Subnautica 2 Tidlig Adgang Hotfix 3 Forbedrer DLSS Stabilitet og Skabningsadfærd

  • 13:59, 02.06.2026

  • 2

Subnautica 2 Tidlig Adgang Hotfix 3 Forbedrer DLSS Stabilitet og Skabningsadfærd

Unknown Worlds udgav Hotfix 3 til Subnautica 2 tirsdag den 2. juni 2026 i Early Access build EA1, som introducerer stabilitetsforbedringer, DLSS-opgraderinger, ændringer i spilbalance og flere crash-rettelser på tværs af singleplayer- og multiplayer-tilstande.

Tekniske forbedringer og ydelsesrettelser

Hotfix 3 fokuserer på at forbedre teknisk stabilitet og forfine kernefunktioner efter EA1-udgivelsen. Opdateringen opgraderer DLSS til version 4.5 og løser flere problemer relateret til Frame Generation, indstillinger der ikke gemmes korrekt, og sjældne crashes under opstart eller spil-sessioner.

Udviklerne forbedrer også den overordnede ydelsesstabilitet på tværs af understøttet hardware. Crash-rapportering får yderligere kontekst for bedre at kunne identificere vanskeligt reproducerbare problemer.

  
  

Spilbalance og systemjusteringer

Opdateringen ændrer også spiladfærd og systembalance. Flere væsener modtager justeringer, herunder ændringer i aggressionsmønstre, bevægelseshastighed, opfattelsesområde og angrebstiming. Disse opdateringer har til formål at gøre møder mere konsistente under udforskning.

Patchen løser også multiplayer-synkroniseringsproblemer, herunder problemer hvor klienter kunne vende tilbage til tidligere positioner efter at have genindgået en session. Yderligere rettelser adresserer udstyrsadfærd, UI-persistensfejl og udnyttelser vedrørende systemmodifikationer.

  
  
Subnautica 2 Hotfix 2 Forbedrer Ressource Spawn og Retter Hammerhead AI
Subnautica 2 Hotfix 2 Forbedrer Ressource Spawn og Retter Hammerhead AI   2
News

Fuld patch note:

  • Rettede problemer, der kunne få DLSS til at crashe spillet.
  • Rettede problemer, der kunne få DLSS-indstillinger til ikke at blive gemt korrekt.
  • Rettede Frame Generation, der ikke var tilgængelig i visse versioner af spillet.
  • Opgraderede DLSS til version 4.5.
  • Reducerede omkostninger til Indvendige Vægge til 1/4 af deres tidligere pris.
  • Hammerheads angriber ikke længere ubemandede Tadpoles.
  • Hammerheads kan stadig vise interesse for Tadpoles.
  • Rettede Hammerheads, der lejlighedsvis ikke blev tiltrukket af Flares.
  • Øgede den samlede skade af Marrowbreaches.
  • Spredte Marrowbreach-angreb ud, så de forekommer sjældnere.
  • Reducerede Nibbler opfattelsesområde, hvilket gør spillere mindre synlige for dem. 
  • Øgede den tid, Nibblers cirkler spilleren, før de angriber.
  • Reducerede den samlede bevægelseshastighed af Nibblers.
  • Øgede følsomheden af Nibblers over for Multitool.
  • Øgede den samlede skade af Nibblers.
  • Rettede en sjælden crash ved opstart af spil.
  • Rettede klienter (ikke spilværten), der vendte tilbage til deres tidligere position, når de genindgik en multiplayer-session.
  • Rettede Strike Armor-modifikation, der stak additivt, hvilket kunne resultere i en potentielt spilødelæggende tilstand.
  • Rettede briller, der forblev synlige i førstepersonsvisning, når man forlod Tadpole Haul Chassis som passager.
  • Lokaliseret tekstudkald på skærmen for accept af Servicevilkår.
  • Tilføjet yderligere kontekst til crash-rapporter for at give bedre detaljer for vanskeligt reproducerbare problemer.
  
  

Udviklerne fortsætter Subnautica 2 Early Access-fasen efter lanceringen af den indledende EA1 build, fordi teamet aktivt udsender hyppige hotfixes ved hjælp af spiller-rapporter og interne testdata. Disse regelmæssige Early Access-opdateringer fokuserer udelukkende på at forbedre spillets stabilitet og rette kritiske fejl, mens de justerer kerne-spilsystemer, før studiet udvider indholdet yderligere. For denne specifikke titel finjusterer post-launch patches som Hotfix 3 væseners adfærd og forbedrer renderingsteknologier som DLSS for at sikre, at multiplayer-systemer forbliver stabile under reelle spillerforhold.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer1
Efter dato 

lowkey det her dlss crash/saving rod minder mig om Subnautica 1 early access 2014, samme “hotfix hver uge”-æra og spillet overlevede fint

00
Svar