15:22, 18.11.2025

Mandag den 18. november 2025 modtog Battlefield 6 opdatering 1.1.2.0, som introducerede en række forbedringer af gameplayet, herunder forbedret soldatrespons, våbenpræcision, animationskvalitet og generel spil-stabilitet. Opdateringen bringer også et nyt kort med Californien-tema, Eastwood, en tidsbegrænset tilstand Sabotage, to nye våben — DB‑12 Shotgun og M357 Trait Sidearm — og gendanner Aim Assist-indstillinger fra Open Beta for mere konsistent målretning.
Battlefield 6 opdatering 1.1.2.0 forbedrer soldatrespons, våbenpræcision, animationer og generel stabilitet. Nyt indhold inkluderer det Californien-tema kort Eastwood, Sabotage-tilstand, DB‑12 Shotgun, M357 Trait Sidearm og Gauntlet's Rodeo mission. Portal tilføjer et sandkassekort og Golf Cart, mens California Resistance Battle Pass-stien og Slim Handstop-tilbehør introduceres.
Kommende Battle Pickups vil tilbyde kraftfulde våben med begrænset ammunition. Patchen gendanner Open Beta Aim Assist, forbedrer controller-respons, finjusterer våbenpræcision og retter flere fejl i gadgets, køretøjer, UI, animationer og lyd.
Fuld Patch Note:
Nyt indhold: California Resistance
- Nyt kort: Eastwood. Et kort med det sydlige Californien-tema.
- Variationer af dette kort vil være tilgængelige for alle officielle tilstande.
- Conquest-tilstand på dette kort vil inkludere tanks, helikoptere og Golf Cart.
- Ny tidsbegrænset tilstand: Sabotage. En tema-begivenhedstilstand fokuseret på nedrivning og modspil.
- Nye våben: DB-12 Shotgun og M357 Trait Sidearm.
- Gauntlet-tilstand inkluderer en ny missionstype: Rodeo. Denne mission giver flere køretøjer til spillere at kæmpe med og mod hinanden med. Spillere tjener bonuspoint for at besejre fjender, mens de er i et køretøj.
Portal opdateringer:
- Sandkassekort. Denne mulighed vil lade Portal oplevelsesbyggere starte med et mere jævnt udgangspunkt for at bringe deres fantasi til live.
- Golf Cart-køretøjet er tilgængeligt til brug i opbygningsoplevelser.
- Battle Pass: California Resistance bonusstien bliver tilgængelig i en begrænset periode.
- Nyt underløbs-tilbehør: Slim Handstop, låses op via Challenge.
- Ny funktion, der kommer senere i opdateringen: Battle Pickups. Disse kraftfulde våben vil være tilgængelige i specifikke oplevelser og Portal med begrænset ammunition, men har nok ildkraft til at hjælpe med at vende slagets gang til din fordel.
Større opdateringer for 1.1.2.0
- Aim Assist er blevet nulstillet til sin Open Beta-indstilling, hvilket genskaber konsistent infanterimålretning på tværs af alle inputtyper.
- Forbedret input-latens og stick-respons for controllere, hvilket giver jævnere sigtning og mere responsiv soldaterbevægelse.
- Våbenpræcision og dispersion finjustering: rettede utilsigtede stigningsrater for våbendispersion og forbedrede ikke-Recon snigskytteriffelpræcision, mens dispersion globalt reduceres på tværs af alle våbentyper.
- Forbedringer af udfordring og progression klarhed gør kravene lettere at forstå og følge.
- Større poleringspas til deployerbare gadgets, herunder LWCMS Portable Mortar, LTLM II Portable Laser Designator og Supply Crate-systemer.
- Fort Lyndon tilføjet til Portal, hvilket udvider tilgængelige segmenter til fællesskabsskabte oplevelser.
CHANGELOG
SPILLER:
- Aim Assist: fuldt nulstillet til Open Beta-indstilling, med relaterede muligheder nulstillet til standard for at sikre konsistens.
- Rettede et problem, hvor Vehicle Stick Acceleration Presets påvirkede Infantry Aiming Left/Right Acceleration mulighedens tilgængelighed.
- Rettede et problem, hvor indstilling af Stick Acceleration Presets til “Standard” ville indstille Aiming Left/Right Acceleration mulighederne forkert til 50% i stedet for 70%.
- Rettede manglende Infantry og Vehicle præfikser i undertekster for Stick Acceleration Presets og Aiming Left/Right Acceleration muligheder.
- Rettede et problem, hvor stick deadzones ville ignorere de første 10% af bevægelsen, hvis der bruges en PS5 Controller på PC.
- Rettede et problem, hvor spillerbevægelse (Left Stick) ikke ville registrere, før over 30% af rejsen forbi deadzone.
- Rettede joystick sigteinputadfærd.
- Tilføjede en kort sprint “genstart” animation ved landing fra små højder.
- Tilføjede nye død-animationer for glidende og kamp-dyk tilstande.
- Rettede en dykkerloop ved indtræden i lavt vand.
- Rettede et problem, der forhindrede spillere i at klatre ud af vand i visse områder.
- Rettede et problem, der forhindrede igangsættelse af nedtagning mod en fjendens soldat, hvis fjendens soldat allerede havde igangsat en nedtagning mod en venlig spiller.
- Rettede et problem, hvor en trukket spiller kunne vende den forkerte retning, hvis de vendte hurtigt.
- Rettede et problem, hvor det at holde en granat, mens man sprang, gled eller dykkede, frøs første-persons posituren.
- Rettede et problem, hvor skift af våben, mens man træk-revived, ville bryde reviverens første-persons visning.
- Rettede et problem, hvor Assault Class ekstra granat evne ikke ville give to granater ved spawn.
- Rettede et problem, hvor våben kunne blive usynlige, når man sad på hug før klatring.
- Rettede hoppeadfærd, når man landede på objektkanter.
- Rettede ødelagte ragdolls, når de blev dræbt på stiger, mens man sprang, nær kanter eller i køretøjssæder.
- Rettede kameraklipning, når man faldt fra højde, mens man lå ned.
- Rettede klipning ved igangsættelse af drag & revive.
- Rettede første-persons kameraklipning gennem objekter, når man døde i nærheden.
- Rettede problemet, hvor Rush signaturtræk 'Mission Focused' anvendte sit ikon og hastighedsboost til alle holdkammerater.
- Rettede forkerte liggende sigtevinkler på skråninger.
- Rettede fejljusteret offerposition under nedtagninger, når der blev brugt høje FOV-indstillinger.
- Rettede uoverensstemmende rotation mellem første-persons og tredje-persons soldat sigteretninger.
- Rettede forkert placerede våbenskygger, mens man klatrede eller svømmede.
- Rettede manglende opsamlingsopfordringer, mens man lå ned.
- Rettede manglende vandsprøjte-effekter, mens man svømmede.
- Rettede fastlåste tredje-persons soldateranimationer, når man gik ind i spillervisning.
- Rettede teleportering eller usynlighed ved indtræden i køretøjer under klatring.
- Rettede tredje-persons vendings-inkonsistenser, når soldater var monteret.
- Forbedrede kampdyk-animationer i første og tredje person.
- Forbedrede LTLM II sprint-animation i første person.
- Forbedrede klatringsdetektion i rodede miljøer.
- Øgede dobbelt-tap vinduet for Fare Ping fra 0,2 s til 0,333 s.
- Opdaterede første-persons animationskadence for bevægelse op og ned ad trapper.
- Rettede et problem, hvor hitregistrering ville fejle, når man engagerede i skudkampe efter at have forladt køretøjer.
KØRETØJER:
- Rettede kameranulstilling, når man gik ind i en GDF-009 AA Stationary Gun efter en anden bruger.
- Rettede klipning af skydevåben i IFV-sæder.
- Rettede svag metallisk slaglyd fra M1A2 SEPv3 Main Battle Tank tårnvrag.
- Rettede flere tilfælde, hvor IFV's MR Missile kunne gøre mere skade end beregnet på MBT, IFV og AA køretøjer.
- Rettede inkonsistente projektilvideoeffekter på Abrams hovedkanon.
- Rettede øjeblikkelig 180-graders vending efter at have forladt et køretøj.
- Rettede manglende scoring for Vehicle Supply, når holdkammerater modtog ammunition.
- Rettede overdimensioneret hitbox på UH-79 Helikopter.
- Rettede passager- og skytteplaceringsproblemer i UH-79 Helikopter.
- Rettede genindtrædelsesproblemer ved montering af væltede Quad Bikes.
- Rettede utilsigtet sigte-assist fra Attack Helicopters skytte missiler.
- Rettede uresponsiv joystick fri-kamera kontrol i transportkøretøjer.
VÅBEN:
- Dispersion finjustering: dispersion er blevet globalt reduceret en smule for at reducere dens indvirkning på oplevelsen.
- Rettede flere tilfælde af Canted Reflex og Canted Iron Sight optik klipning med højere forstørrelses scopes.
- Rettede flere problemer med underløbs-tilbehør justering.
- Rettede mindre fejlplaceringer eller klipning på sigter og løb.
- Rettede manglende eller forkerte magasinikoner, navngivning og mesh-tildelinger.
- Rettede problemet, hvor SV-98 viste lavere skade stats, når man udstyrede 5 MW Red tilbehøret.
- Rettede problemet, hvor slug ammunition forsvandt for hurtigt efter at være blevet affyret fra haglgeværer.
- Rettede problemet, hvor SU-230 LPVO 4x variabel scope manglede en glidende overgang og hørbar zoom-omskiftning, når man sigtede ned ad sigter.
- Rettede problemet, hvor to Grønne Lasere for DRS-IAR delte identiske Hipfire stat boosts.
- Rettede problemet, hvor impactsprøjt ikke overholdt fotosensitivitetsstandarder.
- Rettede et problem i tredje-person, hvor Mini Scout kunne klippe med spillerens hoved, mens man sigtede.
- Rettede animations- og holdningsproblemer, der påvirkede PSR og andre rifler, når man bevægede sig eller kiggede i ekstreme vinkler.
- Øget vægt af langdistanceydelse i balance for automatiske våben; til gavn for PW7A2 og KV9, med mindre justeringer andre steder.
- Reduceret rekyl og variation for LMR27, M39 og SVDM for forbedret langdistancetroværdighed.
GADGETS:
- Tillod venlige soldater at skade og detonere visse venlige gadgets.
- Rettede et problem, hvor Class Ability nogle gange ikke ville aktivere, selvom UI viser det som tilgængeligt.
- Rettede automatisk udrulning af Motion Sensor efter recon kit swap.
- Rettede ødelagt M320A1 Granatkaster jordmodel.
- Rettede C-4 opsamlingskant-af-skærm interaktion.
- Rettede klipning af UAV fjernbetjening ved aktivering, mens man brugte visse våben som rifler.
- Rettede klipning, når man holdt CSS Bundle.
- Rettede CSS Bundle linje-af-syn krav, der forårsagede uønsket blokering.
- Rettede vedvarende Deployable Cover efter køretøjsdestruktion.
- Rettede forsvindende “pip” indikator under CSS Bundle forsyning.
- Rettede duplikat udrulningslydafspilning på M4A1 SLAM og C-4.
- Rettede mislykket projektiltilknytning for X95 BRE Breaching Projectile Launcher.
- Rettede inkonsistent hitregistrering for Defibrillator efter rækkeviddejustering.
- Rettede interaktionslogik for Supply Pouch og Assault Ladder.
- Rettede LTLM II Tripod soldaterkollision.
- Rettede M15 AV Mine for tidlig detonation på flyvrag.
- Rettede M15 AV Mine nærhedspladseringsudnyttelse.
- Rettede manglende opsamlingsopfordring for kastede C-4 sække.
- Rettede MP-APS røgspredningsfejl mellem venlige enheder.
- Rettede flere haptiske og feedbackproblemer på gadgets, herunder LWCMS Portable Mortar og CSB IV Bot Pressure Mine.
- Rettede placeringsforhåndsvisningsinterferens fra GPDIS.
- Rettede XFGM-6D Recon Drone fysik, der tillod køretøjsskubning.
KORT & TILSTANDE:
- Tilføjede Sabotage som en ny tidsbegrænset begivenhedstilstand.
- Tilføjede det nye kort “Eastwood”.
- Rettede sort-skærm spawn problem med Deploy Beacon i TDM, SDM, Domination og KOTH.
- Rettede ufuldstændige eller forkerte runde-resultatdata ved midt-match deltagelse.
- Rettede matchmaking logik for at forhindre sene scenematch deltagelser.
- Rettede flere destruktions-nulstillingsproblemer efter sideskift i Strikepoint og Sabotage.
- Rettede post-indtrædelses bevægelseslås ved rundestart.
- Rettede utilsigtede AFK spark, mens man observerede i Strikepoint.
- Reduceret opacitet af overdreven miljømæssig røg på tværs af flere kort.
UI & HUD:
- Tilføjede en besked ved forsøg på at ændre holdning uden tilstrækkelig plads.
- Nede spillere vises nu i kill-loggen i tilstande, der bruger den kravlende nedede tilstand (f.eks. Strikepoint, REDSEC).
- Udvidet top UI på Strikepoint for at vise detaljerede levende/nede/døde spillerantal.
- Rettede forkerte Assault Training Path ikoner.
- Rettede forkert farvebrug på squad-mate sundhedsbjælker.
- Rettede manglende værktøjstips og UI-opfordringer på tværs af tutorials og missionsbriefinger i Single Player.
- Rettede manglende XP Tracker ikon på niveau 3, når man brugte Field Upgrades.
- Kill-bekræftelsesindikator vises nu, hvis et offer forbløder efter at være blevet skadet af spilleren i tilstande, der bruger den kravlende nedede tilstand (f.eks. Strikepoint, REDSEC).
- Mindre UI polering og justeringsopdateringer til forskellige spiltilstande.
- Ikke-squad venlige enheder viser nu en “Tak!” undertekst efter at være blevet genoplivet.
INDSTILLINGER:
- Tilføjede en ny mulighed, der tillader spillere at sprint automatisk, når de skubber stikken helt frem.
- Tilføjede ny tastenbinding, der tillader spilleren at skifte til kniven øjeblikkeligt i stedet for at skulle holde knappen nede. Denne tastenbinding vil ikke tillade at udføre nedtagninger kontekstuelt, men vil stadig tillade nedtagninger at blive udført, når nærkampsvåbenet er udstyret.
SINGLE PLAYER:
- Adresserede flere forekomster af overdrevne lyse blink og utilsigtede visuelle effekter.
- Rettede et problem, hvor AI holdkammerater ikke ville reagere på genoplivningsordrer og andre kommandoer, hvilket forbedrer holdfunktionalitet og responsivitet.
- Rettede tab af granatfunktionalitet og skyggerenderingsfejl i underjordiske områder under “Moving Mountains” missionen.
- Rettede flere tilfælde, hvor lydeffekter eller Voice Over ikke ville afspille korrekt under gameplay og filmiske øjeblikke.
- Rettede undertekst og audio-video synkroniseringsproblemer under gameplay og filmiske sekvenser.
- Rettede forskellige forekomster af korrupte skygger og LOD-adfærd, når der blev brugt lavere grafikindstillinger.
- Løste objektklipning og teleportering problemer under biljagtsekvenser i “Moving Mountains” missionen.
- Løste flere tilfælde af stuttering og desync, når der blev brugt visse grafikpræsets på NVIDIA og AMD hardware.
- Løste flere problemer, der kunne resultere i uendelige indlæsning skærme under missionsovergang og gemme eller indlæse operationer.
- Løste shader stutters i prolog missionen “Always Faithful”.
- Rettede problemer med partiinvitationer, der ikke fungerede under kampagne indlæsning skærme.
LYD:
- Tilføjede nye lydeffekter for Double Ping; forfinede enkelt- og fareping lydhierarki.
- Tilføjede nye soldaterbevægelses- og skydevåbenlydeffekter og rettede flere foley-problemer.
- Tilføjede tårnbevægelseslyd for Marauder RWS våben.
- Rettede dørlyd tildelinger.
- Rettede svømme-, obstruktions- og platform fodtrin lyd.
- Rettede karakter voice over, der ikke opdaterede, når man skifter soldat midt-match.
- Rettede loopede ambient lyde (f.eks. madvogn) og forkerte affalds impacts.
- Rettede manglende første person voice over gisp, når genoplivet.
- Rettede manglende tredje person voice over for eksplosive udrulninger.
- Rettede manglende LP voice over zoom lyd.
- Rettede manglende ping lyd, mens man observerede.
- Rettede manglende genladningslydeffekter, når et våben havde 1 kugle tilbage.
- Rettede manglende voice over for forsyningshandlinger og genoplivningsanmodninger.
- Rettede flere Commander voice over problemer.
- Rettede Musik-i-Menuer indstilling, der ikke dæmpede musik.
- Rettede sæde-skift og tårn-genladningslyd på Marauder RWS kanoner.
- Rettede undervands vejrtrækning voice over og inkonsistent svømme lyd.
- Polerede Front-End og Loading musikovergange mellem matches.
- Synkroniserede Battle Pass lydeffekter til animationer.
- Finjusterede lysarmatur lydopsætning.
- Opdaterede fjendtlig voice over logik og justerede genladnings voice over mix.
- Opdaterede musik hastværk system for Portal.
PORTAL:
- Tilføjede nye scripting funktioner til musik kontrol: mod.LoadMusic(), mod.UnloadMusic(), mod.PlayMusic(), mod.SetMusicParam().
- Rettede RayCast() i ModBuilder for korrekt at detektere terræn og miljøobjekter.
HARDWARE:
- Rettede et problem, hvor billedhastigheden ville blive begrænset til 300FPS med Nvidia kort
REDSEC:
KØRETØJER:
- Rettede problemet, hvor Golf Cart kunne udløse PTKM-1R gadget i Gauntlet.
- Rettede vedvarende skytte MG model efter Rhib Boat destruktion.
UI & HUD:
- Tilføjede niveauvisningsinformation til Training Path sektionen inden for Class Details skærmen.
- Rettede et problem, hvor soldater og UI-elementer kunne mangle i pre-game lobbies efter matchmaking.
- Rettede et problem, hvor M417 A2 ikke ville vises i kill-kort eller kill-feed.
LYD:
- Rettede et problem, hvor holdkammeratens dødslydeffekt kunne udløses for ikke-holdkammerater.
Denne opdatering følger version 1.1.1.5, som adresserede kritiske fejl og inkorporerede spillerfeedback, især vedrørende Aim Assist og generel stabilitet. Den er en del af den løbende post-launch support fra udviklerne, som har forpligtet sig til sæsonindhold opdateringer og kontinuerlige forbedringer af spilleroplevelsen.






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere