav-cost tank muligheder, gør den Mighty Mech til en spilbar tank uden at skulle transformere ham til hans to-slot form, og giver Tahm Kench en mere opfølgende ændring for at gøre ham til en bedre tank mulighed end loot printer. Vi mener, at dette vil gøre løbet til Nunu (som bliver nerfed) mindre vigtigt, og løse mange af de “hvor er min frontlinje” situationer, men vi har en mere løsning til dette planlagt i 17.3. Jeg giver dig et hint om, hvad det er, så det ikke kommer ud af ingenting fra mørket. Det var hintet, i øvrigt.
For vores fem-costs, ombalancerer vi Grave's tech tree for at sænke kraften af hans dominerende Assault Frame, mens vi forbedrer hans Marksman tree. Endelig, mens vi synes, at fem-costs generelt er balancerede i dette sæt (lidt svagere end deres Lore & Legends modstykker, men stærke 5-costs var en del af det sæts identitet), har en overpræsteret resten med en irriterende margin. Hovedparten af vores Vex nerf kommer i form af hendes absurde rækkevidde, for hvordan kan en Yordle kaste en skygge så lang alligevel? Men, spøg til side, vi har også en mindre skaden nerf til hende.Riot Games
- Caitlyn Headshot's missile size er nu større ved høje skadeværdier. Headshot missile speed: 2500 ⇒ 3000
- Cho'Gath Base HP: 650 ⇒ 700, Bonus Health: 25/35/65/110 ⇒ 30/40/70/115
- Ezreal Ability Damage: 155/235/355 AD ⇒ 160/240/365 AD, Ability Damage: 10/15/25 AP ⇒ 14/21/32 AP
- Talon Ability damage nu korrekt drager fordel af Omnivamp, AS: 0.8 ⇒ 0.75, Ability Damage: 460/690/1090 ⇒ 430/645/1000
- Gnar Ability Damage: 225/340/525/860 ⇒ 225/340/560/860
- Gragas Healing: 385/440/600/760 ⇒ 415/470/630/790
- Jinx AD Ability Damage: 27/40/60/102 ⇒ 29/44/65/110
- Milio Ability Damage: 230/345/520/885 ⇒ 255/380/575/975, Bounce Damage: 75/115/175/300 ⇒ 85/130/190/325
- Diana Shield: 225/275/375 ⇒ 250/290/375, Ability Damage: 45/70/110 ⇒ 50/75/120, Magic On-Hit Damage: 50/75/130 ⇒ 52/78/135
- Lulu Mana: 0/60 ⇒ 0/55.
- Lulu Medallion Gold: 1/3/6 ⇒ 1/3/5
- Maokai Max HP % Passive: 45 ⇒ 50
- Miss Fortune Channeler Ability Damage: 65/100/155 AD ⇒ 72/108/173 AD
- Miss Fortune Replicator Mana: 20/70 ⇒ 20/65
- Samira Ability Damage: 380/570/915 AD ⇒ 360/540/860 AD
- Viktor Ability Damage: 200/300/530 AP ⇒ 185/275/475 AP
- Urgot Mecha Passive AD: 250% basic AD ⇒ 225% basic AD
- Corki AD Ability damage: 28/42/280 ⇒ 30/44/280
- Karma Attack Speed: 0.75 ⇒ 0.8
- Kindred Spell Damage: 60/90 AD ⇒ 75/115 AD
- LeBlanc Passive Damage: 57/86 AP ⇒ 62/93 AP
- Master Yi Passive Damage: 60/90 AD ⇒ 70/105 AD, Move Speed inden for hans spell reduceret for at undgå målrettede fejl
- Xayah Spell Damage: 48/72 AD ⇒ 45/68 AD
- The Mighty Mech Base Ability Heal: 850/1200/3000 AP ⇒ 900/1300/3000 AP
- Nunu Base Mana: 40/145 ⇒ 40/155, Stun Duration: 1.75/2/8 ⇒ 1.5/1.75/8
- Tahm Kench Oracle Rewards skalerer mindre med Tahm Kench runder på banen. Gold chance/Tailored Champion Chance reduceret.
- Tahm Kench Ability Heal: 275/315/1500 AP ⇒ 300/360/1500 AP
- Tahm Kench 3-star Ability Damage: 800% AP ⇒ 1500% AP
- Graves Spell Damage: 360/540 AD ⇒ 390/585 AD
- Graves Secondary Spell Damage: 120/180 AD ⇒ 135/200 AD
- Graves Assault Frame Upgrades: Leeching Implants AD: 15/30% ⇒ 10/20% Grav Booster Attack Speed: 70% ⇒ 40% Heavy Plating Resists: 30 ⇒ 20 Meltthrough Resist Reduction: 5 ⇒ 4
- Graves Marksman Frame Upgrades: Double Tap Chance: 20/30% ⇒ 25/35% Precision Scope AD: 10/20/30% ⇒ 12/24/36%
- Jhin Ability AD damage: 38/57/644 ⇒ 41/62/644
- Fiora Mana: 0/80 ⇒ 0/70
- Shen On-Hit Spell Damage: 40/60 AP ⇒ 45/75 AP
- Shen Shield Base: 225/300 AP ⇒ 200/250 AP
- Shen Shield HP Ratio: 10% ⇒ 15%
- Sona Debris Initial Damage: 260/390 AP ⇒ 280/420 AP
- Sona 5th Cast Damage: 620/930 AP ⇒ 680/1050 AP
- Vex Autoattack Range: 8 Hexes ⇒ 5 Hexes, Ability Damage: 140/210/1000 ⇒ 130/195/1000

Teamfight Tactics Patch 17.3 Tilføjer Nye Velsignelser og Omlægger Morgana
FJERNET AUGMENT
- Pandora's Bench
NYE AUGMENTS
Flere Champion Augments er ankommet! Eksploder boards med Gragas, dyk ind med Leona, eller lås op for den Prismatic APEX PRIMORDIAN med Heart of the Swarm!Riot Games
- NY Heat Death (Gold Augment Stage 2 Only): Få en Mordekaiser. Din stærkeste Mordkaiser bliver en Magic Fighter med en langsomt voksende aura, der giver skade over tid.
- NY Self Destruct (Gold Augment Stage 2 Only): Få en Gragas. Din stærkeste Gragas bliver en Magic Fighter med en massiv eksplosion, men skader også sig selv.
- NY Shieldmaiden (Gold Augment Stage 2 Only): Få en Leona. Din stærkeste Leona bliver en Attack Fighter, der dashes gennem fjender for at give fysisk skade, der bedøver det første mål, der rammes.
- NY Heart of the Swarm (Prismatic Augment Stage 2 Only): Alle 3-stjernede enheder tæller nu mod Swarmling power. På niveau 10, mens du stiller 6 unikke 3-stjernede enheder, tilkalder Primordians APEX PRIMORDIAN. Få en Briar, Bel'veth og Rek'sai.
- NY Divine Amendment (Gold Augment Stage 3 Only): Arbiters tilføjer en anden effekt til deres lov. Få en Leona og en Zoe.
JUSTEREDE AUGMENTS
En anden omgang på økonomireduktion for vores solide økonomi Augments. Ud over det har vi et par nerfs til vores stærkeste comp-aktiverende Augments som The Big Band, Bronze for Life, og Twin Guardians/Two Tanky.Riot Games
- AFK Gold: 20 ⇒ 17
- At What Cost XP: 12 ⇒ 8
- Anima Commander HP: 10 ⇒ 5
- The Big Bang (Meepsie) Ability Damage: 265/400/600/1000 AP ⇒ 240/360/560/950 AP, Falloff Per Hex: 35% ⇒ 45%
- Bronze for Life I Damage Amp: 2.5% ⇒ 2%
- Bronze for Life II Damage Amp: 2.5% ⇒ 2%
- Cosmic Restart kan ikke længere vises, hvis en Hero Augment blev valgt.
- Dummify kan ikke længere vises, hvis en Hero Augment blev valgt.
- Early Learnings Initial AD & AP: 4 ⇒ 1
- Expedition Gold: 27 ⇒ 20
- Forged in Strength Health Threshold: 40 ⇒ 35
- Golden Gamble 2-1, 3-2, og 4-2 versioner er nu alle udelukket fra hinanden.
- Hedge Fund Gold: 25 ⇒ 22
- Heroic Grab Bag Gold: 5 ⇒ 4
- New Recruit +1 Team Size + 1 Champion Duplicator ⇒ +1 Team Size + 3 4-cost champions
- No Scout No Pivot AD&AP per round: 1.5% ⇒ 1.0%
- Cosmic Restart, Dummify, og Restart Mission kan ikke længere tilbydes med No Scout No Pivot.
- On a Roll Rerolls: 2 ⇒ 1, Gold: 2 ⇒ 6
- Patience is a Virtue Rerolls Per Turn: 2 ⇒ 1, Initial Rerolls: 0 ⇒ 4
- Prismatic Ticket Reroll Chance: 50% ⇒ 45%
- Reach for the Stars (Jax) Resists: 45 ⇒ 50
- Restart Mission kan ikke længere vises, hvis en Hero Augment blev valgt.
- Savings Account Gold: 30 ⇒ 25
- Slightly Magic Roll Gold: 10 ⇒ 8
- Solo Plate Max HP: 20% ⇒ 17%
- Termeepnal Velocity (Poppy) Ability Damage: 320/480/800/1200 AD ⇒ 340/510/850/1450 AD
- The Tower Dummy HP per stage: 800/1100/1900/2400 ⇒ 600/900/1500/2000
- Twin Guardians AR/MR: 45 ⇒ 35
- Two Tanky HP: 600 ⇒ 500
- Tiny Titan HP: 30 ⇒ 20
- Two Much Value Disabled

Teamfight Tactics Patch 17.1B retter sig mod overpowered bærere og økonomisk inflation
EMBLEMS
- Dark Star Emblem AD/AP: 25% ⇒ 18%
- Rogue Emblem Damage Amp: 15% ⇒ 10%
- Shepherd Emblem Mana Regen: 3 ⇒ 2, Mana Share: 12% ⇒ 8%
- Space Groove Emblem Mana Regen: 3 ⇒ 0, Health: 0 ⇒ 200, Groove Duration on Cast: 3s ⇒ 2.5s. Kan ikke længere udløse mere end 1 gang hver 4 sekunder.
- Timebreaker Emblem Health: 300 ⇒ 200
- Vanguard Emblem Health: 150 ⇒ 0, AP Per Shield: 3 ⇒ 2
- Voyager Emblem, Omnivamp: 18% ⇒ 10%, Bonus Resists: 15 ⇒ 10
JUSTEREDE ARTEFAKTER
På grund af nogle fejl har vi været nødt til at fjerne Kayle's Exaltation. Ud over det forsøger vi at sikre, at Thresh og Yasuo's Artefakter er på samme niveau som de andre legetøj fra guderne.Riot Games
- Ahri's Aura Foxfire Damage: 55% AP ⇒ 50% AP
- Dawncore Mana Regen: 0 ⇒ 2, AD/AP: 20% ⇒ 15%
- Ekko's Patience Bonus Ability Damage: 45% ⇒ 40%
- Kayle's Exaltation Fjernet
- Titanic Hydra Splash Damage: 8% AD ⇒ 6% AD
- Thresh's Lantern Armor/Magic Resist: 25 ⇒ 35
- Yasuo's Bladework Bonus Attack Interval: 3.5s ⇒ 3s
SMÅ ÆNDRINGER
Burde ikke tre-stjernede 4-costs være i de store ændringer, da vi ser dem ofte? Zinger. Nå, forhåbentlig med vores økonomiændringer, er disse med rette i afsnittet om små ændringer. Men, på den anden side, har vi masser af data for tre-stjernede 4-costs, så vi nerfer de bedste performere og buff'er de værste (se Tahm Kench i Store Ændringer).Riot Games

TFT lancerer ny split med Set 17 Space Gods i patch 17.1 1
TRE-STJERNEDE 4-COSTS
- The Mighty Mech Durability: 90% ⇒ 60%, Ability Damage AoE: 1500% AD ⇒ 800% AD, Ability Damage Line: 4000% AD ⇒ 2000% AD
- Aurelion Sol Fighter Damage: 450 AP ⇒ 275 AP
- LeBlanc Passive Damage: 400 AP ⇒ 250 AP
FEJLRETTELSER
- Deviled eggs: Rettede en fejl, hvor Golden Egg ikke ville tælle ned på 4-7 God Boon runden.
- Rettede et problem, hvor base form Aurelion Sol's VFX ikke blev projiceret forbi hans mål. (Dette påvirkede ikke skaden, kun visuals!)
- Omhyggeligt lavet Armor er ikke en Augment: Makeshift Armor 1 og 2 er nu gensidigt udelukkende.
- Rettede en fejl, hvor spillere kunne modtage Reforgers fra PvE-runder oftere end forventet.
- Stage 1's ranged minion har den korrekte Armor og Magic Resist.
- Pilfer kan ikke længere give en fjendtlig spillers Zed.
- Galio's Ability vil ikke længere omdirigere Aurelion Sol's bevægelse.
- Rettet Voyager Emblem-værktøjstip for bedre at angive positioneringsinteraktion.
- Yasuos God market-tilbud vil nu korrekt indikere, at Solar Hex sårer sine mål.
- "Strike Selector"-vare navn opdateret til "Striker Selector".
- Flyvetræning deaktiveret: Kameraet bør ikke længere kortvarigt starte vendt 180 grader, når man loader ind i spillet.
- Marauder giver ikke længere et skjold, når det aktiveres under planlægningsfasen, hvilket forårsagede en utilsigtet interaktion med Vanguard-emblemet.
- Rettet en fejl, hvor Nasus med Champion Augment "Bonk" kunne undlade at angribe ved ekstreme angrebsrækker.
- Illaoi vil ikke længere hoppe til hjørnet af slagmarken, hvis der ikke findes målbare fjender, når hendes evne slutter.
- Rettet en fejl, hvor Steamroll kunne placere orben på et sted, der var utilgængeligt for spillere på visse arenaer, når man spillede på mobil.
- Rettet en fejl, hvor fjernelse af et NOVA Emblem, mens man havde 6 NOVA på banen, kunne tillade, at Striker-bonussen vedblev på den champion i en ekstra runde, hvis en ny champion ikke blev valgt.
- Lucky Gloves og Invader Zed er nu gensidigt udelukkende på grund af en fejl.
- Rettet en Stargazer Double Up-fejl, hvor forstærkningsdødsfald og dødsfald under forstærkning ville bidrage til Altar-fremskridt.
PATCH HIGHLIGHTS

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere