Subnautica 2 Tidlig Adgang Hotfix 3 Forbedrer DLSS Stabilitet og Skabningsadfærd
- winkoyx
News
13:59, 02.06.2026
2

Unknown Worlds udgav Hotfix 3 til Subnautica 2 tirsdag den 2. juni 2026 i Early Access build EA1, som introducerer stabilitetsforbedringer, DLSS-opgraderinger, ændringer i spilbalance og flere crash-rettelser på tværs af singleplayer- og multiplayer-tilstande.
Tekniske forbedringer og ydelsesrettelser
Hotfix 3 fokuserer på at forbedre teknisk stabilitet og forfine kernefunktioner efter EA1-udgivelsen. Opdateringen opgraderer DLSS til version 4.5 og løser flere problemer relateret til Frame Generation, indstillinger der ikke gemmes korrekt, og sjældne crashes under opstart eller spil-sessioner.
Udviklerne forbedrer også den overordnede ydelsesstabilitet på tværs af understøttet hardware. Crash-rapportering får yderligere kontekst for bedre at kunne identificere vanskeligt reproducerbare problemer.

Spilbalance og systemjusteringer
Opdateringen ændrer også spiladfærd og systembalance. Flere væsener modtager justeringer, herunder ændringer i aggressionsmønstre, bevægelseshastighed, opfattelsesområde og angrebstiming. Disse opdateringer har til formål at gøre møder mere konsistente under udforskning.
Patchen løser også multiplayer-synkroniseringsproblemer, herunder problemer hvor klienter kunne vende tilbage til tidligere positioner efter at have genindgået en session. Yderligere rettelser adresserer udstyrsadfærd, UI-persistensfejl og udnyttelser vedrørende systemmodifikationer.


Fuld patch note:
- Rettede problemer, der kunne få DLSS til at crashe spillet.
- Rettede problemer, der kunne få DLSS-indstillinger til ikke at blive gemt korrekt.
- Rettede Frame Generation, der ikke var tilgængelig i visse versioner af spillet.
- Opgraderede DLSS til version 4.5.
- Reducerede omkostninger til Indvendige Vægge til 1/4 af deres tidligere pris.
- Hammerheads angriber ikke længere ubemandede Tadpoles.
- Hammerheads kan stadig vise interesse for Tadpoles.
- Rettede Hammerheads, der lejlighedsvis ikke blev tiltrukket af Flares.
- Øgede den samlede skade af Marrowbreaches.
- Spredte Marrowbreach-angreb ud, så de forekommer sjældnere.
- Reducerede Nibbler opfattelsesområde, hvilket gør spillere mindre synlige for dem.
- Øgede den tid, Nibblers cirkler spilleren, før de angriber.
- Reducerede den samlede bevægelseshastighed af Nibblers.
- Øgede følsomheden af Nibblers over for Multitool.
- Øgede den samlede skade af Nibblers.
- Rettede en sjælden crash ved opstart af spil.
- Rettede klienter (ikke spilværten), der vendte tilbage til deres tidligere position, når de genindgik en multiplayer-session.
- Rettede Strike Armor-modifikation, der stak additivt, hvilket kunne resultere i en potentielt spilødelæggende tilstand.
- Rettede briller, der forblev synlige i førstepersonsvisning, når man forlod Tadpole Haul Chassis som passager.
- Lokaliseret tekstudkald på skærmen for accept af Servicevilkår.
- Tilføjet yderligere kontekst til crash-rapporter for at give bedre detaljer for vanskeligt reproducerbare problemer.

Udviklerne fortsætter Subnautica 2 Early Access-fasen efter lanceringen af den indledende EA1 build, fordi teamet aktivt udsender hyppige hotfixes ved hjælp af spiller-rapporter og interne testdata. Disse regelmæssige Early Access-opdateringer fokuserer udelukkende på at forbedre spillets stabilitet og rette kritiske fejl, mens de justerer kerne-spilsystemer, før studiet udvider indholdet yderligere. For denne specifikke titel finjusterer post-launch patches som Hotfix 3 væseners adfærd og forbedrer renderingsteknologier som DLSS for at sikre, at multiplayer-systemer forbliver stabile under reelle spillerforhold.
Kilde
unknownworlds.com


Kommentarer1