Battlefield 6 Opdatering 1.1.2.0 Tilføjer Nyt Kort, Tidsbegrænset Tilstand og Forbedringer af Sigtehjælp
  • 15:22, 18.11.2025

Battlefield 6 Opdatering 1.1.2.0 Tilføjer Nyt Kort, Tidsbegrænset Tilstand og Forbedringer af Sigtehjælp

Mandag den 18. november 2025 modtog Battlefield 6 opdatering 1.1.2.0, som introducerede en række forbedringer af gameplayet, herunder forbedret soldatrespons, våbenpræcision, animationskvalitet og generel spil-stabilitet. Opdateringen bringer også et nyt kort med Californien-tema, Eastwood, en tidsbegrænset tilstand Sabotage, to nye våben — DB‑12 Shotgun og M357 Trait Sidearm — og gendanner Aim Assist-indstillinger fra Open Beta for mere konsistent målretning.

Battlefield 6 opdatering 1.1.2.0 forbedrer soldatrespons, våbenpræcision, animationer og generel stabilitet. Nyt indhold inkluderer det Californien-tema kort Eastwood, Sabotage-tilstand, DB‑12 Shotgun, M357 Trait Sidearm og Gauntlet's Rodeo mission. Portal tilføjer et sandkassekort og Golf Cart, mens California Resistance Battle Pass-stien og Slim Handstop-tilbehør introduceres.

Kommende Battle Pickups vil tilbyde kraftfulde våben med begrænset ammunition. Patchen gendanner Open Beta Aim Assist, forbedrer controller-respons, finjusterer våbenpræcision og retter flere fejl i gadgets, køretøjer, UI, animationer og lyd.

Fuld Patch Note:

Nyt indhold: California Resistance

  • Nyt kort: Eastwood. Et kort med det sydlige Californien-tema.
  • Variationer af dette kort vil være tilgængelige for alle officielle tilstande.
  • Conquest-tilstand på dette kort vil inkludere tanks, helikoptere og Golf Cart.
  • Ny tidsbegrænset tilstand: Sabotage. En tema-begivenhedstilstand fokuseret på nedrivning og modspil.
  • Nye våben: DB-12 Shotgun og M357 Trait Sidearm.
  • Gauntlet-tilstand inkluderer en ny missionstype: Rodeo. Denne mission giver flere køretøjer til spillere at kæmpe med og mod hinanden med. Spillere tjener bonuspoint for at besejre fjender, mens de er i et køretøj.

Portal opdateringer:

  • Sandkassekort. Denne mulighed vil lade Portal oplevelsesbyggere starte med et mere jævnt udgangspunkt for at bringe deres fantasi til live.
  • Golf Cart-køretøjet er tilgængeligt til brug i opbygningsoplevelser.
  • Battle Pass: California Resistance bonusstien bliver tilgængelig i en begrænset periode.
  • Nyt underløbs-tilbehør: Slim Handstop, låses op via Challenge.
  • Ny funktion, der kommer senere i opdateringen: Battle Pickups. Disse kraftfulde våben vil være tilgængelige i specifikke oplevelser og Portal med begrænset ammunition, men har nok ildkraft til at hjælpe med at vende slagets gang til din fordel.

Større opdateringer for 1.1.2.0

  • Aim Assist er blevet nulstillet til sin Open Beta-indstilling, hvilket genskaber konsistent infanterimålretning på tværs af alle inputtyper.
  • Forbedret input-latens og stick-respons for controllere, hvilket giver jævnere sigtning og mere responsiv soldaterbevægelse.
  • Våbenpræcision og dispersion finjustering: rettede utilsigtede stigningsrater for våbendispersion og forbedrede ikke-Recon snigskytteriffelpræcision, mens dispersion globalt reduceres på tværs af alle våbentyper.
  • Forbedringer af udfordring og progression klarhed gør kravene lettere at forstå og følge.
  • Større poleringspas til deployerbare gadgets, herunder LWCMS Portable Mortar, LTLM II Portable Laser Designator og Supply Crate-systemer.
  • Fort Lyndon tilføjet til Portal, hvilket udvider tilgængelige segmenter til fællesskabsskabte oplevelser.

CHANGELOG

SPILLER:

  • Aim Assist: fuldt nulstillet til Open Beta-indstilling, med relaterede muligheder nulstillet til standard for at sikre konsistens.
  • Rettede et problem, hvor Vehicle Stick Acceleration Presets påvirkede Infantry Aiming Left/Right Acceleration mulighedens tilgængelighed.
  • Rettede et problem, hvor indstilling af Stick Acceleration Presets til “Standard” ville indstille Aiming Left/Right Acceleration mulighederne forkert til 50% i stedet for 70%.
  • Rettede manglende Infantry og Vehicle præfikser i undertekster for Stick Acceleration Presets og Aiming Left/Right Acceleration muligheder.
  • Rettede et problem, hvor stick deadzones ville ignorere de første 10% af bevægelsen, hvis der bruges en PS5 Controller på PC.
  • Rettede et problem, hvor spillerbevægelse (Left Stick) ikke ville registrere, før over 30% af rejsen forbi deadzone.
  • Rettede joystick sigteinputadfærd.
  • Tilføjede en kort sprint “genstart” animation ved landing fra små højder.
  • Tilføjede nye død-animationer for glidende og kamp-dyk tilstande.
  • Rettede en dykkerloop ved indtræden i lavt vand.
  • Rettede et problem, der forhindrede spillere i at klatre ud af vand i visse områder.
  • Rettede et problem, der forhindrede igangsættelse af nedtagning mod en fjendens soldat, hvis fjendens soldat allerede havde igangsat en nedtagning mod en venlig spiller.
  • Rettede et problem, hvor en trukket spiller kunne vende den forkerte retning, hvis de vendte hurtigt.
  • Rettede et problem, hvor det at holde en granat, mens man sprang, gled eller dykkede, frøs første-persons posituren.
  • Rettede et problem, hvor skift af våben, mens man træk-revived, ville bryde reviverens første-persons visning.
  • Rettede et problem, hvor Assault Class ekstra granat evne ikke ville give to granater ved spawn.
  • Rettede et problem, hvor våben kunne blive usynlige, når man sad på hug før klatring.
  • Rettede hoppeadfærd, når man landede på objektkanter.
  • Rettede ødelagte ragdolls, når de blev dræbt på stiger, mens man sprang, nær kanter eller i køretøjssæder.
  • Rettede kameraklipning, når man faldt fra højde, mens man lå ned.
  • Rettede klipning ved igangsættelse af drag & revive.
  • Rettede første-persons kameraklipning gennem objekter, når man døde i nærheden.
  • Rettede problemet, hvor Rush signaturtræk 'Mission Focused' anvendte sit ikon og hastighedsboost til alle holdkammerater.
  • Rettede forkerte liggende sigtevinkler på skråninger.
  • Rettede fejljusteret offerposition under nedtagninger, når der blev brugt høje FOV-indstillinger.
  • Rettede uoverensstemmende rotation mellem første-persons og tredje-persons soldat sigteretninger.
  • Rettede forkert placerede våbenskygger, mens man klatrede eller svømmede.
  • Rettede manglende opsamlingsopfordringer, mens man lå ned.
  • Rettede manglende vandsprøjte-effekter, mens man svømmede.
  • Rettede fastlåste tredje-persons soldateranimationer, når man gik ind i spillervisning.
  • Rettede teleportering eller usynlighed ved indtræden i køretøjer under klatring.
  • Rettede tredje-persons vendings-inkonsistenser, når soldater var monteret.
  • Forbedrede kampdyk-animationer i første og tredje person.
  • Forbedrede LTLM II sprint-animation i første person.
  • Forbedrede klatringsdetektion i rodede miljøer.
  • Øgede dobbelt-tap vinduet for Fare Ping fra 0,2 s til 0,333 s.
  • Opdaterede første-persons animationskadence for bevægelse op og ned ad trapper.
  • Rettede et problem, hvor hitregistrering ville fejle, når man engagerede i skudkampe efter at have forladt køretøjer.

KØRETØJER:

  • Rettede kameranulstilling, når man gik ind i en GDF-009 AA Stationary Gun efter en anden bruger.
  • Rettede klipning af skydevåben i IFV-sæder.
  • Rettede svag metallisk slaglyd fra M1A2 SEPv3 Main Battle Tank tårnvrag.
  • Rettede flere tilfælde, hvor IFV's MR Missile kunne gøre mere skade end beregnet på MBT, IFV og AA køretøjer.
  • Rettede inkonsistente projektilvideoeffekter på Abrams hovedkanon.
  • Rettede øjeblikkelig 180-graders vending efter at have forladt et køretøj.
  • Rettede manglende scoring for Vehicle Supply, når holdkammerater modtog ammunition.
  • Rettede overdimensioneret hitbox på UH-79 Helikopter.
  • Rettede passager- og skytteplaceringsproblemer i UH-79 Helikopter.
  • Rettede genindtrædelsesproblemer ved montering af væltede Quad Bikes.
  • Rettede utilsigtet sigte-assist fra Attack Helicopters skytte missiler.
  • Rettede uresponsiv joystick fri-kamera kontrol i transportkøretøjer.

VÅBEN:

  • Dispersion finjustering: dispersion er blevet globalt reduceret en smule for at reducere dens indvirkning på oplevelsen.
  • Rettede flere tilfælde af Canted Reflex og Canted Iron Sight optik klipning med højere forstørrelses scopes.
  • Rettede flere problemer med underløbs-tilbehør justering.
  • Rettede mindre fejlplaceringer eller klipning på sigter og løb.
  • Rettede manglende eller forkerte magasinikoner, navngivning og mesh-tildelinger.
  • Rettede problemet, hvor SV-98 viste lavere skade stats, når man udstyrede 5 MW Red tilbehøret.
  • Rettede problemet, hvor slug ammunition forsvandt for hurtigt efter at være blevet affyret fra haglgeværer.
  • Rettede problemet, hvor SU-230 LPVO 4x variabel scope manglede en glidende overgang og hørbar zoom-omskiftning, når man sigtede ned ad sigter.
  • Rettede problemet, hvor to Grønne Lasere for DRS-IAR delte identiske Hipfire stat boosts.
  • Rettede problemet, hvor impactsprøjt ikke overholdt fotosensitivitetsstandarder.
  • Rettede et problem i tredje-person, hvor Mini Scout kunne klippe med spillerens hoved, mens man sigtede.
  • Rettede animations- og holdningsproblemer, der påvirkede PSR og andre rifler, når man bevægede sig eller kiggede i ekstreme vinkler.
  • Øget vægt af langdistanceydelse i balance for automatiske våben; til gavn for PW7A2 og KV9, med mindre justeringer andre steder.
  • Reduceret rekyl og variation for LMR27, M39 og SVDM for forbedret langdistancetroværdighed.

GADGETS:

  • Tillod venlige soldater at skade og detonere visse venlige gadgets.
  • Rettede et problem, hvor Class Ability nogle gange ikke ville aktivere, selvom UI viser det som tilgængeligt.
  • Rettede automatisk udrulning af Motion Sensor efter recon kit swap.
  • Rettede ødelagt M320A1 Granatkaster jordmodel.
  • Rettede C-4 opsamlingskant-af-skærm interaktion.
  • Rettede klipning af UAV fjernbetjening ved aktivering, mens man brugte visse våben som rifler.
  • Rettede klipning, når man holdt CSS Bundle.
  • Rettede CSS Bundle linje-af-syn krav, der forårsagede uønsket blokering.
  • Rettede vedvarende Deployable Cover efter køretøjsdestruktion.
  • Rettede forsvindende “pip” indikator under CSS Bundle forsyning.
  • Rettede duplikat udrulningslydafspilning på M4A1 SLAM og C-4.
  • Rettede mislykket projektiltilknytning for X95 BRE Breaching Projectile Launcher.
  • Rettede inkonsistent hitregistrering for Defibrillator efter rækkeviddejustering.
  • Rettede interaktionslogik for Supply Pouch og Assault Ladder.
  • Rettede LTLM II Tripod soldaterkollision.
  • Rettede M15 AV Mine for tidlig detonation på flyvrag.
  • Rettede M15 AV Mine nærhedspladseringsudnyttelse.
  • Rettede manglende opsamlingsopfordring for kastede C-4 sække.
  • Rettede MP-APS røgspredningsfejl mellem venlige enheder.
  • Rettede flere haptiske og feedbackproblemer på gadgets, herunder LWCMS Portable Mortar og CSB IV Bot Pressure Mine.
  • Rettede placeringsforhåndsvisningsinterferens fra GPDIS.
  • Rettede XFGM-6D Recon Drone fysik, der tillod køretøjsskubning.

KORT & TILSTANDE:

  • Tilføjede Sabotage som en ny tidsbegrænset begivenhedstilstand.
  • Tilføjede det nye kort “Eastwood”.
  • Rettede sort-skærm spawn problem med Deploy Beacon i TDM, SDM, Domination og KOTH.
  • Rettede ufuldstændige eller forkerte runde-resultatdata ved midt-match deltagelse.
  • Rettede matchmaking logik for at forhindre sene scenematch deltagelser.
  • Rettede flere destruktions-nulstillingsproblemer efter sideskift i Strikepoint og Sabotage.
  • Rettede post-indtrædelses bevægelseslås ved rundestart.
  • Rettede utilsigtede AFK spark, mens man observerede i Strikepoint.
  • Reduceret opacitet af overdreven miljømæssig røg på tværs af flere kort.

UI & HUD:

  • Tilføjede en besked ved forsøg på at ændre holdning uden tilstrækkelig plads.
  • Nede spillere vises nu i kill-loggen i tilstande, der bruger den kravlende nedede tilstand (f.eks. Strikepoint, REDSEC).
  • Udvidet top UI på Strikepoint for at vise detaljerede levende/nede/døde spillerantal.
  • Rettede forkerte Assault Training Path ikoner.
  • Rettede forkert farvebrug på squad-mate sundhedsbjælker.
  • Rettede manglende værktøjstips og UI-opfordringer på tværs af tutorials og missionsbriefinger i Single Player.
  • Rettede manglende XP Tracker ikon på niveau 3, når man brugte Field Upgrades.
  • Kill-bekræftelsesindikator vises nu, hvis et offer forbløder efter at være blevet skadet af spilleren i tilstande, der bruger den kravlende nedede tilstand (f.eks. Strikepoint, REDSEC).
  • Mindre UI polering og justeringsopdateringer til forskellige spiltilstande.
  • Ikke-squad venlige enheder viser nu en “Tak!” undertekst efter at være blevet genoplivet.

INDSTILLINGER:

  • Tilføjede en ny mulighed, der tillader spillere at sprint automatisk, når de skubber stikken helt frem.
  • Tilføjede ny tastenbinding, der tillader spilleren at skifte til kniven øjeblikkeligt i stedet for at skulle holde knappen nede. Denne tastenbinding vil ikke tillade at udføre nedtagninger kontekstuelt, men vil stadig tillade nedtagninger at blive udført, når nærkampsvåbenet er udstyret.

SINGLE PLAYER:

  • Adresserede flere forekomster af overdrevne lyse blink og utilsigtede visuelle effekter.
  • Rettede et problem, hvor AI holdkammerater ikke ville reagere på genoplivningsordrer og andre kommandoer, hvilket forbedrer holdfunktionalitet og responsivitet.
  • Rettede tab af granatfunktionalitet og skyggerenderingsfejl i underjordiske områder under “Moving Mountains” missionen.
  • Rettede flere tilfælde, hvor lydeffekter eller Voice Over ikke ville afspille korrekt under gameplay og filmiske øjeblikke.
  • Rettede undertekst og audio-video synkroniseringsproblemer under gameplay og filmiske sekvenser.
  • Rettede forskellige forekomster af korrupte skygger og LOD-adfærd, når der blev brugt lavere grafikindstillinger.
  • Løste objektklipning og teleportering problemer under biljagtsekvenser i “Moving Mountains” missionen.
  • Løste flere tilfælde af stuttering og desync, når der blev brugt visse grafikpræsets på NVIDIA og AMD hardware.
  • Løste flere problemer, der kunne resultere i uendelige indlæsning skærme under missionsovergang og gemme eller indlæse operationer.
  • Løste shader stutters i prolog missionen “Always Faithful”.
  • Rettede problemer med partiinvitationer, der ikke fungerede under kampagne indlæsning skærme.

LYD:

  • Tilføjede nye lydeffekter for Double Ping; forfinede enkelt- og fareping lydhierarki.
  • Tilføjede nye soldaterbevægelses- og skydevåbenlydeffekter og rettede flere foley-problemer.
  • Tilføjede tårnbevægelseslyd for Marauder RWS våben.
  • Rettede dørlyd tildelinger.
  • Rettede svømme-, obstruktions- og platform fodtrin lyd.
  • Rettede karakter voice over, der ikke opdaterede, når man skifter soldat midt-match.
  • Rettede loopede ambient lyde (f.eks. madvogn) og forkerte affalds impacts.
  • Rettede manglende første person voice over gisp, når genoplivet.
  • Rettede manglende tredje person voice over for eksplosive udrulninger.
  • Rettede manglende LP voice over zoom lyd.
  • Rettede manglende ping lyd, mens man observerede.
  • Rettede manglende genladningslydeffekter, når et våben havde 1 kugle tilbage.
  • Rettede manglende voice over for forsyningshandlinger og genoplivningsanmodninger.
  • Rettede flere Commander voice over problemer.
  • Rettede Musik-i-Menuer indstilling, der ikke dæmpede musik.
  • Rettede sæde-skift og tårn-genladningslyd på Marauder RWS kanoner.
  • Rettede undervands vejrtrækning voice over og inkonsistent svømme lyd.
  • Polerede Front-End og Loading musikovergange mellem matches.
  • Synkroniserede Battle Pass lydeffekter til animationer.
  • Finjusterede lysarmatur lydopsætning.
  • Opdaterede fjendtlig voice over logik og justerede genladnings voice over mix.
  • Opdaterede musik hastværk system for Portal.

PORTAL:

  • Tilføjede nye scripting funktioner til musik kontrol: mod.LoadMusic(), mod.UnloadMusic(), mod.PlayMusic(), mod.SetMusicParam().
  • Rettede RayCast() i ModBuilder for korrekt at detektere terræn og miljøobjekter.

HARDWARE:

  • Rettede et problem, hvor billedhastigheden ville blive begrænset til 300FPS med Nvidia kort

REDSEC:

KØRETØJER:

  • Rettede problemet, hvor Golf Cart kunne udløse PTKM-1R gadget i Gauntlet.
  • Rettede vedvarende skytte MG model efter Rhib Boat destruktion.

UI & HUD:

  • Tilføjede niveauvisningsinformation til Training Path sektionen inden for Class Details skærmen.
  • Rettede et problem, hvor soldater og UI-elementer kunne mangle i pre-game lobbies efter matchmaking.
  • Rettede et problem, hvor M417 A2 ikke ville vises i kill-kort eller kill-feed.

LYD:

  • Rettede et problem, hvor holdkammeratens dødslydeffekt kunne udløses for ikke-holdkammerater.

Denne opdatering følger version 1.1.1.5, som adresserede kritiske fejl og inkorporerede spillerfeedback, især vedrørende Aim Assist og generel stabilitet. Den er en del af den løbende post-launch support fra udviklerne, som har forpligtet sig til sæsonindhold opdateringer og kontinuerlige forbedringer af spilleroplevelsen.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
HellCase-English
Kommentarer
Efter dato